Betal for 10 måneder, og brug alle VDS-produkter i 12 måneder

Vælg sprog
Türkçe Türkiye Azərbaycan Azərbaycan Dansk Danmark Deutsch Deutschland English United Kingdom Español España Filipino Pilipinas Français France Hrvatski Hrvatska Indonesia Indonesia Italiano Italia Kiswahili Tanzania Magyar Magyarország Nederlands Nederland Norsk Norge Oʻzbekcha Oʻzbekiston Polski Polska Português Portugal Português (BR) Brasil Română România Suomi Suomi Svenska Sverige Tiếng Việt Việt Nam Čeština Česko Ελληνικά Ελλάδα Русский Россия Українська Україна Қазақша Қазақстан اردو پاکستان العربية المملكة العربية السعودية فارسی ایران हिन्दी भारत বাংলা বাংলাদেশ ไทย ประเทศไทย 中文 中国 日本語 日本 한국어 대한민국

FPS · PC

Squad Spilserver

Squad skaber langvarig kampbelastning fra store kort, spillerpositioner, køretøjer, projektiler, holdkommunikation og layer-regler.

PAKKER EFTER PROCESSORSpilklare pakker

Vælg først processorinfrastruktur, og sammenlign derefter pris, hukommelse og lagerplads.

Spilklare pakker

Ryzen 9950X3D-serien

Ryzen 9950X3D-serien — AMD Ryzen 9950X3D

4 matchende pakker

TR Ryzen VDS - 4

7,43 € / måned

vCPU
4 Kerner
RAM
8 GB
Lagerplads
100 GB NVMe SSD
Processor
AMD Ryzen 9950X3D
Placering
Türkiye
Flere funktioner
Trafik
Ubegrænset
Operativsystem
Linux/Windows
Bestil nu

TR Ryzen VDS - 6

13 € / måned

vCPU
6 Kerner
RAM
12 GB
Lagerplads
160 GB NVMe SSD
Processor
AMD Ryzen 9950X3D
Placering
Türkiye
Flere funktioner
Trafik
Ubegrænset
Operativsystem
Linux/Windows
Bestil nu

TR Ryzen VDS - 7

18,57 € / måned

vCPU
8 Kerner
RAM
16 GB
Lagerplads
200 GB NVMe SSD
Processor
AMD Ryzen 9950X3D
Placering
Türkiye
Flere funktioner
Trafik
Ubegrænset
Operativsystem
Linux/Windows
Bestil nu

TR Ryzen VDS - 8

24,14 € / måned

vCPU
10 Kerner
RAM
24 GB
Lagerplads
240 GB NVMe SSD
Processor
AMD Ryzen 9950X3D
Placering
Türkiye
Flere funktioner
Trafik
Ubegrænset
Operativsystem
Linux/Windows
Bestil nu
XEON PLATINUM

Xeon Platinum — Intel Xeon Platinum 8160

3 matchende pakker

PREMİUM VDS-16

15,78 € / måned

vCPU
8 Kerner
RAM
24 GB
Lagerplads
140 GB SSD
Processor
Intel Xeon Platinum 8160
Placering
Türkiye
Flere funktioner
Trafik
Ubegrænset
Bestil nu

PREMİUM VDS-17

21,35 € / måned

vCPU
8 Kerner
RAM
32 GB
Lagerplads
160 GB SSD
Processor
Intel Xeon Platinum 8160
Placering
Türkiye
Flere funktioner
Trafik
Ubegrænset
Bestil nu

PREMİUM VDS-18

31,57 € / måned

vCPU
8 Kerner
RAM
48 GB
Lagerplads
200 GB SSD
Processor
Intel Xeon Platinum 8160
Placering
Türkiye
Flere funktioner
Trafik
Ubegrænset
Bestil nu
KAPACITETSESTIMAT

Modellér arbejdsbelastningen for Squad

Estimér startkapaciteten ud fra dine mål for spillere og verdener.

Definér arbejdsbelastningenIngen personoplysninger sendes.
Kampbelastning

Scripts, framework, database og spilspecifikke valg påvirker den estimerede arbejdsbelastning.

Den forventede vækstmargin

Resultatet er et startestimat. Vurdér det igen efter lancering med målinger af CPU, hukommelse og lager under en travl session.

Kapacitetsoversigt

Estimeret CPU, hukommelse, lagerplads og en passende ressourceprofil vises her.

PAKKEVALG

Hvilken pakke bør jeg starte med?

Replays, logfiler, crash dumps og modcache ophobes; afvej opbevaringen mod behovet for dokumentation fra kampe.

Squad Anbefalet 8 GB

Den første ressourceprofil til en kontrolleret start og et målbart udgangspunkt.

RAM
8 GB
Lagerplads
100 GB NVMe SSD

Squad Ydelse 16 GB

En mellemprofil, der vurderes, når fællesskabet og indholdsbelastningen vokser.

RAM
16 GB
Lagerplads
200 GB NVMe SSD

Squad Høje ressourcer 48 GB

En øvre profil til at måle tættere indhold og vækst i vedvarende verdener igen.

RAM
48 GB
Lagerplads
200 GB SSD
SPILLERBELASTNING

Sådan påvirker spillerantallet ressourcerne

Større hold tilføjer positions-, tale- og kampstatus; medtag administratorer og tilskuere i kapacitetsplanlægningen.

  • Processorbelastning

    Mål processorspidser og spilløkkens reaktion under en travl session.

  • RAM

    Følg den maksimale hukommelsesbrug sammen med vækstmargenen.

  • NVMe / SSD lagerplads

    Mål lageradfærd for gemte data, logfiler og sikkerhedskopier.

  • Tæthed af mods og scripts

    Mål den faktiske belastning fra mods, plugins og scripts separat fra antallet af udvidelser.

  • Verdens-/kortstørrelse

    Følg verdensstørrelse, aktive områder og vækst i vedvarende data samlet.

  • Spillerscenarie

    Vurder fordelingen af samtidige spillere, aktivitet og indholdsbelastning samlet.

Detaljerede planlægningsnoter
Spillerkapaciteten varierer med spilversion, tilføjelser og aktivitet i verdenen.
ScenarieRessourceeffektKontrollér
Samtidige spillereStørre hold tilføjer positions-, tale- og kampstatus; medtag administratorer og tilskuere i kapacitetsplanlægningen.Mål under en travl session
SpilaktivitetEn travl front med køretøjer og eksplosioner topper anderledes end en rolig åbning; observer faserne i en livekamp.Gentag spidsbelastningsscenariet
Vækst i verden / gemte dataReplays, logfiler, crash dumps og modcache ophobes; afvej opbevaringen mod behovet for dokumentation fra kampe.Følg varigheden af lagring og gendannelse
Niveau for mods/plugins

Mods, plugins og ekstra indhold

Workshop-mods og tilpassede lag skal passe til serverversionen; distribuér adgangslister og modrækkefølge kontrolleret.

Kompatibilitet med mods kan variere efter spil og version af serversoftwaren.

DRIFTSVEJLEDNING

Administration og serverindstillinger

Registrér layer-rotation, holdbalance, reserverede slots, administratorrettigheder, licenskrav og procedurer for logning.

Installation og administration

Efter lancering kan du administrere Squad-processer, versionsændringer og indstillinger, der kræver genstart, i kontrollerede vedligeholdelsesvinduer.

Sikkerhedskopiering

Sikkerhedskopiér gemte data, konfiguration og ekstra indhold til Squad som separate gendannelsespunkter før ændringer.

Filadgang

Begræns filadgangen til konfiguration, logfiler og administrerede indholdsmapper for Squad; stop den relevante proces, før aktive filer udskiftes.

Serverindstillinger

Registrér layer-rotation, holdbalance, reserverede slots, administratorrettigheder, licenskrav og procedurer for logning.

Ofte stillede spørgsmål

Squad

Spilspecifikke svar til beslutninger om kapacitet og drift.

Hvilken arbejdsbelastning bør jeg først undersøge for en Squad-server?

En travl front med køretøjer og eksplosioner topper anderledes end en rolig åbning; observer faserne i en livekamp.

Hvordan fastsætter jeg et spillermål for Squad?

Større hold tilføjer positions-, tale- og kampstatus; medtag administratorer og tilskuere i kapacitetsplanlægningen.

Ændrer mods eller plugins kapacitetsbehovet for Squad?

Workshop-mods og tilpassede lag skal passe til serverversionen; distribuér adgangslister og modrækkefølge kontrolleret.

Hvornår bør jeg opgradere en Squad-server?

Replays, logfiler, crash dumps og modcache ophobes; afvej opbevaringen mod behovet for dokumentation fra kampe.

Hvilke indstillinger bør en Squad-administrator gennemgå?

Registrér layer-rotation, holdbalance, reserverede slots, administratorrettigheder, licenskrav og procedurer for logning.

NÆSTE TRIN

Estimér den ressourceprofil, der passer til dine behov.

Kontakt kundeservice om bestillingsoplysninger og særlige krav.

Beregn kapacitet Gennemgå spilpakker