Squad توصیه می شود
€۷٫۱۴ / ماه
- vCPU
- 4 هستهها
- RAM
- 8 GB
- فضای ذخیرهسازی
- 100 GB NVMe SSD
- پردازنده
- AMD Ryzen 9 9950X3D
- موقعیت
- ترکیه
ویژگی های بیشتر
- ترافیک داده
- نامحدود
- سیستم عامل
- Linux/Windows
FPS · PC
بار Squad از نبرد پیادهنظام، خودروها، پرتابهها و ارتباط تیمی در طول مسابقه شکل میگیرد. CPU، RAM و شبکه را در جبههای شلوغ روی نقشه و layer موردنظر بررسی کنید، نه فقط شروع آرام مسابقه.
یک خانواده پردازنده انتخاب کنید
€۷٫۱۴ / ماه
€۱۲٫۴۹ / ماه
€۱۷٫۸۵ / ماه
€۲۳٫۲۰ / ماه
€۱۵٫۱۷ / ماه
€۲۰٫۵۳ / ماه
€۳۰٫۳۴ / ماه
بار Squad از نبرد پیادهنظام، خودروها، پرتابهها و ارتباط تیمی در طول مسابقه شکل میگیرد. CPU، RAM و شبکه را در جبههای شلوغ روی نقشه و layer موردنظر بررسی کنید، نه فقط شروع آرام مسابقه.
اولین نمایه منبع برای یک راه اندازی کنترل شده و خط پایه اندازه گیری.
یک نمایه متوسط برای ارزیابی با افزایش حجم کاری جامعه و محتوا.
پروفایل منابع بالاتر برای مقایسه، زمانی که نیاز اندازهگیریشده به CPU، RAM یا فضای ذخیرهسازی افزایش مییابد.
گزینه های CPU، حافظه و ذخیره سازی را در برابر حجم کاری مورد انتظار بازی ارزیابی کنید.
در Squad، فعالیت همزمان در چند ناحیه و پایگاههای متراکم حجم کار هر بازیکن را تغییر میدهد؛ ازاینرو شمار بازیکنان بهتنهایی بار واقعی را نشان نمیدهد.
پیک های پردازنده و پاسخ حلقه بازی را در یک جلسه شلوغ اندازه گیری کنید.
پیک استفاده از حافظه همراه با فضای رشد را دنبال کنید.
رفتار ذخیره سازی را در بین ذخیره ها، گزارش ها و نسخه های پشتیبان اندازه گیری کنید.
حجم کاری مد، افزونه و اسکریپت واقعی را جدا از تعداد برنامه های افزودنی اندازه گیری کنید.
اندازه جهان، مناطق فعال و رشد مداوم داده ها را با هم دنبال کنید.
توزیع همزمان، فعالیت و حجم کاری محتوا را با هم ارزیابی کنید.
| سناریو | اثر منبع | چک کنید |
|---|---|---|
| بازیکنان رقابتی | در Squad، فعالیت همزمان در چند ناحیه و پایگاههای متراکم حجم کار هر بازیکن را تغییر میدهد؛ ازاینرو شمار بازیکنان بهتنهایی بار واقعی را نشان نمیدهد. | یک جلسه شلوغ را اندازه گیری کنید |
| فعالیت بازی | بار Squad از نبرد پیادهنظام، خودروها، پرتابهها و ارتباط تیمی در طول مسابقه شکل میگیرد. CPU، RAM و شبکه را در جبههای شلوغ روی نقشه و layer موردنظر بررسی کنید، نه فقط شروع آرام مسابقه. | سناریوی اوج را تکرار کنید |
| جهان / صرفه جویی در رشد | منبع محدودکنندهٔ مسابقهٔ شلوغ را مشخص کنید: CPU، RAM یا فضای بازپخشها و مودها. پلن متناسب را انتخاب و انتقال layerها، تنظیمات و محتوا و توقف بین مسابقهها را با ارائهدهنده هماهنگ کنید. اتلاف بسته را جداگانه بررسی کنید؛ RAM بیشتر مسیر ارتباطی نامناسب را اصلاح نمیکند. | مدت زمان ذخیره و بازیابی را پیگیری کنید |
ظرفیت شروع را از روی بازیکنان و اهداف جهانی خود تخمین بزنید.
محاسبه CPU، حافظه، ذخیره سازی و یک پروفایل منبع مناسب در اینجا ظاهر می شود.
مودهای Workshop و layerهای سفارشی را با نسخهٔ سرور و محتوای لازم بازیکنان هماهنگ کنید. شروع مسابقه و تعویض layer را بیازمایید؛ قواعد نبرد یا خودروهای تغییریافته میتوانند کار CPU را بیشتر کنند و نقشه و محتوا نیاز RAM و دیسک را تغییر دهند.
سازگاری مود ممکن است بسته به انتشار بازی و سرور-نرمافزار متفاوت باشد.
در نبردهای پرتراکم با خودروها، CPU، RAM، اتلاف بسته و نوسان تأخیر را پایش کنید. سپس زمان تعویض layer، خطاهای مود و فضای فایلهای ضبط را بررسی کنید. نمایش در Server Browser اصلی به مجوز Offworld نیاز دارد؛ سرورهای بدون مجوز در Custom Servers قرار میگیرند. سیاست مجوزدهی VM/VPS/VDS را مستثنا میکند؛ نوع نصب و فهرستشدن این پیشنهاد را با ارائهدهنده روشن کنید.
نصب Squad بر اساس نسخه سرور، پیشنیازهای محیط اجرا و پارامترهای راهاندازی برنامهریزی میشود.
نسخه پشتیبان Squad باید دادههای دنیا یا ذخیره بازی، پیکربندی و فایلهای پایگاه داده مرتبط را پوشش دهد و فرایند بازیابی نیز آزموده شود.
فایلهای پیکربندی و گزارش Squad باید منظم نگهداری شوند، تغییراتشان ثبت شود و دسترسی بر پایه نقش محدود بماند.
بار Squad از نبرد پیادهنظام، خودروها، پرتابهها و ارتباط تیمی در طول مسابقه شکل میگیرد. CPU، RAM و شبکه را در جبههای شلوغ روی نقشه و layer موردنظر بررسی کنید، نه فقط شروع آرام مسابقه.
در Squad، فعالیت همزمان در چند ناحیه و پایگاههای متراکم حجم کار هر بازیکن را تغییر میدهد؛ ازاینرو شمار بازیکنان بهتنهایی بار واقعی را نشان نمیدهد.
مودهای Workshop و layerهای سفارشی را با نسخهٔ سرور و محتوای لازم بازیکنان هماهنگ کنید. شروع مسابقه و تعویض layer را بیازمایید؛ قواعد نبرد یا خودروهای تغییریافته میتوانند کار CPU را بیشتر کنند و نقشه و محتوا نیاز RAM و دیسک را تغییر دهند.
منبع محدودکنندهٔ مسابقهٔ شلوغ را مشخص کنید: CPU، RAM یا فضای بازپخشها و مودها. پلن متناسب را انتخاب و انتقال layerها، تنظیمات و محتوا و توقف بین مسابقهها را با ارائهدهنده هماهنگ کنید. اتلاف بسته را جداگانه بررسی کنید؛ RAM بیشتر مسیر ارتباطی نامناسب را اصلاح نمیکند.
در نبردهای پرتراکم با خودروها، CPU، RAM، اتلاف بسته و نوسان تأخیر را پایش کنید. سپس زمان تعویض layer، خطاهای مود و فضای فایلهای ضبط را بررسی کنید. نمایش در Server Browser اصلی به مجوز Offworld نیاز دارد؛ سرورهای بدون مجوز در Custom Servers قرار میگیرند. سیاست مجوزدهی VM/VPS/VDS را مستثنا میکند؛ نوع نصب و فهرستشدن این پیشنهاد را با ارائهدهنده روشن کنید.
برای جزئیات سفارش و شرایط خاص با پشتیبانی تماس بگیرید.