Squad Imependekezwa
€ 7.14 / mwezi
- vCPU
- 4 Viini
- RAM
- 8 GB
- Hifadhi
- 100 GB NVMe SSD
- Kichakataji
- AMD Ryzen 9 9950X3D
- Mahali
- Uturuki
Faida zaidi
- Trafiki ya data
- Ulimited
- Mfumo wa Operesheni
- Linux/Windows
FPS · PC
Mzigo wa Squad unatokana na mapigano ya askari, magari, makombora na mawasiliano ya timu ndani ya mechi. Pima CPU, RAM na mtandao wakati wa mapigano makali kwenye ramani na layer uliyochagua, si mwanzo tulivu pekee.
Chagua familia ya wasindikaji
€ 7.14 / mwezi
€ 12.49 / mwezi
€ 17.85 / mwezi
€ 23.20 / mwezi
€ 15.17 / mwezi
€ 20.53 / mwezi
€ 30.34 / mwezi
Mzigo wa Squad unatokana na mapigano ya askari, magari, makombora na mawasiliano ya timu ndani ya mechi. Pima CPU, RAM na mtandao wakati wa mapigano makali kwenye ramani na layer uliyochagua, si mwanzo tulivu pekee.
Wasifu wa kwanza wa nyenzo kwa uzinduzi unaodhibitiwa na msingi wa kipimo.
Wasifu wa kati wa kutathmini kadiri jumuia na maudhui ya kazi inavyokua.
Wasifu wenye rasilimali zaidi wa kulinganisha mahitaji yaliyopimwa ya CPU, RAM au hifadhi yanapoongezeka.
Tathmini CPU, kumbukumbu, na chaguo za uhifadhi dhidi ya mzigo wa mchezo unaotarajiwa.
Wachezaji wengi wa wakati mmoja huongeza masasisho ya nafasi, hali ya mapigano na mawasiliano ya sauti. Jumuisha magari, mapigano ya msongamano na miunganisho ya wasimamizi au watazamaji; wastani wa siku hauwakilishi mechi iliyojaa.
Pima kilele cha kichakataji na mwitikio wa mchezo wakati wa kipindi chenye shughuli nyingi.
Fuatilia utumiaji wa kumbukumbu ya kilele pamoja na kichwa cha ukuaji.
Pima tabia ya kuhifadhi kwenye hifadhi, kumbukumbu na hifadhi rudufu.
Pima mod halisi, programu-jalizi, na mzigo wa kazi wa hati kando na hesabu ya kiendelezi.
Fuatilia ukubwa wa dunia, maeneo yanayotumika, na ukuaji wa data unaoendelea pamoja.
Tathmini usambazaji wa kichezaji kwa wakati mmoja, shughuli na mzigo wa yaliyomo pamoja.
| Mazingira | Athari ya Rasilimali | Angalia |
|---|---|---|
| Wachezaji wa ushindani | Wachezaji wengi wa wakati mmoja huongeza masasisho ya nafasi, hali ya mapigano na mawasiliano ya sauti. Jumuisha magari, mapigano ya msongamano na miunganisho ya wasimamizi au watazamaji; wastani wa siku hauwakilishi mechi iliyojaa. | Pima kipindi chenye shughuli nyingi |
| Shughuli ya mchezo | Mzigo wa Squad unatokana na mapigano ya askari, magari, makombora na mawasiliano ya timu ndani ya mechi. Pima CPU, RAM na mtandao wakati wa mapigano makali kwenye ramani na layer uliyochagua, si mwanzo tulivu pekee. | Rudia hali ya kilele |
| Ulimwengu / hifadhi ukuaji | Tambua kama CPU, RAM au nafasi ya replays na mod ndiyo inayopungua kwenye mechi iliyojaa. Chagua kifurushi kinacholenga rasilimali hiyo na ukubaliane na mtoa huduma kuhusu kuhamisha layers, mipangilio na maudhui pamoja na kusimama kati ya mechi. Chunguza upotevu wa pakiti kando; kuongeza RAM hakurekebishi njia mbaya ya mtandao. | Fuatilia kuhifadhi na kurejesha muda |
Kadiria uwezo wa kuanzia kutoka kwa mchezaji wako na malengo ya ulimwengu.
Tathmini ya CPU, kumbukumbu, kuhifadhi na profile ya rasilimali sahihi inapatikana hapa.
Mikusanyiko mikubwa ya mod za Squad ina vitegemezi vilivyounganishwa na tabia tofauti za kumbukumbu; amua nafasi ya ziada kwa vipimo vya kuwasha na vipindi halisi vya mchezo.
Utangamano wa Mod unaweza kutofautiana kulingana na mchezo na toleo la programu ya seva.
Weka mzunguko wa layers, usawa wa timu, nafasi zilizohifadhiwa na ruhusa za wasimamizi. Jaribu kuanzisha mechi baada ya sasisho la seva au mod, na panga uhifadhi wa replays na kumbukumbu. Kuonekana kwenye Server Browser kuu kunahitaji leseni ya Offworld; seva zisizo na leseni ziko chini ya Custom Servers. Sera ya leseni haijumuishi VM/VPS/VDS, hivyo fafanua kwa mtoa huduma aina ya usakinishaji na orodha inayotolewa.
Andaa usakinishaji wa Squad kwa kutumia toleo rasmi, mazingira ya utekelezaji yanayohitajika na usanidi uliochaguliwa kabla ya kuanzisha huduma.
Hifadhi nakala zinazolingana za data ya ulimwengu, usanidi na faili nyingine za kudumu za Squad kabla ya sasisho au mabadiliko.
Panga usanidi, kumbukumbu za matukio, mod na faili za hifadhi za Squad ili mabadiliko yakaguliwe na hali inayohitajika irejeshwe kwa urahisi.
Mzigo wa Squad unatokana na mapigano ya askari, magari, makombora na mawasiliano ya timu ndani ya mechi. Pima CPU, RAM na mtandao wakati wa mapigano makali kwenye ramani na layer uliyochagua, si mwanzo tulivu pekee.
Wachezaji wengi wa wakati mmoja huongeza masasisho ya nafasi, hali ya mapigano na mawasiliano ya sauti. Jumuisha magari, mapigano ya msongamano na miunganisho ya wasimamizi au watazamaji; wastani wa siku hauwakilishi mechi iliyojaa.
Mikusanyiko mikubwa ya mod za Squad ina vitegemezi vilivyounganishwa na tabia tofauti za kumbukumbu; amua nafasi ya ziada kwa vipimo vya kuwasha na vipindi halisi vya mchezo.
Tambua kama CPU, RAM au nafasi ya replays na mod ndiyo inayopungua kwenye mechi iliyojaa. Chagua kifurushi kinacholenga rasilimali hiyo na ukubaliane na mtoa huduma kuhusu kuhamisha layers, mipangilio na maudhui pamoja na kusimama kati ya mechi. Chunguza upotevu wa pakiti kando; kuongeza RAM hakurekebishi njia mbaya ya mtandao.
Weka mzunguko wa layers, usawa wa timu, nafasi zilizohifadhiwa na ruhusa za wasimamizi. Jaribu kuanzisha mechi baada ya sasisho la seva au mod, na panga uhifadhi wa replays na kumbukumbu. Kuonekana kwenye Server Browser kuu kunahitaji leseni ya Offworld; seva zisizo na leseni ziko chini ya Custom Servers. Sera ya leseni haijumuishi VM/VPS/VDS, hivyo fafanua kwa mtoa huduma aina ya usakinishaji na orodha inayotolewa.
Wasiliana na usaidizi kwa maelezo ya kuagiza na mahitaji maalum.