Squad Önerilen
₺399,90 / ay
- vCPU
- 4 çekirdek
- RAM
- 8 GB
- Depolama
- 100 GB NVMe SSD
- İşlemci
- AMD Ryzen 9950X3D
- Lokasyon
- Türkiye
Diğer özellikler
- Trafik
- Limitsiz
- İşletim sistemi
- Linux/Windows
FPS · PC
Squad sunucusu geniş harita, oyuncu konumları, araçlar, mermiler, takım iletişimi ve katman kurallarıyla uzun maç yükü oluşturur.
İşlemci ailesini seçin
4 eşleşen paket
₺399,90 / ay
₺699,90 / ay
₺999,90 / ay
₺1.299,90 / ay
3 eşleşen paket
₺849,90 / ay
₺1.149,90 / ay
₺1.699,90 / ay
Oyuncu ve dünya hedeflerinize göre başlangıç kapasitesini hesaplayın.
Seçimlerinize göre tahmini CPU, RAM, disk ve uygun kaynak profili burada gösterilir.
Replay, log, crash dump ve mod cache dosyaları birikir; maç kanıtı gereksinimleriyle saklama süresi dengelenmelidir.
Kontrollü bir başlangıç ve ölçüm tabanı için ilk kaynak profili.
Topluluk ve içerik yükü büyürken değerlendirilecek ara profil.
Daha yoğun içerik ve kalıcı dünya büyümesini yeniden ölçmek için üst profil.
Takım büyüklüğü arttıkça konum, voice ve savaş durumu çoğalır; admin ve spectator bağlantıları da kapasite planına dahil edilmelidir.
Yoğun bir oturum sırasında işlemci tepelerini ve oyun döngüsü yanıtını ölçün.
Tepe bellek kullanımını büyüme payıyla birlikte izleyin.
Kayıtlar, günlükler ve yedekler boyunca depolama davranışını ölçün.
Eklenti sayısına ek olarak gerçek mod, eklenti ve script iş yükünü ayrı ölçün.
Dünya büyüklüğünü, aktif bölgeleri ve kalıcı veri büyümesini birlikte izleyin.
Eşzamanlı oyuncuların dağılımını, etkinliklerini ve içerik yükünü birlikte değerlendirin.
| Senaryo | Kaynak etkisi | Kontrol |
|---|---|---|
| Eşzamanlı oyuncu | Takım büyüklüğü arttıkça konum, voice ve savaş durumu çoğalır; admin ve spectator bağlantıları da kapasite planına dahil edilmelidir. | Yoğun oturumda ölçün |
| Oyun etkinliği | Yoğun cephe, çok sayıda araç ve patlama olayı maçın sakin açılışından farklı CPU ve ağ tepesi yaratır; canlı maç evresi izlenmelidir. | Tepe senaryoyu tekrarlayın |
| Dünya / kayıt büyümesi | Replay, log, crash dump ve mod cache dosyaları birikir; maç kanıtı gereksinimleriyle saklama süresi dengelenmelidir. | Kayıt ve geri dönüş süresini izleyin |
Workshop modları ve özel layer içerikleri sunucu sürümüyle eşleşmelidir; whitelist ve mod sırası kontrollü dağıtılmalıdır.
Mod uyumluluğu oyunun ve sunucu yazılımının sürümüne göre değişebilir.
Layer rotasyonu, takım dengesi, reserved slot, admin izinleri, lisans gereksinimleri ve loglama işletim prosedüründe tutulmalıdır.
Kurulumdan sonra Squad süreçlerini, sürüm değişikliklerini ve yeniden başlatma gerektiren ayarları kontrollü aralıklarla yönetin.
Squad kayıtlarını, yapılandırmayı ve ek içerik verisini değişiklik öncesinde ayrı geri dönüş noktalarıyla yedekleyin.
Dosya erişimini Squad yapılandırması, günlükleri ve yönetilmesi gereken içerik dizinleriyle sınırlandırın; çalışan dosyaları değiştirmeden önce süreci durdurun.
Layer rotasyonu, takım dengesi, reserved slot, admin izinleri, lisans gereksinimleri ve loglama işletim prosedüründe tutulmalıdır.
Kaynak planlama ve işletim kararları için oyun-özel yanıtlar.
Yoğun cephe, çok sayıda araç ve patlama olayı maçın sakin açılışından farklı CPU ve ağ tepesi yaratır; canlı maç evresi izlenmelidir.
Takım büyüklüğü arttıkça konum, voice ve savaş durumu çoğalır; admin ve spectator bağlantıları da kapasite planına dahil edilmelidir.
Workshop modları ve özel layer içerikleri sunucu sürümüyle eşleşmelidir; whitelist ve mod sırası kontrollü dağıtılmalıdır.
Replay, log, crash dump ve mod cache dosyaları birikir; maç kanıtı gereksinimleriyle saklama süresi dengelenmelidir.
Layer rotasyonu, takım dengesi, reserved slot, admin izinleri, lisans gereksinimleri ve loglama işletim prosedüründe tutulmalıdır.
Sipariş koşulları ve özel gereksinimler için destek ekibine danışın.