Squad Direkomendasikan
€7,26 / bulan
- vCPU
- 4 core
- RAM
- 8 GB
- Penyimpanan
- 100 GB NVMe SSD
- Prosesor
- AMD Ryzen 9 9950X3D
- Lokasi
- Turki
Lebih banyak fitur
- Trafik data
- Tidak Terbatas
- Sistem Operasi
- Linux/Windows
FPS · PC
Nilai kapasitas Squad menggunakan beban sesi nyata, jumlah pemain, konten tambahan, pertumbuhan data, dan kebutuhan administrasi—bukan hanya kondisi server idle.
Pilih keluarga prosesor
€7,26 / bulan
€12,70 / bulan
€18,15 / bulan
€23,59 / bulan
€15,43 / bulan
€20,87 / bulan
€30,85 / bulan
Perkirakan kapasitas awal dari pemain Anda dan sasaran dunia.
Diperkirakan CPU, memori, penyimpanan, dan profil sumber daya yang sesuai muncul di sini.
Replay, log, crash dump, dan cache mod terus bertambah. Seimbangkan retensi dengan kebutuhan bukti pertandingan.
Profil sumber daya pertama untuk peluncuran terkontrol dan garis dasar pengukuran.
Profil menengah untuk dinilai seiring dengan meningkatnya beban kerja komunitas dan konten.
Profil teratas untuk mengukur kembali konten yang lebih padat dan pertumbuhan dunia yang terus-menerus.
Tim lebih besar menambah posisi, voice traffic, dan status pertempuran. Masukkan administrator serta penonton dalam perencanaan kapasitas.
Mengukur puncak prosesor dan respons game-loop selama sesi sibuk.
Lacak penggunaan memori puncak bersama dengan ruang kepala pertumbuhan.
Mengukur perilaku penyimpanan di seluruh penyimpanan, log, dan pencadangan.
Ukur beban kerja mod, plugin, dan skrip aktual secara terpisah dari jumlah ekstensi.
Melacak ukuran dunia, wilayah aktif, dan pertumbuhan data persisten secara bersamaan.
Evaluasi distribusi pemain bersamaan, aktivitas, dan beban kerja konten secara bersamaan.
| Skenario | Efek sumber daya | Periksa |
|---|---|---|
| Pemain bersamaan | Tim lebih besar menambah posisi, voice traffic, dan status pertempuran. Masukkan administrator serta penonton dalam perencanaan kapasitas. | Mengukur sesi sibuk |
| Aktivitas permainan | Front pertempuran yang sibuk dengan kendaraan dan ledakan menghasilkan puncak berbeda dari awal ronde yang tenang. Amati fase pertandingan aktif. | Ulangi skenario puncak |
| Pertumbuhan dunia / data save | Replay, log, crash dump, dan cache mod terus bertambah. Seimbangkan retensi dengan kebutuhan bukti pertandingan. | Lacak durasi penyimpanan dan pemulihan |
Mod Workshop dan layer kustom harus cocok dengan rilis server. Kelola allowlist serta urutan mod secara terkontrol.
Kompatibilitas mod dapat bervariasi berdasarkan game dan rilis perangkat lunak server.
Catat rotasi layer, keseimbangan tim, reserved slot, izin administrator, persyaratan lisensi, dan prosedur logging.
Kelola proses server Squad, perubahan versi, dan pengaturan yang memerlukan restart dalam jendela pemeliharaan terkontrol.
Buat cadangan world save Squad, konfigurasi, dan konten tambahan sebagai titik pemulihan terpisah sebelum melakukan perubahan.
Batasi akses file ke konfigurasi, log, dan direktori konten Squad yang dikelola; hentikan proses terkait sebelum mengganti file aktif.
Catat rotasi layer, keseimbangan tim, reserved slot, izin administrator, persyaratan lisensi, dan prosedur logging.
Jawaban khusus game untuk keputusan kapasitas dan operasi.
Front pertempuran yang sibuk dengan kendaraan dan ledakan menghasilkan puncak berbeda dari awal ronde yang tenang. Amati fase pertandingan aktif.
Tim lebih besar menambah posisi, voice traffic, dan status pertempuran. Masukkan administrator serta penonton dalam perencanaan kapasitas.
Mod Workshop dan layer kustom harus cocok dengan rilis server. Kelola allowlist serta urutan mod secara terkontrol.
Replay, log, crash dump, dan cache mod terus bertambah. Seimbangkan retensi dengan kebutuhan bukti pertandingan.
Catat rotasi layer, keseimbangan tim, reserved slot, izin administrator, persyaratan lisensi, dan prosedur logging.
Hubungi dukungan untuk detail pemesanan dan persyaratan khusus.