Squad Khuyến nghị
7,14 € / tháng
- vCPU
- 4 Lõi
- RAM
- 8 GB
- Lưu trữ
- 100 GB NVMe SSD
- Bộ xử lý
- AMD Ryzen 9 9950X3D
- Vị trí
- Thổ Nhĩ Kỳ
Thêm tính năng
- Lưu lượng dữ liệu
- không giới hạn
- Hệ điều hành
- Linux/Windows
FPS · PC
Tải Squad đến từ giao tranh bộ binh, phương tiện, đạn và liên lạc giữa đồng đội trong trận. Đánh giá CPU, RAM và mạng ở mặt trận đông hoạt động trên bản đồ và layer đã chọn, không chỉ lúc mở đầu yên tĩnh.
Chọn họ bộ xử lý
7,14 € / tháng
12,49 € / tháng
17,85 € / tháng
23,20 € / tháng
15,17 € / tháng
20,53 € / tháng
30,34 € / tháng
Tải Squad đến từ giao tranh bộ binh, phương tiện, đạn và liên lạc giữa đồng đội trong trận. Đánh giá CPU, RAM và mạng ở mặt trận đông hoạt động trên bản đồ và layer đã chọn, không chỉ lúc mở đầu yên tĩnh.
Hồ sơ tài nguyên đầu tiên cho đường cơ sở đo lường và phóng có kiểm soát.
Một hồ sơ trung gian để đánh giá khi khối lượng công việc của cộng đồng và nội dung tăng lên.
Cấu hình tài nguyên cao hơn để so sánh khi nhu cầu CPU, RAM hoặc lưu trữ đo được tăng lên.
Đánh giá các tùy chọn CPU, bộ nhớ và bộ lưu trữ so với khối lượng công việc trò chơi dự kiến.
Nhiều người chơi cùng lúc làm tăng cập nhật vị trí, trạng thái chiến đấu và liên lạc thoại. Tính cả phương tiện, giao tranh tập trung và kết nối của quản trị viên hoặc khán giả; số trung bình trong ngày không mô tả một trận đầy người.
Đo mức tối đa của bộ xử lý và phản hồi của vòng lặp trò chơi trong phiên bận rộn.
Theo dõi mức sử dụng bộ nhớ cao nhất cùng với khoảng trống tăng trưởng.
Đo lường hành vi lưu trữ trên các bản lưu, nhật ký và bản sao lưu.
Đo lường khối lượng công việc mod, plugin và tập lệnh thực tế riêng biệt với số lượng tiện ích mở rộng.
Theo dõi quy mô thế giới, các khu vực hoạt động và sự phát triển dữ liệu liên tục cùng nhau.
Cùng nhau đánh giá khối lượng công việc phân phối, hoạt động và nội dung của người chơi đồng thời.
| Kịch bản | Hiệu ứng tài nguyên | Kiểm tra |
|---|---|---|
| Các cầu thủ cạnh tranh | Nhiều người chơi cùng lúc làm tăng cập nhật vị trí, trạng thái chiến đấu và liên lạc thoại. Tính cả phương tiện, giao tranh tập trung và kết nối của quản trị viên hoặc khán giả; số trung bình trong ngày không mô tả một trận đầy người. | Đo phiên bận |
| Hoạt động trò chơi | Tải Squad đến từ giao tranh bộ binh, phương tiện, đạn và liên lạc giữa đồng đội trong trận. Đánh giá CPU, RAM và mạng ở mặt trận đông hoạt động trên bản đồ và layer đã chọn, không chỉ lúc mở đầu yên tĩnh. | Lặp lại kịch bản cao điểm |
| Thế giới / tiết kiệm tăng trưởng | Xác định trận đầy người thiếu CPU, RAM hay chỗ cho replay và mod. Chọn gói tăng đúng tài nguyên đó rồi thống nhất với nhà cung cấp việc chuyển layer, cấu hình, nội dung và thời gian dừng giữa các trận. Kiểm tra mất gói riêng; thêm RAM không sửa được tuyến mạng có vấn đề. | Theo dõi thời gian lưu và khôi phục |
Ước tính năng lực ban đầu từ cầu thủ của bạn và mục tiêu thế giới.
ước tính CPU, bộ nhớ, lưu trữ và một hồ sơ tài nguyên thích hợp xuất hiện ở đây.
Bộ mod lớn của Squad có nhiều phần phụ thuộc liên kết và đặc tính bộ nhớ riêng; hãy xác định phần tài nguyên dự phòng từ phép đo khi khởi động và phiên chơi thực tế.
Khả năng tương thích của mod có thể khác nhau tùy theo phiên bản trò chơi và phần mềm máy chủ.
Xác định vòng xoay layer, cân bằng đội, chỗ dành riêng và quyền quản trị viên. Sau khi cập nhật server hoặc mod, thử khởi động trận và sắp xếp việc giữ replay, nhật ký. Server Browser chính cần giấy phép Offworld; máy chủ không có giấy phép thuộc Custom Servers. Chính sách cấp phép loại trừ VM/VPS/VDS, vì vậy hãy làm rõ với nhà cung cấp phạm vi cài đặt và loại danh sách của gói được chào bán.
Chuẩn bị bản cài đặt Squad theo bản phát hành chính thức, môi trường chạy bắt buộc và cấu hình đã chọn trước khi đưa máy chủ vào sử dụng.
Trước khi cập nhật hoặc thay đổi cấu hình, hãy tạo bản sao lưu nhất quán cho dữ liệu thế giới, cấu hình và các tệp lưu trạng thái khác của Squad.
Sắp xếp cấu hình, nhật ký, bản mod và tệp lưu của Squad rõ ràng để dễ kiểm tra thay đổi và khôi phục đúng trạng thái cần thiết.
Tải Squad đến từ giao tranh bộ binh, phương tiện, đạn và liên lạc giữa đồng đội trong trận. Đánh giá CPU, RAM và mạng ở mặt trận đông hoạt động trên bản đồ và layer đã chọn, không chỉ lúc mở đầu yên tĩnh.
Nhiều người chơi cùng lúc làm tăng cập nhật vị trí, trạng thái chiến đấu và liên lạc thoại. Tính cả phương tiện, giao tranh tập trung và kết nối của quản trị viên hoặc khán giả; số trung bình trong ngày không mô tả một trận đầy người.
Bộ mod lớn của Squad có nhiều phần phụ thuộc liên kết và đặc tính bộ nhớ riêng; hãy xác định phần tài nguyên dự phòng từ phép đo khi khởi động và phiên chơi thực tế.
Xác định trận đầy người thiếu CPU, RAM hay chỗ cho replay và mod. Chọn gói tăng đúng tài nguyên đó rồi thống nhất với nhà cung cấp việc chuyển layer, cấu hình, nội dung và thời gian dừng giữa các trận. Kiểm tra mất gói riêng; thêm RAM không sửa được tuyến mạng có vấn đề.
Xác định vòng xoay layer, cân bằng đội, chỗ dành riêng và quyền quản trị viên. Sau khi cập nhật server hoặc mod, thử khởi động trận và sắp xếp việc giữ replay, nhật ký. Server Browser chính cần giấy phép Offworld; máy chủ không có giấy phép thuộc Custom Servers. Chính sách cấp phép loại trừ VM/VPS/VDS, vì vậy hãy làm rõ với nhà cung cấp phạm vi cài đặt và loại danh sách của gói được chào bán.
Liên hệ hỗ trợ để biết chi tiết đặt hàng và yêu cầu đặc biệt.