Betal for 10 måneder og få 12 måneder på alle VDS-produkter

Velg språk
Türkçe Türkiye Azərbaycan Azərbaycan Dansk Danmark Deutsch Deutschland English United Kingdom Español España Filipino Pilipinas Français France Hrvatski Hrvatska Indonesia Indonesia Italiano Italia Kiswahili Tanzania Magyar Magyarország Nederlands Nederland Norsk Norge Oʻzbekcha Oʻzbekiston Polski Polska Português Portugal Português (BR) Brasil Română România Suomi Suomi Svenska Sverige Tiếng Việt Việt Nam Čeština Česko Ελληνικά Ελλάδα Русский Россия Українська Україна Қазақша Қазақстан اردو پاکستان العربية المملكة العربية السعودية فارسی ایران हिन्दी भारत বাংলা বাংলাদেশ ไทย ประเทศไทย 中文 中国 日本語 日本 한국어 대한민국

FPS · PC

Squad Spillserver

Squad skaper langvarig kampbelastning fra store kart, spillerposisjoner, kjøretøy, prosjektiler, lagkommunikasjon og layer-regler.

PAKKER ETTER PROSESSORSpillklare pakker

Velg prosessorinfrastruktur først, og sammenlign deretter pris, minne og lagring.

Spillklare pakker

Ryzen 9950X3D-serien

Ryzen 9950X3D-serien — AMD Ryzen 9950X3D

4 passende pakker

TR Ryzen VDS - 4

7,43 € / Månedlig

vCPU
4 Kjerner
RAM
8 GB
Lagring
100 GB NVMe SSD
Prosessor
AMD Ryzen 9950X3D
Plassering
Türkiye
Flere funksjoner
Trafikk
Ubegrenset
Operativsystem
Linux/Windows
Bestill nå

TR Ryzen VDS - 6

13 € / Månedlig

vCPU
6 Kjerner
RAM
12 GB
Lagring
160 GB NVMe SSD
Prosessor
AMD Ryzen 9950X3D
Plassering
Türkiye
Flere funksjoner
Trafikk
Ubegrenset
Operativsystem
Linux/Windows
Bestill nå

TR Ryzen VDS - 7

18,57 € / Månedlig

vCPU
8 Kjerner
RAM
16 GB
Lagring
200 GB NVMe SSD
Prosessor
AMD Ryzen 9950X3D
Plassering
Türkiye
Flere funksjoner
Trafikk
Ubegrenset
Operativsystem
Linux/Windows
Bestill nå

TR Ryzen VDS - 8

24,14 € / Månedlig

vCPU
10 Kjerner
RAM
24 GB
Lagring
240 GB NVMe SSD
Prosessor
AMD Ryzen 9950X3D
Plassering
Türkiye
Flere funksjoner
Trafikk
Ubegrenset
Operativsystem
Linux/Windows
Bestill nå
XEON PLATINUM

Xeon Platinum — Intel Xeon Platinum 8160

3 passende pakker

PREMİUM VDS-16

15,78 € / Månedlig

vCPU
8 Kjerner
RAM
24 GB
Lagring
140 GB SSD
Prosessor
Intel Xeon Platinum 8160
Plassering
Türkiye
Flere funksjoner
Trafikk
Ubegrenset
Bestill nå

PREMİUM VDS-17

21,35 € / Månedlig

vCPU
8 Kjerner
RAM
32 GB
Lagring
160 GB SSD
Prosessor
Intel Xeon Platinum 8160
Plassering
Türkiye
Flere funksjoner
Trafikk
Ubegrenset
Bestill nå

PREMİUM VDS-18

31,57 € / Månedlig

vCPU
8 Kjerner
RAM
48 GB
Lagring
200 GB SSD
Prosessor
Intel Xeon Platinum 8160
Plassering
Türkiye
Flere funksjoner
Trafikk
Ubegrenset
Bestill nå
KAPASITETSESTIMAT

Modeller arbeidslasten for Squad

Anslå startkapasitet ut fra målene dine for spillere og verdener.

Definer arbeidsbelastningenIngen personopplysninger sendes.
Kampbelastning

Skript, rammeverk, database og spillspesifikke valg påvirker den anslåtte belastningsprofilen.

Forventet vekstmargin

Resultatet er et innledende estimat. Vurder det på nytt etter lansering ved hjelp av målinger av CPU, minne og lagring under travle økter.

Kapasitetsoversikt

Anslått CPU, minne, lagring og en egnet ressursprofil vises her.

PAKKEVALG

Hvilken pakke bør jeg starte med?

Repriser, logger, krasjdumper og modbuffer hoper seg opp; avvei oppbevaringen mot behovet for dokumentasjon fra kamper.

Squad Anbefalt 8 GB

Den første ressursprofilen for en kontrollert oppstart og målbar referanse.

RAM
8 GB
Lagring
100 GB NVMe SSD

Squad Ytelse 16 GB

En mellomprofil som vurderes når fellesskapet og innholdsbelastningen vokser.

RAM
16 GB
Lagring
200 GB NVMe SSD

Squad Høye ressurser 48 GB

En øvre profil for å måle tettere innhold og vekst i vedvarende verdener på nytt.

RAM
48 GB
Lagring
200 GB SSD
SPILLERBELASTNING

Spillere og samtidighet

Større lag legger til posisjons-, tale- og kampstatus; ta med administratorer og tilskuere i kapasitetsplanleggingen.

  • Prosessorbelastning

    Mål prosessortopper og responsen i spillsløyfen under en travel økt.

  • RAM

    Følg maksimal minnebruk sammen med vekstmarginen.

  • NVMe / SSD lagring

    Mål lagringsatferd for lagringer, logger og sikkerhetskopier.

  • Tetthet av mods og skript

    Mål faktisk belastning fra mods, plugins og skript separat fra antall utvidelser.

  • Verden-/kartstørrelse

    Følg verdensstørrelse, aktive områder og vekst i vedvarende data samlet.

  • Spillerscenario

    Vurder fordelingen av samtidige spillere, aktivitet og innholdsbelastning samlet.

Detaljerte planleggingsnotater
Spillerkapasiteten varierer med spillversjon, tillegg og aktivitet i verdenen.
ScenarioRessurseffektKontroller
Samtidige spillereStørre lag legger til posisjons-, tale- og kampstatus; ta med administratorer og tilskuere i kapasitetsplanleggingen.Mål under en travel økt
SpillaktivitetEn travel front med kjøretøy og eksplosjoner topper annerledes enn en rolig åpning; observer fasene i en aktiv kamp.Gjenta toppscenarioet
Vekst i verden / lagringerRepriser, logger, krasjdumper og modbuffer hoper seg opp; avvei oppbevaringen mot behovet for dokumentasjon fra kamper.Følg lagrings- og gjenopprettingstiden
Nivå for mods/plugins

Mods, plugins og tilleggsinnhold

Workshop-mods og egendefinerte layers må passe til serverversjonen; distribuer tilgangslister og modrekkefølge kontrollert.

Modkompatibilitet kan variere etter spill og versjon av serverprogramvaren.

DRIFTSVEILEDNING

Administrasjon og serverinnstillinger

Registrer layer-rotasjon, lagbalanse, reserverte plasser, administratorrettigheter, lisenskrav og prosedyrer for logging.

Installasjon og administrasjon

Etter lansering kan du administrere prosesser, versjonsendringer og innstillinger som krever omstart for Squad i kontrollerte vedlikeholdsvinduer.

Sikkerhetskopier

Sikkerhetskopier lagrede data, konfigurasjon og tilleggsinnhold for Squad som separate gjenopprettingspunkter før endringer.

Filtilgang

Begrens filtilgangen til konfigurasjon, logger og administrerte innholdsmapper for Squad; stopp den aktuelle prosessen før aktive filer erstattes.

Serverinnstillinger

Registrer layer-rotasjon, lagbalanse, reserverte plasser, administratorrettigheter, lisenskrav og prosedyrer for logging.

Ofte stilte spørsmål

Squad

Spillspesifikke svar for beslutninger om kapasitet og drift.

Hvilken arbeidsbelastning bør jeg vurdere først for en Squad-server?

En travel front med kjøretøy og eksplosjoner topper annerledes enn en rolig åpning; observer fasene i en aktiv kamp.

Hvordan bør jeg fastsette et spillermål for Squad?

Større lag legger til posisjons-, tale- og kampstatus; ta med administratorer og tilskuere i kapasitetsplanleggingen.

Påvirker mods eller plugins kapasitetsbehovet for Squad?

Workshop-mods og egendefinerte layers må passe til serverversjonen; distribuer tilgangslister og modrekkefølge kontrollert.

Når bør jeg oppgradere en Squad-server?

Repriser, logger, krasjdumper og modbuffer hoper seg opp; avvei oppbevaringen mot behovet for dokumentasjon fra kamper.

Hvilke innstillinger bør en administrator for Squad gjennomgå?

Registrer layer-rotasjon, lagbalanse, reserverte plasser, administratorrettigheter, lisenskrav og prosedyrer for logging.

NESTE TRINN

Anslå ressursprofilen som passer behovene dine.

Kontakt kundestøtte for bestillingsdetaljer og spesielle krav.

Åpne kapasitetskalkulatoren Vurder spillpakker