FiveM Starter
4,10 € / måned
- vCPU
- 2 Kjerner
- RAM
- 4 GB
- Lagring
- 60 GB NVMe SSD
- Prosessor
- AMD Ryzen 9 9950X3D
- Plassering
- Tyrkia
Flere funksjoner
- Datatrafikk
- Ubegrenset
- Operativsystem
- Linux/Windows
ROLLESPILL · PC
FiveM-arbeidsbelastningen bestemmes mindre av det rå antallet plasser enn av ressursløkker, rammeverkshendelser, databaseforespørsler og synkronisert verdenstilstand.
4,10 € / måned
5,35 € / måned
7,14 € / måned
9,82 € / måned
17,85 € / måned
23,20 € / måned
Hyppige Lua- eller JavaScript-løkker, tunge hendelseskjeder og ventende databaseforespørsler kan bruke mye CPU-tid; gjennomgå hver ressurs med profileringsdata.
Den første ressursprofilen for en kontrollert oppstart og målbar referanse.
En mellomprofil som vurderes når fellesskapet og innholdsbelastningen vokser.
En større ressursprofil å sammenligne når det målte behovet for CPU, RAM eller lagring øker.
Vurder CPU-, minne- og lagringsalternativer opp mot forventet spillbelastning.
Flere spillere legger til entiteter, nettverkshendelser og vedvarende karakterprosesser. Rollespill i et travelt byområde kan være tyngre enn det samme spillerantallet på et tomt kart.
Mål prosessortopper og responsen i spillsløyfen under en travel økt.
Følg maksimal minnebruk sammen med vekstmarginen.
Mål lagringsatferd for lagringer, logger og sikkerhetskopier.
Mål faktisk belastning fra mods, plugins og skript separat fra antall utvidelser.
Følg verdensstørrelse, aktive områder og vekst i vedvarende data samlet.
Vurder fordelingen av samtidige spillere, aktivitet og innholdsbelastning samlet.
| Scenario | Ressurseffekt | Kontroller |
|---|---|---|
| Samtidige spillere | Flere spillere legger til entiteter, nettverkshendelser og vedvarende karakterprosesser. Rollespill i et travelt byområde kan være tyngre enn det samme spillerantallet på et tomt kart. | Mål under en travel økt |
| Spillaktivitet | Hyppige Lua- eller JavaScript-løkker, tunge hendelseskjeder og ventende databaseforespørsler kan bruke mye CPU-tid; gjennomgå hver ressurs med profileringsdata. | Gjenta toppscenarioet |
| Vekst i verden / lagringer | Data om karakterer, inventar, eiendom og transaksjoner får databasen til å vokse. Hvis forsinkelsen i forespørsler og ressursenes tick-tid øker under toppbelastning, bør flaskehalsen isoleres før skalering. | Følg lagrings- og gjenopprettingstiden |
Anslå startkapasitet ut fra målene dine for spillere og verdener.
Anslått CPU, minne, lagring og en egnet ressursprofil vises her.
Rammeverk-, inventar-, telefon-, kjøretøy- og kartressurser kan danne avhengighetskjeder. Kontroller avhengigheter og databasemigreringer i et testmiljø før oppdatering.
Modkompatibilitet kan variere etter spill og versjon av serverprogramvaren.
Administrer ressursenes startrekkefølge, OneSync-konfigurasjon, entitetsområde, rettighetsgrupper og tilkoblingspooler for databasen gjennom gjennomgåtte konfigurasjonsendringer.
Etter lansering kan du administrere prosesser, versjonsendringer og innstillinger som krever omstart for FiveM i kontrollerte vedlikeholdsvinduer.
Sikkerhetskopier lagrede data, konfigurasjon og tilleggsinnhold for FiveM som separate gjenopprettingspunkter før endringer.
Begrens filtilgangen til konfigurasjon, logger og administrerte innholdsmapper for FiveM; stopp den aktuelle prosessen før aktive filer erstattes.
Beskriv framework, scripts og databasebehov i tillegg til spillerantallet du sikter mot. Bruk dette til å sammenligne CPU, RAM og lagring. Få også klart hvem som skal installere og administrere løsningen.
Ikke hvis flaskehalsen ligger i et script eller en treg databaseforespørsel. Undersøk en travel spillsituasjon og skill mellom minnebruk, CPU-tid og venting i databasen. Velg ressurser etter det som faktisk begrenser serveren.
En serverpakke beskriver ikke automatisk en ferdig by, scriptlisenser eller installasjon av framework. Avtal ønsket innhold, bruksrettigheter og hvem som setter det opp. Ikke regn ubekreftede tillegg som inkludert.
Finn først scripts og forespørsler som henger sammen med problemene i de travleste periodene. Etter at feil og unødvendig arbeid er rettet, kan et vedvarende behov for CPU, RAM eller lagring begrunne en større pakke.
Ta vare på innstillinger og database i en konsistent sikkerhetskopi. Prøv avhengigheter og endringer i databasestrukturen i et testmiljø. Ha en plan for tilbakeføring før du oppdaterer byen spillerne bruker.
Kontakt kundestøtte for bestillingsdetaljer og spesielle krav.