Project Zomboid Starter
4,17 € / måned
- vCPU
- 2 Kjerner
- RAM
- 4 GB
- Lagring
- 60 GB NVMe SSD
- Prosessor
- AMD Ryzen 9 9950X3D
- Plassering
- Tyrkia
Flere funksjoner
- Datatrafikk
- Ubegrenset
- Operativsystem
- Linux/Windows
OVERLEVELSE · PC
Belastningen i Project Zomboid vokser med aktive celler, vedvarende zombier og gjenstander, spillerbaser, kjøretøy og Workshop-innhold.
4,17 € / måned
5,44 € / måned
7,26 € / måned
9,98 € / måned
18,15 € / måned
Anslå startkapasitet ut fra målene dine for spillere og verdener.
Anslått CPU, minne, lagring og en egnet ressursprofil vises her.
Utforskede celler, spillerbygg, kjøretøy og objekter får databasen til å vokse; sammenlign oppstarts- og sikkerhetskopieringstiden med verdensalderen.
Den første ressursprofilen for en kontrollert oppstart og målbar referanse.
En mellomprofil som vurderes når fellesskapet og innholdsbelastningen vokser.
En øvre profil for å måle tettere innhold og vekst i vedvarende verdener på nytt.
Spredte spillere holder flere celler aktive, mens forsvar av en felles base samler zombier og gjenstander; observer de to mønstrene separat.
Mål prosessortopper og responsen i spillsløyfen under en travel økt.
Følg maksimal minnebruk sammen med vekstmarginen.
Mål lagringsatferd for lagringer, logger og sikkerhetskopier.
Mål faktisk belastning fra mods, plugins og skript separat fra antall utvidelser.
Følg verdensstørrelse, aktive områder og vekst i vedvarende data samlet.
Vurder fordelingen av samtidige spillere, aktivitet og innholdsbelastning samlet.
| Scenario | Ressurseffekt | Kontroller |
|---|---|---|
| Samtidige spillere | Spredte spillere holder flere celler aktive, mens forsvar av en felles base samler zombier og gjenstander; observer de to mønstrene separat. | Mål under en travel økt |
| Spillaktivitet | Tette byceller, zombiebevegelser, påfylling av loot og kjøretøy øker simuleringsarbeidet; en verden som har kjørt lenge, skiller seg fra nye lagrede data. | Gjenta toppscenarioet |
| Vekst i verden / lagringer | Utforskede celler, spillerbygg, kjøretøy og objekter får databasen til å vokse; sammenlign oppstarts- og sikkerhetskopieringstiden med verdensalderen. | Følg lagrings- og gjenopprettingstiden |
Workshop-ID-er, kartrekkefølge og avhengigheter må samsvare mellom klient og server. Test endringer i kartmods mot en kopi av de lagrede dataene.
Modkompatibilitet kan variere etter spill og versjon av serverprogramvaren.
Administrer sandbox-innstillinger, respawn-atferd, loot, zombietetthet, safehouses og modlisten gjennom planlagte endringer.
Etter lansering kan du administrere prosesser, versjonsendringer og innstillinger som krever omstart for Project Zomboid i kontrollerte vedlikeholdsvinduer.
Sikkerhetskopier lagrede data, konfigurasjon og tilleggsinnhold for Project Zomboid som separate gjenopprettingspunkter før endringer.
Begrens filtilgangen til konfigurasjon, logger og administrerte innholdsmapper for Project Zomboid; stopp den aktuelle prosessen før aktive filer erstattes.
Administrer sandbox-innstillinger, respawn-atferd, loot, zombietetthet, safehouses og modlisten gjennom planlagte endringer.
Spillspesifikke svar for beslutninger om kapasitet og drift.
Tette byceller, zombiebevegelser, påfylling av loot og kjøretøy øker simuleringsarbeidet; en verden som har kjørt lenge, skiller seg fra nye lagrede data.
Spredte spillere holder flere celler aktive, mens forsvar av en felles base samler zombier og gjenstander; observer de to mønstrene separat.
Workshop-ID-er, kartrekkefølge og avhengigheter må samsvare mellom klient og server. Test endringer i kartmods mot en kopi av de lagrede dataene.
Utforskede celler, spillerbygg, kjøretøy og objekter får databasen til å vokse; sammenlign oppstarts- og sikkerhetskopieringstiden med verdensalderen.
Administrer sandbox-innstillinger, respawn-atferd, loot, zombietetthet, safehouses og modlisten gjennom planlagte endringer.
Kontakt kundestøtte for bestillingsdetaljer og spesielle krav.