TR Ryzen VDS - 4
7,43 € / Månedlig
- vCPU
- 4 Kjerner
- RAM
- 8 GB
- Lagring
- 100 GB NVMe SSD
- Prosessor
- AMD Ryzen 9950X3D
- Plassering
- Türkiye
Flere funksjoner
- Trafikk
- Ubegrenset
- Operativsystem
- Linux/Windows
OVERLEVELSE · PC
Rust-kapasiteten bør velges ut fra kartstørrelse, aktive baser og entiteter, spillerbevegelser, plugins og lagringssyklusen.
Velg en prosessorfamilie
4 passende pakker
7,43 € / Månedlig
13 € / Månedlig
18,57 € / Månedlig
24,14 € / Månedlig
3 passende pakker
15,78 € / Månedlig
21,35 € / Månedlig
31,57 € / Månedlig
Anslå startkapasitet ut fra målene dine for spillere og verdener.
Anslått CPU, minne, lagring og en egnet ressursprofil vises her.
Baser og plasserte entiteter hoper seg opp gjennom en wipe. Vurder optimalisering eller en større profil når lagringstid, garbage collection og tick-forsinkelse forverres samtidig.
Den første ressursprofilen for en kontrollert oppstart og målbar referanse.
En mellomprofil som vurderes når fellesskapet og innholdsbelastningen vokser.
En øvre profil for å måle tettere innhold og vekst i vedvarende verdener på nytt.
Flere samtidige spillere legger til nettverkstilstand, inventar-, kamp- og byggeinteraksjoner. En stor kamp kan skape en høyere belastningstopp enn vanlig innsamling.
Mål prosessortopper og responsen i spillsløyfen under en travel økt.
Følg maksimal minnebruk sammen med vekstmarginen.
Mål lagringsatferd for lagringer, logger og sikkerhetskopier.
Mål faktisk belastning fra mods, plugins og skript separat fra antall utvidelser.
Følg verdensstørrelse, aktive områder og vekst i vedvarende data samlet.
Vurder fordelingen av samtidige spillere, aktivitet og innholdsbelastning samlet.
| Scenario | Ressurseffekt | Kontroller |
|---|---|---|
| Samtidige spillere | Flere samtidige spillere legger til nettverkstilstand, inventar-, kamp- og byggeinteraksjoner. En stor kamp kan skape en høyere belastningstopp enn vanlig innsamling. | Mål under en travel økt |
| Spillaktivitet | Tett bebyggelse, automatisering, tapte gjenstander og verdenshendelser øker behandlingen av entiteter; mål tidlig utforskning i en wipe separat fra basetettheten sent i en wipe. | Gjenta toppscenarioet |
| Vekst i verden / lagringer | Baser og plasserte entiteter hoper seg opp gjennom en wipe. Vurder optimalisering eller en større profil når lagringstid, garbage collection og tick-forsinkelse forverres samtidig. | Følg lagrings- og gjenopprettingstiden |
Oxide- eller uMod-plugins kan bruke kommandoer, hooks, datafiler og planlagte oppgaver. Mål varigheten på hooks og mengden lagrede data fremfor bare å telle plugins.
Modkompatibilitet kan variere etter spill og versjon av serverprogramvaren.
Registrer kartets seed og størrelse, decay, innsamlingsregler, entitetsgrenser, lagringsintervall og plugin-rettigheter som en del av wipe-policyen.
Etter lansering kan du administrere prosesser, versjonsendringer og innstillinger som krever omstart for Rust i kontrollerte vedlikeholdsvinduer.
Sikkerhetskopier lagrede data, konfigurasjon og tilleggsinnhold for Rust som separate gjenopprettingspunkter før endringer.
Begrens filtilgangen til konfigurasjon, logger og administrerte innholdsmapper for Rust; stopp den aktuelle prosessen før aktive filer erstattes.
Registrer kartets seed og størrelse, decay, innsamlingsregler, entitetsgrenser, lagringsintervall og plugin-rettigheter som en del av wipe-policyen.
Spillspesifikke svar for beslutninger om kapasitet og drift.
Tett bebyggelse, automatisering, tapte gjenstander og verdenshendelser øker behandlingen av entiteter; mål tidlig utforskning i en wipe separat fra basetettheten sent i en wipe.
Flere samtidige spillere legger til nettverkstilstand, inventar-, kamp- og byggeinteraksjoner. En stor kamp kan skape en høyere belastningstopp enn vanlig innsamling.
Oxide- eller uMod-plugins kan bruke kommandoer, hooks, datafiler og planlagte oppgaver. Mål varigheten på hooks og mengden lagrede data fremfor bare å telle plugins.
Baser og plasserte entiteter hoper seg opp gjennom en wipe. Vurder optimalisering eller en større profil når lagringstid, garbage collection og tick-forsinkelse forverres samtidig.
Registrer kartets seed og størrelse, decay, innsamlingsregler, entitetsgrenser, lagringsintervall og plugin-rettigheter som en del av wipe-policyen.
Kontakt kundestøtte for bestillingsdetaljer og spesielle krav.