ゲームループとスクリプト
重いプラグインやスクリプトは増加することができます CPU プレイヤーのカウントを独立して要求します.
プレイヤー・コンテンツ・世界・バックアップ・成長
つを選択します 50 ゲームと予想されるワークロードが始まります CPU、記憶および貯蔵の必要性。 適切なリソースプロファイルで結果を比較します.
結果は開始推定値です。 忙しいセッションを使って再評価 CPUデプロイ後のメモリ、ストレージ測定.
見積もり CPU、メモリ、ストレージ、および適切なリソースプロファイルがここに表示されます.
コミュニティ会員の合計ではなく、予想されるピーク同時出場選手を入力してください.
Mods やプラグイン、世界規模、バックアップ、および期待される成長を一緒に検討してください.
導入後、忙しいセッションで決定を更新 CPU、記憶および貯蔵の測定.
CPU、記憶および貯蔵は別のネックを表わします.
重いプラグインやスクリプトは増加することができます CPU プレイヤーのカウントを独立して要求します.
ワールド、マップ、エクステンション、アクティブ・プレーヤーのデータシェイプ・メモリを一緒に使用.
インストールファイルに加えて、世界の保存、ログ、および保持されたバックアップを含める.
結果がどういう意味なのか、使い方を理解する.
いいえ。 入力をもとに開始見積です。 代表的な負荷の下で現在のゲーム版および実際のソフトウェア混合を測定して下さい.
予定されているピーク同時プレイヤーに、登録者または招待されたメンバーは参加できません.
シンプルな拡張機能の小さなセット、いくつかの機能追加のための媒体、および大型のモッパックまたはスクリプト重いセットアップのための開始点として重いライトを使用してください.
プレイヤー、世界成長、コンテンツのお部屋を離れます。 未使用の容量もコストを増加させるので、現実的な成長に対してそれを選択します.
計算機は容量の比較を提供します。 注文および特別な条件のための関連製品ページか接触サポートを見直して下さい.