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SOPRAVVIVENZA · PC

Rust Server di gioco

La capacità Rust va scelta in base a dimensione della mappa, basi ed entità attive, movimenti dei giocatori, plugin e ciclo di salvataggio.

PIANI PER PROCESSOREPiani pronti per il gioco

Scegli prima l’architettura del processore, quindi confronta prezzo, memoria e archiviazione.

Piani pronti per il gioco

Serie Ryzen 9950X3D

Serie Ryzen 9950X3D — AMD Ryzen 9950X3D

4 piani corrispondenti

TR Ryzen VDS - 4

7,43 € / mese

vCPU
4 core
RAM
8 GB
Archiviazione
100 GB NVMe SSD
Processore
AMD Ryzen 9950X3D
Posizione
Türkiye
Più caratteristiche
Traffico
Illimitato
Sistema operativo
Linux/Windows
Ordina ora

TR Ryzen VDS - 6

13 € / mese

vCPU
6 core
RAM
12 GB
Archiviazione
160 GB NVMe SSD
Processore
AMD Ryzen 9950X3D
Posizione
Türkiye
Più caratteristiche
Traffico
Illimitato
Sistema operativo
Linux/Windows
Ordina ora

TR Ryzen VDS - 7

18,57 € / mese

vCPU
8 core
RAM
16 GB
Archiviazione
200 GB NVMe SSD
Processore
AMD Ryzen 9950X3D
Posizione
Türkiye
Più caratteristiche
Traffico
Illimitato
Sistema operativo
Linux/Windows
Ordina ora

TR Ryzen VDS - 8

24,14 € / mese

vCPU
10 core
RAM
24 GB
Archiviazione
240 GB NVMe SSD
Processore
AMD Ryzen 9950X3D
Posizione
Türkiye
Più caratteristiche
Traffico
Illimitato
Sistema operativo
Linux/Windows
Ordina ora
XEON PLATINUM

Xeon Platinum — Intel Xeon Platinum 8160

3 piani corrispondenti

PREMİUM VDS-16

15,78 € / mese

vCPU
8 core
RAM
24 GB
Archiviazione
140 GB SSD
Processore
Intel Xeon Platinum 8160
Posizione
Türkiye
Più caratteristiche
Traffico
Illimitato
Ordina ora

PREMİUM VDS-17

21,35 € / mese

vCPU
8 core
RAM
32 GB
Archiviazione
160 GB SSD
Processore
Intel Xeon Platinum 8160
Posizione
Türkiye
Più caratteristiche
Traffico
Illimitato
Ordina ora

PREMİUM VDS-18

31,57 € / mese

vCPU
8 core
RAM
48 GB
Archiviazione
200 GB SSD
Processore
Intel Xeon Platinum 8160
Posizione
Türkiye
Più caratteristiche
Traffico
Illimitato
Ordina ora
STIMA DELLA CAPACITÀ

Modella il carico di lavoro di Rust

Stima la capacità iniziale in base agli obiettivi di giocatori e mondo.

Definisci il carico di lavoroNon vengono inviati dati personali.
Carico di un mondo persistente

Script, framework, database e scelte specifiche del gioco influiscono sul profilo di carico stimato.

Il margine di crescita atteso

Il risultato è una stima iniziale. Dopo l’attivazione, rivalutala usando le misurazioni di CPU, memoria e archiviazione nelle sessioni più intense.

Sintesi della capacità

Qui vengono visualizzati la stima di CPU, memoria e archiviazione e un profilo di risorse adeguato.

SELEZIONE DEL PIANO

Con quale piano iniziare?

Basi ed entità posizionate si accumulano durante un wipe; valuta ottimizzazione o un profilo superiore quando durata del salvataggio, garbage collection e ritardo dei tick peggiorano insieme.

Rust Consigliato 8 GB

Primo profilo di risorse per iniziare in modo controllato e disporre di una base di misurazione.

RAM
8 GB
Archiviazione
100 GB NVMe SSD

Rust Prestazioni 16 GB

Profilo intermedio da valutare quando aumentano la comunità e il carico dei contenuti.

RAM
16 GB
Archiviazione
200 GB NVMe SSD

Rust Risorse elevate 48 GB

Profilo superiore per rivalutare contenuti più intensi e la crescita di un mondo persistente.

RAM
48 GB
Archiviazione
200 GB SSD
CARICO DEI GIOCATORI

Effetto del numero di giocatori sulle risorse

Più giocatori simultanei aumentano stato di rete, inventari, combattimenti e interazioni di costruzione. Un grande scontro può creare un picco superiore alla raccolta abituale.

  • Carico del processore

    Misura i picchi del processore e la risposta del ciclo di gioco durante una sessione intensa.

  • RAM

    Monitora il picco di utilizzo della memoria insieme al margine di crescita.

  • Archiviazione NVMe / SSD

    Misura il comportamento dell’archiviazione per salvataggi, registri e backup.

  • Densità di mod e script

    Misura il carico reale di mod, plugin e script, non soltanto il loro numero.

  • Dimensione del mondo/della mappa

    Monitora insieme le dimensioni del mondo, le aree attive e la crescita dei dati persistenti.

  • Scenario dei giocatori

    Valuta insieme la distribuzione dei giocatori simultanei, le loro attività e il carico dei contenuti.

Note dettagliate per la pianificazione
La capacità dei giocatori varia in base alla versione del gioco, alle estensioni e alla densità del mondo.
ScenarioImpatto sulle risorseVerifica
Giocatori simultaneiPiù giocatori simultanei aumentano stato di rete, inventari, combattimenti e interazioni di costruzione. Un grande scontro può creare un picco superiore alla raccolta abituale.Misura una sessione intensa
Attività di giocoAree densamente costruite, automazione, oggetti a terra ed eventi del mondo aumentano l’elaborazione delle entità; misura separatamente l’esplorazione all’inizio del wipe e la densità delle basi verso la fine.Ripeti lo scenario di picco
Crescita del mondo / dei salvataggiBasi ed entità posizionate si accumulano durante un wipe; valuta ottimizzazione o un profilo superiore quando durata del salvataggio, garbage collection e ritardo dei tick peggiorano insieme.Monitora la durata di salvataggio e ripristino
Livello di mod/plugin

Mod, plugin e contenuti aggiuntivi

I plugin Oxide o uMod possono usare comandi, hook, file di dati e attività pianificate. Misura la durata degli hook e i dati memorizzati invece di affidarti al numero di plugin.

La compatibilità dei mod dipende dalla versione del gioco e del software server.

GUIDA OPERATIVA

Amministrazione e impostazioni del server

Registra seed e dimensione della mappa, decadimento, regole di raccolta, limiti delle entità, intervallo di salvataggio e permessi dei plugin nella policy del wipe.

Installazione e gestione

Dopo il deployment, gestisci i processi Rust, i cambi di versione e le impostazioni che richiedono un riavvio durante finestre di manutenzione controllate.

Backup

Prima di ogni modifica, crea punti di ripristino separati per salvataggi, configurazione e dati dei contenuti aggiuntivi di Rust.

Accesso ai file

Limita l’accesso ai file di configurazione, ai log e alle directory dei contenuti gestiti di Rust; arresta il processo interessato prima di sostituire file attivi.

Impostazioni del server

Registra seed e dimensione della mappa, decadimento, regole di raccolta, limiti delle entità, intervallo di salvataggio e permessi dei plugin nella policy del wipe.

Domande frequenti

Rust

Risposte specifiche per il gioco sulla pianificazione delle risorse e sulle scelte operative.

Quale carico bisogna monitorare per primo su un server Rust?

Aree densamente costruite, automazione, oggetti a terra ed eventi del mondo aumentano l’elaborazione delle entità; misura separatamente l’esplorazione all’inizio del wipe e la densità delle basi verso la fine.

Come definire un obiettivo di giocatori per Rust?

Più giocatori simultanei aumentano stato di rete, inventari, combattimenti e interazioni di costruzione. Un grande scontro può creare un picco superiore alla raccolta abituale.

I mod o plugin di Rust modificano i requisiti di capacità?

I plugin Oxide o uMod possono usare comandi, hook, file di dati e attività pianificate. Misura la durata degli hook e i dati memorizzati invece di affidarti al numero di plugin.

Quando bisogna aggiornare un server Rust?

Basi ed entità posizionate si accumulano durante un wipe; valuta ottimizzazione o un profilo superiore quando durata del salvataggio, garbage collection e ritardo dei tick peggiorano insieme.

Quali impostazioni deve esaminare un amministratore di Rust?

Registra seed e dimensione della mappa, decadimento, regole di raccolta, limiti delle entità, intervallo di salvataggio e permessi dei plugin nella policy del wipe.

PASSAGGIO SUCCESSIVO

Stima il profilo di risorse adatto alle tue esigenze.

Contatta l’assistenza per le condizioni d’ordine e i requisiti speciali.

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