FiveM Iniziale
4,10 € / mese
- vCPU
- 2 core
- RAM
- 4 GB
- Archiviazione
- 60 GB NVMe SSD
- Processore
- AMD Ryzen 9 9950X3D
- Posizione
- Turchia
Più caratteristiche
- Traffico dati
- Illimitato
- Sistema operativo
- Linux/Windows
GIOCO DI RUOLO · PC
Il carico di FiveM dipende meno dal semplice numero di slot che dai cicli delle risorse, dagli eventi del framework, dalle query del database e dallo stato sincronizzato del mondo.
4,10 € / mese
5,35 € / mese
7,14 € / mese
9,82 € / mese
17,85 € / mese
23,20 € / mese
Cicli Lua o JavaScript frequenti, catene di eventi dense e query del database in attesa possono consumare tempo della CPU; esamina ogni risorsa usando i dati del profiler.
Primo profilo di risorse per iniziare in modo controllato e disporre di una base di misurazione.
Profilo intermedio da valutare quando aumentano la comunità e il carico dei contenuti.
Un profilo di risorse superiore da confrontare quando cresce il fabbisogno misurato di CPU, RAM o spazio.
Confronta le opzioni di CPU, memoria e disco con il carico di gioco previsto.
Più giocatori aggiungono entità, eventi di rete e operazioni persistenti sui personaggi. Un evento roleplay in una zona urbana affollata può essere più pesante dello stesso numero di giocatori su una mappa vuota.
Misura i picchi del processore e la risposta del ciclo di gioco durante una sessione intensa.
Monitora il picco di utilizzo della memoria insieme al margine di crescita.
Misura il comportamento dell’archiviazione per salvataggi, registri e backup.
Misura il carico reale di mod, plugin e script, non soltanto il loro numero.
Monitora insieme le dimensioni del mondo, le aree attive e la crescita dei dati persistenti.
Valuta insieme la distribuzione dei giocatori simultanei, le loro attività e il carico dei contenuti.
| Scenario | Impatto sulle risorse | Verifica |
|---|---|---|
| Giocatori simultanei | Più giocatori aggiungono entità, eventi di rete e operazioni persistenti sui personaggi. Un evento roleplay in una zona urbana affollata può essere più pesante dello stesso numero di giocatori su una mappa vuota. | Misura una sessione intensa |
| Attività di gioco | Cicli Lua o JavaScript frequenti, catene di eventi dense e query del database in attesa possono consumare tempo della CPU; esamina ogni risorsa usando i dati del profiler. | Ripeti lo scenario di picco |
| Crescita del mondo / dei salvataggi | I record di personaggi, inventari, proprietà e transazioni fanno crescere il database. Se la latenza delle query e il tempo di tick delle risorse aumentano nelle ore di punta, individua il collo di bottiglia prima di aumentare la capacità. | Monitora la durata di salvataggio e ripristino |
Stima la capacità iniziale in base agli obiettivi di giocatori e mondo.
Qui vengono visualizzati la stima di CPU, memoria e archiviazione e un profilo di risorse adeguato.
Le risorse di framework, inventario, telefono, veicoli e mappe possono formare catene di dipendenze. Convalida dipendenze e migrazioni del database in un ambiente di test prima degli aggiornamenti.
La compatibilità dei mod dipende dalla versione del gioco e del software server.
Gestisci ordine di avvio delle risorse, configurazione OneSync, ambito delle entità, gruppi di autorizzazioni e pool di connessioni al database tramite modifiche di configurazione verificate.
Dopo il deployment, gestisci i processi FiveM, i cambi di versione e le impostazioni che richiedono un riavvio durante finestre di manutenzione controllate.
Prima di ogni modifica, crea punti di ripristino separati per salvataggi, configurazione e dati dei contenuti aggiuntivi di FiveM.
Limita l’accesso ai file di configurazione, ai log e alle directory dei contenuti gestiti di FiveM; arresta il processo interessato prima di sostituire file attivi.
Elenca framework, script e necessità del database insieme ai giocatori previsti. Confronta le risorse sulla base di questo progetto e chiarisci le responsabilità di installazione e gestione, senza presumere la consegna di una città pronta.
Non se il limite è uno script pesante o una query lenta. Osserva una sessione affollata e separa consumo di memoria, lavoro della CPU e attese del database. Solo allora scegli la risorsa da aumentare.
Le risorse di calcolo non definiscono automaticamente questi servizi. Prima di acquistare, concorda contenuti, diritti d’uso e incarico di installazione. Non considerare inclusa una città configurata senza una conferma specifica.
Individua script o query associati ai rallentamenti ricorrenti nelle ore di punta. Dopo averli corretti, verifica se CPU, RAM o archiviazione restano insufficienti. Confronta il pacchetto successivo in funzione di quel limite, non del solo numero di giocatori.
Salva impostazioni e database in uno stato coerente. Controlla dipendenze e modifiche allo schema in un ambiente di prova, poi prepara il ripristino. Evita aggiornamenti simultanei non verificati durante un evento della community.
Contatta l’assistenza per le condizioni d’ordine e i requisiti speciali.