پرداخت برای 10 ماه ها و استفاده 12 ماه ها در همه VDS محصولات

انتخاب زبان
Türkçe Türkiye Azərbaycan Azərbaycan Dansk Danmark Deutsch Deutschland English United Kingdom Español España Filipino Pilipinas Français France Hrvatski Hrvatska Indonesia Indonesia Italiano Italia Kiswahili Tanzania Magyar Magyarország Nederlands Nederland Norsk Norge Oʻzbekcha Oʻzbekiston Polski Polska Português Portugal Português (BR) Brasil Română România Suomi Suomi Svenska Sverige Tiếng Việt Việt Nam Čeština Česko Ελληνικά Ελλάδα Русский Россия Українська Україна Қазақша Қазақстан اردو پاکستان العربية المملكة العربية السعودية فارسی ایران हिन्दी भारत বাংলা বাংলাদেশ ไทย ประเทศไทย 中文 中国 日本語 日本 한국어 대한민국

زنده ماندن · PC

Rust سرور بازی

ظرفیت خروجی باید در اطراف اندازه نقشه، پایگاه های فعال و اشخاص، حرکت بازیکن، پلاگین ها و چرخه ذخیره انتخاب شود.

طرح ها توسط پردازندهطرح های آماده بازی

ابتدا زیرساخت پردازنده را انتخاب کنید، سپس قیمت، حافظه و منابع ذخیره سازی را مقایسه کنید.

طرح های آماده بازی

سری Ryzen 9950X3D

سری Ryzen 9950X3D — AMD Ryzen 9950X3D

4 طرح های منطبق

TR Ryzen VDS - 4

‎€۷٫۴۳ / ماه

vCPU
4 رنگ ها
RAM
8 GB
ذخیره سازی
100 GB NVMe SSD
پردازنده
AMD Ryzen 9950X3D
محل سکونت
Türkiye
ویژگی های بیشتر
ترافیک
نامحدود
سیستم عامل
Linux/Windows
سفارش اکنون

TR Ryzen VDS - 6

‎€۱۳ / ماه

vCPU
6 رنگ ها
RAM
12 GB
ذخیره سازی
160 GB NVMe SSD
پردازنده
AMD Ryzen 9950X3D
محل سکونت
Türkiye
ویژگی های بیشتر
ترافیک
نامحدود
سیستم عامل
Linux/Windows
سفارش اکنون

TR Ryzen VDS - 7

‎€۱۸٫۵۷ / ماه

vCPU
8 رنگ ها
RAM
16 GB
ذخیره سازی
200 GB NVMe SSD
پردازنده
AMD Ryzen 9950X3D
محل سکونت
Türkiye
ویژگی های بیشتر
ترافیک
نامحدود
سیستم عامل
Linux/Windows
سفارش اکنون

TR Ryzen VDS - 8

‎€۲۴٫۱۴ / ماه

vCPU
10 رنگ ها
RAM
24 GB
ذخیره سازی
240 GB NVMe SSD
پردازنده
AMD Ryzen 9950X3D
محل سکونت
Türkiye
ویژگی های بیشتر
ترافیک
نامحدود
سیستم عامل
Linux/Windows
سفارش اکنون
XEON PLATINUM

Xeon Platinum — Intel Xeon Platinum 8160

3 طرح های منطبق

PREMİUM VDS-16

‎€۱۵٫۷۸ / ماه

vCPU
8 رنگ ها
RAM
24 GB
ذخیره سازی
140 GB SSD
پردازنده
Intel Xeon Platinum 8160
محل سکونت
Türkiye
ویژگی های بیشتر
ترافیک
نامحدود
سفارش اکنون

PREMİUM VDS-17

‎€۲۱٫۳۵ / ماه

vCPU
8 رنگ ها
RAM
32 GB
ذخیره سازی
160 GB SSD
پردازنده
Intel Xeon Platinum 8160
محل سکونت
Türkiye
ویژگی های بیشتر
ترافیک
نامحدود
سفارش اکنون

PREMİUM VDS-18

‎€۳۱٫۵۷ / ماه

vCPU
8 رنگ ها
RAM
48 GB
ذخیره سازی
200 GB SSD
پردازنده
Intel Xeon Platinum 8160
محل سکونت
Türkiye
ویژگی های بیشتر
ترافیک
نامحدود
سفارش اکنون
برآورد ظرفیت

حجم کار Rust را مدل کنید

ظرفیت شروع را از روی بازیکنان و اهداف جهانی خود تخمین بزنید.

تعیین بار کارهیچ اطلاعات شخصی ارسال نمی شود.
بار کار جهانی پایدار

نوشته ها, framکار، پایگاه داده و انتخاب های خاص بازی بر روی پروفایل محاسبه شده بار کار تاثیر می گذارد.

پیش بینی مارجین رشد

نتیجه یک تخمین شروع است. با استفاده از جلسه پر مشغله آن را دوباره ارزیابی کنید CPU، حافظه و اندازه گیری پس از راه اندازی.

توانایی خلاصه

محاسبه CPU، حافظه، ذخیره سازی و یک پروفایل منبع مناسب در اینجا ظاهر می شود.

انتخاب طرح

با کدام طرح شروع کنم؟

پایه ها و نهادهای قرار داده شده از طریق یک زباله انباشته می شوند؛ بهینه سازی بررسی یا پروفایل بزرگتر هنگامی که طول عمر ذخیره می شود، جمع آوری کثافت و تاخیر برش با هم بدتر می شود.

Rust توصیه می شود 8 GB

اولین نمایه منبع برای یک راه اندازی کنترل شده و خط پایه اندازه گیری.

RAM
8 GB
ذخیره سازی
100 GB NVMe SSD

Rust عملکرد 16 GB

یک نمایه متوسط ​​برای ارزیابی با افزایش حجم کاری جامعه و محتوا.

RAM
16 GB
ذخیره سازی
200 GB NVMe SSD

Rust منبع بالا 48 GB

نمایه بالایی برای اندازه گیری مجدد محتوای متراکم تر و رشد مداوم در جهان.

RAM
48 GB
ذخیره سازی
200 GB SSD
PLAYER LOAD — محلی

چگونه حساب بازیکن بر منابع تاثیر می گذارد

بازیکنان رقابتی بیشتری به وضعیت شبکه، ذخیره سازی، مبارزه و تعامل ساخت و ساز اضافه می کنند.یک نبرد بزرگ می تواند یک قله بالاتر از جمع آوری روتین ایجاد کند.

  • حجم کاری پردازنده

    پیک های پردازنده و پاسخ حلقه بازی را در یک جلسه شلوغ اندازه گیری کنید.

  • RAM

    پیک استفاده از حافظه همراه با فضای رشد را دنبال کنید.

  • NVMe / SSD ذخیره سازی

    رفتار ذخیره سازی را در بین ذخیره ها، گزارش ها و نسخه های پشتیبان اندازه گیری کنید.

  • مود و تراکم اسکریپت

    حجم کاری مد، افزونه و اسکریپت واقعی را جدا از تعداد برنامه های افزودنی اندازه گیری کنید.

  • جهان / اندازه نقشه

    اندازه جهان، مناطق فعال و رشد مداوم داده ها را با هم دنبال کنید.

  • سناریوی بازیکن

    توزیع همزمان، فعالیت و حجم کاری محتوا را با هم ارزیابی کنید.

یادداشت های برنامه ریزی دقیق
ظرفیت بازیکن با نسخه بازی، افزونه ها و فعالیت جهانی متفاوت است.
سناریواثر منبعچک کنید
بازیکنان رقابتیبازیکنان رقابتی بیشتری به وضعیت شبکه، ذخیره سازی، مبارزه و تعامل ساخت و ساز اضافه می کنند.یک نبرد بزرگ می تواند یک قله بالاتر از جمع آوری روتین ایجاد کند.یک جلسه شلوغ را اندازه گیری کنید
فعالیت بازیمناطق ساخت و ساز ضخیم، اتوماسیون، اشیاء از دست رفته و رویدادهای جهانی پردازش واحد را افزایش می دهد؛ اندازه گیری کشف موج زودهنگام به طور جداگانه از تراکم پایه موج دیرهنگام.سناریوی اوج را تکرار کنید
جهان / صرفه جویی در رشدپایه ها و نهادهای قرار داده شده از طریق یک زباله انباشته می شوند؛ بهینه سازی بررسی یا پروفایل بزرگتر هنگامی که طول عمر ذخیره می شود، جمع آوری کثافت و تاخیر برش با هم بدتر می شود.مدت زمان ذخیره و بازیابی را پیگیری کنید
سطح Mod / Plugin

Mods، Plugins و محتوای اضافی

پلاگین های Oxide یا uMod ممکن است از دستورالعمل ها، حفره ها، فایل های داده و وظایف برنامه ریزی شده استفاده کنند. اندازه گیری مدت زمان هاک و داده های ذخیره شده به جای تکیه بر یک حساب افزونه.

سازگاری مود ممکن است بسته به انتشار بازی و سرور-نرم‌افزار متفاوت باشد.

راهنمای عملیات

مدیریت و تنظیمات سرور

ضبط نقشه دانه و اندازه، انقباض، قوانین جمع آوری، محدودیت های واحد، ذخیره فاصله، و اجازه افزونه به عنوان بخشی از سیاست حذف.

نصب و مدیریت

پس از راه اندازی، مدیریت فرآیندهای Rust، تغییرات نسخه و تنظیماتی که نیاز به راه اندازی مجدد در پنجره های نگهداری کنترل شده دارند.

پشتیبان

پشتیبان گیری Rust ذخیره، تنظیمات و داده های محتوا اضافی به عنوان نقاط بازسازی جداگانه قبل از تغییرات.

دسترسی به فایل

محدود کردن دسترسی به فایل ها به تنظیمات Rust، سوابق و دایرکتوری های محتوا مدیریت شده؛ قبل از تعویض فایل های فعال، فرآیند مربوطه را متوقف کنید.

تنظیمات سرور

ضبط نقشه دانه و اندازه، انقباض، قوانین جمع آوری، محدودیت های واحد، ذخیره فاصله، و اجازه افزونه به عنوان بخشی از سیاست حذف.

پرسش های مکرر

Rust

پاسخ های مخصوص بازی برای تصمیم گیری در مورد ظرفیت و عملیات.

کدام بار کار را باید اول در یک سرور Rust مشاهده کنم؟

مناطق ساخت و ساز ضخیم، اتوماسیون، اشیاء از دست رفته و رویدادهای جهانی پردازش واحد را افزایش می دهد؛ اندازه گیری کشف موج زودهنگام به طور جداگانه از تراکم پایه موج دیرهنگام.

چگونه می توانم یک هدف بازیکن را برای Rust تعیین کنم؟

بازیکنان رقابتی بیشتری به وضعیت شبکه، ذخیره سازی، مبارزه و تعامل ساخت و ساز اضافه می کنند.یک نبرد بزرگ می تواند یک قله بالاتر از جمع آوری روتین ایجاد کند.

آیا Rust mods یا plugins نیاز به تغییر ظرفیت دارند؟

پلاگین های Oxide یا uMod ممکن است از دستورالعمل ها، حفره ها، فایل های داده و وظایف برنامه ریزی شده استفاده کنند. اندازه گیری مدت زمان هاک و داده های ذخیره شده به جای تکیه بر یک حساب افزونه.

چه زمانی باید یک سرور Rust را ارتقا دهم؟

پایه ها و نهادهای قرار داده شده از طریق یک زباله انباشته می شوند؛ بهینه سازی بررسی یا پروفایل بزرگتر هنگامی که طول عمر ذخیره می شود، جمع آوری کثافت و تاخیر برش با هم بدتر می شود.

کدام تنظیمات باید توسط یک مدیر Rust مورد بررسی قرار گیرد؟

ضبط نقشه دانه و اندازه، انقباض، قوانین جمع آوری، محدودیت های واحد، ذخیره فاصله، و اجازه افزونه به عنوان بخشی از سیاست حذف.

مرحله بعد

نمایه منبعی را که متناسب با نیازهای شماست تخمین بزنید.

برای جزئیات سفارش و شرایط خاص با پشتیبانی تماس بگیرید.

محاسبه ظرفیت برنامه های بازی را مرور کنید