Vintage Story Recomandat
7,14 € / lună
- vCPU
- 4 Nuclee
- RAM
- 8 GB
- Stocare
- 100 GB NVMe SSD
- Procesor
- AMD Ryzen 9 9950X3D
- Locație
- Turcia
Mai multe caracteristici
- Trafic de date
- nelimitat
- Sistemul de operare
- Linux/Windows
SANDBOX · PC
Funcționarea pe termen lung a Vintage Story este determinată de generarea chunkurilor, simularea climei și anotimpurilor, așezări, entități și moduri.
Alege o familie de procesoare
7,14 € / lună
12,49 € / lună
17,85 € / lună
23,20 € / lună
15,17 € / lună
20,53 € / lună
30,34 € / lună
Terenul nou produce vârfuri de generare, iar fermele dezvoltate și sistemele mecanice adaugă sarcină persistentă de tick.
Primul profil de resurse pentru o lansare controlată și o bază de măsurare.
Un profil intermediar de analizat pe măsură ce sarcina comunității și a conținutului crește.
Un profil cu mai multe resurse de comparat când crește necesarul măsurat de CPU, RAM sau stocare.
Evaluează opțiunile de CPU, memorie și stocare în raport cu sarcina estimată a jocului.
Grupurile care explorează în direcții diferite generează mai multe chunkuri, iar o așezare comună concentrează producția și stocarea.
Măsoară vârfurile procesorului și răspunsul buclei jocului în timpul unei sesiuni aglomerate.
Urmărește utilizarea maximă a memoriei împreună cu rezerva de creștere.
Măsoară comportamentul stocării pentru salvări, jurnale și backupuri.
Măsoară sarcina reală a modurilor, pluginurilor și scripturilor separat de numărul extensiilor.
Urmărește împreună dimensiunea lumii, regiunile active și creșterea datelor persistente.
Evaluează împreună distribuția jucătorilor simultani, activitatea și sarcina conținutului.
| Scenariu | Efectul asupra resurselor | Verifică |
|---|---|---|
| Jucători simultani | Grupurile care explorează în direcții diferite generează mai multe chunkuri, iar o așezare comună concentrează producția și stocarea. | Măsoară o sesiune aglomerată |
| Activitatea jocului | Terenul nou produce vârfuri de generare, iar fermele dezvoltate și sistemele mecanice adaugă sarcină persistentă de tick. | Repetă scenariul de vârf |
| Creșterea lumii / salvărilor | Explorarea și datele jucătorilor măresc baza de date a lumii salvate. Rezervați spațiu pentru copiile de păstrat și testați eliminarea unor zone întâi pe o copie restaurabilă. | Urmărește durata salvării și restaurării |
Estimează capacitatea inițială pornind de la obiectivele pentru jucători și lume.
Aici sunt afișate necesarul estimat de CPU, memorie și stocare, precum și un profil de resurse potrivit.
Modurile de conținut pot adăuga blocuri, obiecte și date de generare. Păstrați ID-urile și versiunile exacte ale modurilor cu fiecare copie a salvării.
Compatibilitatea modurilor poate varia în funcție de joc și de versiunea software-ului de server.
Stabiliți distanța de vizualizare, viteza timpului, generarea lumii, permisiunile, ordinea modurilor și lista de acces în funcție de comunitate.
După instalarea serverului Vintage Story, gestionați procesele, schimbările de versiune și setările care necesită repornire într-o fereastră de întreținere controlată.
Înaintea modificărilor, păstrați salvările, configurația și datele conținutului suplimentar pentru Vintage Story într-un punct separat de restaurare.
Limitați accesul la directoarele de configurație, jurnale și conținut administrat ale serverului Vintage Story; opriți procesul afectat înainte de a înlocui un fișier activ.
Terenul nou produce vârfuri de generare, iar fermele dezvoltate și sistemele mecanice adaugă sarcină persistentă de tick.
Porniți de la grupul care va juca simultan în orele de vârf. Grupurile care explorează în direcții diferite generează mai multe chunkuri, iar o așezare comună concentrează producția și stocarea.
Da. În funcție de rol, modurile pot crește sarcina CPU, consumul de RAM și volumul datelor salvate. Modurile de conținut pot adăuga blocuri, obiecte și date de generare. Păstrați ID-urile și versiunile exacte ale modurilor cu fiecare copie a salvării.
Măriți resursa care atinge repetat limita în timpul explorării sau activității din așezare cu grupul planificat. Separați necesarul de CPU/RAM de spațiul pentru datele lumii. Explorarea și datele jucătorilor măresc baza de date a lumii salvate. Rezervați spațiu pentru copiile de păstrat și testați eliminarea unor zone întâi pe o copie restaurabilă.
Stabiliți distanța de vizualizare, viteza timpului, generarea lumii, permisiunile, ordinea modurilor și lista de acces în funcție de comunitate.
Contactează asistența pentru detalii despre comandă și cerințe speciale.