TR Ryzen VDS - 4
7,43 € / Lunar
- vCPU
- 4 Nuclee
- RAM
- 8 GB
- Stocare
- 100 GB NVMe SSD
- Procesor
- AMD Ryzen 9950X3D
- Locație
- Türkiye
Mai multe caracteristici
- Trafic
- nelimitat
- Sistemul de operare
- Linux/Windows
SUPRAVIEȚUIRE · PC
Alegeți capacitatea Rust în funcție de dimensiunea hărții, bazele și entitățile active, mișcarea jucătorilor, extensii și ciclul de salvare.
Alege o familie de procesoare
4 planuri corespunzătoare
7,43 € / Lunar
13 € / Lunar
18,57 € / Lunar
24,14 € / Lunar
3 planuri corespunzătoare
15,78 € / Lunar
21,35 € / Lunar
31,57 € / Lunar
Estimează capacitatea inițială pornind de la obiectivele pentru jucători și lume.
Aici sunt afișate necesarul estimat de CPU, memorie și stocare, precum și un profil de resurse potrivit.
Bazele și entitățile plasate se acumulează în timpul unui wipe; luați în calcul optimizarea sau un profil mai mare dacă durata salvării, colectarea memoriei și întârzierea tickurilor se degradează împreună.
Primul profil de resurse pentru o lansare controlată și o bază de măsurare.
Un profil intermediar de analizat pe măsură ce sarcina comunității și a conținutului crește.
Un profil superior pentru a măsura din nou conținutul mai dens și creșterea lumii persistente.
Mai mulți jucători simultani adaugă stare de rețea, inventar, lupte și interacțiuni de construcție. O bătălie mare poate produce un vârf mai ridicat decât colectarea obișnuită.
Măsoară vârfurile procesorului și răspunsul buclei jocului în timpul unei sesiuni aglomerate.
Urmărește utilizarea maximă a memoriei împreună cu rezerva de creștere.
Măsoară comportamentul stocării pentru salvări, jurnale și backupuri.
Măsoară sarcina reală a modurilor, pluginurilor și scripturilor separat de numărul extensiilor.
Urmărește împreună dimensiunea lumii, regiunile active și creșterea datelor persistente.
Evaluează împreună distribuția jucătorilor simultani, activitatea și sarcina conținutului.
| Scenariu | Efectul asupra resurselor | Verifică |
|---|---|---|
| Jucători simultani | Mai mulți jucători simultani adaugă stare de rețea, inventar, lupte și interacțiuni de construcție. O bătălie mare poate produce un vârf mai ridicat decât colectarea obișnuită. | Măsoară o sesiune aglomerată |
| Activitatea jocului | Zonele construite dens, automatizarea, obiectele abandonate și evenimentele lumii cresc procesarea entităților; măsurați separat explorarea de la începutul unui wipe și densitatea bazelor de la final. | Repetă scenariul de vârf |
| Creșterea lumii / salvărilor | Bazele și entitățile plasate se acumulează în timpul unui wipe; luați în calcul optimizarea sau un profil mai mare dacă durata salvării, colectarea memoriei și întârzierea tickurilor se degradează împreună. | Urmărește durata salvării și restaurării |
Extensiile Oxide sau uMod pot folosi comenzi, hookuri, fișiere de date și sarcini programate. Măsurați durata hookurilor și datele stocate, nu doar numărul extensiilor.
Compatibilitatea modurilor poate varia în funcție de joc și de versiunea software-ului de server.
Înregistrați seedul și dimensiunea hărții, regulile de decay și colectare, limitele entităților, intervalul de salvare și permisiunile extensiilor în politica wipe-ului.
După instalarea serverului Rust, gestionați procesele, schimbările de versiune și setările care necesită repornire într-o fereastră de întreținere controlată.
Înaintea modificărilor, păstrați salvările, configurația și datele conținutului suplimentar pentru Rust într-un punct separat de restaurare.
Limitați accesul la directoarele de configurație, jurnale și conținut administrat ale serverului Rust; opriți procesul afectat înainte de a înlocui un fișier activ.
Înregistrați seedul și dimensiunea hărții, regulile de decay și colectare, limitele entităților, intervalul de salvare și permisiunile extensiilor în politica wipe-ului.
Răspunsuri specifice jocului pentru decizii privind capacitatea și operarea.
Zonele construite dens, automatizarea, obiectele abandonate și evenimentele lumii cresc procesarea entităților; măsurați separat explorarea de la începutul unui wipe și densitatea bazelor de la final.
Mai mulți jucători simultani adaugă stare de rețea, inventar, lupte și interacțiuni de construcție. O bătălie mare poate produce un vârf mai ridicat decât colectarea obișnuită.
Extensiile Oxide sau uMod pot folosi comenzi, hookuri, fișiere de date și sarcini programate. Măsurați durata hookurilor și datele stocate, nu doar numărul extensiilor.
Bazele și entitățile plasate se acumulează în timpul unui wipe; luați în calcul optimizarea sau un profil mai mare dacă durata salvării, colectarea memoriei și întârzierea tickurilor se degradează împreună.
Înregistrați seedul și dimensiunea hărții, regulile de decay și colectare, limitele entităților, intervalul de salvare și permisiunile extensiilor în politica wipe-ului.
Contactează asistența pentru detalii despre comandă și cerințe speciale.