TR Ryzen VDS - 4
7,43 € / Havi
- vCPU
- 4 Mag
- RAM
- 8 GB
- Tárhely
- 100 GB NVMe SSD
- Processzor
- AMD Ryzen 9950X3D
- Helyszín
- Türkiye
További jellemzők
- Forgalom
- Korlátlan
- Operációs rendszer
- Linux/Windows
TÚLÉLÉS · PC
A Rust kapacitását a térkép mérete, az aktív bázisok és entitások, a játékosmozgás, a bővítmények és a mentési ciklus alapján válassza ki.
Válasszon processzorcsaládot
4 megfelelő csomag
7,43 € / Havi
13 € / Havi
18,57 € / Havi
24,14 € / Havi
3 megfelelő csomag
15,78 € / Havi
21,35 € / Havi
31,57 € / Havi
Becsülje meg a kezdeti kapacitást a játékosokra és a világra vonatkozó célok alapján.
Itt jelenik meg a becsült CPU-, memória- és tárhelyigény, valamint a megfelelő erőforrásprofil.
A bázisok és elhelyezett entitások a wipe során felhalmozódnak; ha a mentési idő, a szemétgyűjtés és a tickkésés együtt romlik, optimalizáljon vagy válasszon nagyobb profilt.
Az első erőforrásprofil ellenőrzött induláshoz és mérési alapértékhez.
Köztes profil a közösség és a tartalom terhelésének növekedéséhez.
Felső profil a sűrűbb tartalom és az állandó világ növekedésének újbóli méréséhez.
Több egyidejű játékos növeli a hálózati állapot, a készlet, a harc és az építés terhelését. Egy nagy ütközet magasabb csúcsot okozhat, mint a szokásos gyűjtés.
Forgalmas munkamenetben mérje a processzorcsúcsokat és a játékmenet válaszidejét.
Kövesse a memóriahasználati csúcsot a növekedési tartalékkal együtt.
Mérje a tárhely viselkedését a mentések, naplók és biztonsági mentések során.
A modok, bővítmények és szkriptek tényleges terhelését a kiegészítők számától függetlenül mérje.
Kövesse együtt a világ méretét, az aktív régiókat és az állandó adatok növekedését.
Együtt értékelje az egyidejű játékosok eloszlását, az aktivitást és a tartalom terhelését.
| Forgatókönyv | Erőforráshatás | Ellenőrzés |
|---|---|---|
| Játékosok | Több egyidejű játékos növeli a hálózati állapot, a készlet, a harc és az építés terhelését. Egy nagy ütközet magasabb csúcsot okozhat, mint a szokásos gyűjtés. | Forgalmas munkamenet mérése |
| Játékaktivitás | A sűrűn beépített területek, az automatizálás, az eldobott tárgyak és a világesemények növelik az entitásfeldolgozást; a wipe eleji felfedezést külön mérje a wipe végi bázissűrűségtől. | A csúcsforgatókönyv megismétlése |
| Világ / mentés növekedése | A bázisok és elhelyezett entitások a wipe során felhalmozódnak; ha a mentési idő, a szemétgyűjtés és a tickkésés együtt romlik, optimalizáljon vagy válasszon nagyobb profilt. | A mentési és visszaállítási idő követése |
Az Oxide vagy uMod bővítményei parancsokat, hookokat, adatfájlokat és ütemezett feladatokat használhatnak. A bővítmények száma helyett a hookok futási idejét és a tárolt adatot mérje.
A modok kompatibilitása a játéktól és a szerverszoftver verziójától függően változhat.
A wipe szabályzatában rögzítse a térkép seedjét és méretét, a decay- és gyűjtési szabályokat, az entitáskorlátot, a mentési időközt és a bővítményjogosultságokat.
A Rust telepítése után a folyamatokat, verzióváltásokat és újraindítást igénylő beállításokat ellenőrzött karbantartási időablakban kezelje.
A módosítások előtt külön helyreállítási pontként mentse a Rust mentéseit, konfigurációját és kiegészítő tartalmainak adatait.
A fájlhozzáférést korlátozza a Rust konfigurációs, napló- és kezelt tartalomkönyvtáraira; aktív fájl cseréje előtt állítsa le az érintett folyamatot.
A wipe szabályzatában rögzítse a térkép seedjét és méretét, a decay- és gyűjtési szabályokat, az entitáskorlátot, a mentési időközt és a bővítményjogosultságokat.
Játékspecifikus válaszok kapacitási és üzemeltetési döntésekhez.
A sűrűn beépített területek, az automatizálás, az eldobott tárgyak és a világesemények növelik az entitásfeldolgozást; a wipe eleji felfedezést külön mérje a wipe végi bázissűrűségtől.
Több egyidejű játékos növeli a hálózati állapot, a készlet, a harc és az építés terhelését. Egy nagy ütközet magasabb csúcsot okozhat, mint a szokásos gyűjtés.
Az Oxide vagy uMod bővítményei parancsokat, hookokat, adatfájlokat és ütemezett feladatokat használhatnak. A bővítmények száma helyett a hookok futási idejét és a tárolt adatot mérje.
A bázisok és elhelyezett entitások a wipe során felhalmozódnak; ha a mentési idő, a szemétgyűjtés és a tickkésés együtt romlik, optimalizáljon vagy válasszon nagyobb profilt.
A wipe szabályzatában rögzítse a térkép seedjét és méretét, a decay- és gyűjtési szabályokat, az entitáskorlátot, a mentési időközt és a bővítményjogosultságokat.
A megrendelés részleteiért és különleges igényekért forduljon a támogatáshoz.