결제하기 10 달과 사용 12 모두에 달 VDS 제품정보

한국어
Türkçe Türkiye Azərbaycan Azərbaycan Dansk Danmark Deutsch Deutschland English United Kingdom Español España Filipino Pilipinas Français France Hrvatski Hrvatska Indonesia Indonesia Italiano Italia Kiswahili Tanzania Magyar Magyarország Nederlands Nederland Norsk Norge Oʻzbekcha Oʻzbekiston Polski Polska Português Portugal Português (BR) Brasil Română România Suomi Suomi Svenska Sverige Tiếng Việt Việt Nam Čeština Česko Ελληνικά Ελλάδα Русский Россия Українська Україна Қазақша Қазақстан اردو پاکستان العربية المملكة العربية السعودية فارسی ایران हिन्दी भारत বাংলা বাংলাদেশ ไทย ประเทศไทย 中文 中国 日本語 日本 한국어 대한민국

서바이벌 · PC

Rust 게임 서버

Rust 용량은 맵 크기, 활성베이스 및 엔티티티, 플레이어 운동, 플러그인 및 저장 사이클을 선택해야합니다.

프로모션게임용 플랜

프로세서 인프라를 먼저 선택하고 가격, 메모리 및 스토리지 리소스를 비교하십시오.

게임용 플랜

Ryzen 9950X3D 시리즈

Ryzen 9950X3D 시리즈 — AMD Ryzen 9950X3D

4 일치하는 계획

TR Ryzen VDS - 4

€7.43 / 개월

vCPU
4 주요 특징
RAM
8 GB
제품 정보
100 GB NVMe SSD
관련 기사
AMD Ryzen 9950X3D
- 연혁
Türkiye
더 많은 기능
교통안내
제한 없음
운영 체계
Linux/Windows
지금 주문

TR Ryzen VDS - 6

€13 / 개월

vCPU
6 주요 특징
RAM
12 GB
제품 정보
160 GB NVMe SSD
관련 기사
AMD Ryzen 9950X3D
- 연혁
Türkiye
더 많은 기능
교통안내
제한 없음
운영 체계
Linux/Windows
지금 주문

TR Ryzen VDS - 7

€18.57 / 개월

vCPU
8 주요 특징
RAM
16 GB
제품 정보
200 GB NVMe SSD
관련 기사
AMD Ryzen 9950X3D
- 연혁
Türkiye
더 많은 기능
교통안내
제한 없음
운영 체계
Linux/Windows
지금 주문

TR Ryzen VDS - 8

€24.14 / 개월

vCPU
10 주요 특징
RAM
24 GB
제품 정보
240 GB NVMe SSD
관련 기사
AMD Ryzen 9950X3D
- 연혁
Türkiye
더 많은 기능
교통안내
제한 없음
운영 체계
Linux/Windows
지금 주문
XEON PLATINUM

Xeon Platinum — Intel Xeon Platinum 8160

3 일치하는 계획

PREMİUM VDS-16

€15.78 / 개월

vCPU
8 주요 특징
RAM
24 GB
제품 정보
140 GB SSD
관련 기사
Intel Xeon Platinum 8160
- 연혁
Türkiye
더 많은 기능
교통안내
제한 없음
지금 주문

PREMİUM VDS-17

€21.35 / 개월

vCPU
8 주요 특징
RAM
32 GB
제품 정보
160 GB SSD
관련 기사
Intel Xeon Platinum 8160
- 연혁
Türkiye
더 많은 기능
교통안내
제한 없음
지금 주문

PREMİUM VDS-18

€31.57 / 개월

vCPU
8 주요 특징
RAM
48 GB
제품 정보
200 GB SSD
관련 기사
Intel Xeon Platinum 8160
- 연혁
Türkiye
더 많은 기능
교통안내
제한 없음
지금 주문
책임 ESTIMATE

모델 번호 Rust 작업대

플레이어 및 세계 목표의 예상 시작 용량.

Workload 정의개인 정보 보호 정책.
Persistent-world 작업 부하

스크립트, framework, 데이터베이스 및 게임별 선택은 예상된 워크로드 프로파일에 영향을 미칩니다.

예상된 성장 마진

결과는 시작 견적입니다. 바우처를 사용하여 재조정 CPU, 메모리 및 스토리지 측정 후 배포합니다.

용량 요약

견적 요청 CPU, 기억, 저장 및 적당한 자원 단면도는 여기 나타납니다.

(주) 선택

어떤 계획이 시작해야합니까?

기초와 배치 entities는 닦음을 통해 축적; 기간, 쓰레기 수집을 저장할 때 최적화 또는 더 큰 단면도를 검토하고, 비스듬한 연기는 함께 몹니다.

Rust (주) 8 GB

제어 발사 및 측정 기본을위한 첫 번째 리소스 프로파일.

RAM
8 GB
제품 정보
100 GB NVMe SSD

Rust - 연혁 16 GB

커뮤니티와 콘텐츠 워크로드가 성장함에 따라 중간 프로파일.

RAM
16 GB
제품 정보
200 GB NVMe SSD

Rust 높은 자원 48 GB

더 밀도 높은 콘텐츠와 지속형 월드의 성장에 맞춰 재산정하기 위한 상위 프로필입니다.

RAM
48 GB
제품 정보
200 GB SSD
공지사항

플레이어가 리소스에 영향을 미치는 방법

더 많은 동시 플레이어는 네트워크 상태, 재고, 전투 및 건설 상호 작용을 추가합니다. 큰 싸움은 일상 모임보다 높은 피크를 만들 수 있습니다.

  • 가공업자 workload

    바쁜 세션 중에 프로세서 피크와 게임 루프 응답을 측정합니다.

  • RAM

    성장 헤드룸과 함께 피크 메모리를 추적합니다.

  • NVMe / SSD 제품정보

    저장, 로그 및 백업에 따른 저장 동작을 측정합니다.

  • Mod 및 스크립트 밀도

    실제 mod, plugin 및 script workload를 extension count에서 별도로 측정합니다.

  • 월드 / 지도 크기

    세계 크기, 활동 지구 및 지속 데이터 성장을 함께 추적하십시오.

  • Player 시나리오

    동시 게임 배포, 활동 및 콘텐츠 워크로드를 함께 평가합니다.

상세 계획 노트
플레이어 용량은 게임 버전, 애드온 및 세계 활동과 다릅니다.
채용정보공급 능력기타
동시 선수더 많은 동시 플레이어는 네트워크 상태, 재고, 전투 및 건설 상호 작용을 추가합니다. 큰 싸움은 일상 모임보다 높은 피크를 만들 수 있습니다.바쁜 세션을 측정
게임 활동Dense 건물 지역, 자동화, 하락한 품목 및 세계 사건 증가 법인 가공; 늦은 닦음 기본적인 조밀도에서 따로따로 이른 닦음 탐험을 측정하십시오.피크 시나리오를 반복
세계 / 저축 성장기초와 배치 entities는 닦음을 통해 축적; 기간, 쓰레기 수집을 저장할 때 최적화 또는 더 큰 단면도를 검토하고, 비스듬한 연기는 함께 몹니다.저장 및 복원 시간
Mod / 플러그인 레벨

Mods, 플러그인 및 추가 콘텐츠

산화물 또는 uMod 플러그인은 명령, 후크, 데이터 파일 및 일정한 작업을 사용할 수 있습니다. 플러그인 카운트에 의존하는 대신 후크 기간 및 저장된 데이터를 측정합니다.

Mod 호환성은 게임 및 서버 소프트웨어 릴리스에 따라 다를 수 있습니다.

OPERATIONS 안내

관리 및 서버 설정

기록 지도씨와 크기, 감퇴, 규칙, 법인 한계, 득점 간격 및 와이퍼 정책의 일부로 플러그인 권한.

설치 및 관리

배포 후, Rust 프로세스, 버전 변경 및 제어 유지 보수 창에서 재시작해야 하는 설정 관리.

지원하다

Rust 저장, 구성 및 추가 콘텐츠 데이터를 변경하기 전에 별도의 복원 지점으로 백업합니다.

파일 연결

Rust 구성, 로그 및 관리 콘텐츠 디렉토리에 대한 제한 파일 액세스; 활성 파일을 대체하기 전에 관련 프로세스를 중지합니다.

계정 관리 설정

기록 지도씨와 크기, 감퇴, 규칙, 법인 한계, 득점 간격 및 와이퍼 정책의 일부로 플러그인 권한.

자주 묻는 질문

Rust

용량 및 운영 결정에 대한 게임별 답변.

어떤 workload가 Rust 서버에서 먼저 지켜야 하나요?

Dense 건물 지역, 자동화, 하락한 품목 및 세계 사건 증가 법인 가공; 늦은 닦음 기본적인 조밀도에서 따로따로 이른 닦음 탐험을 측정하십시오.

Rust의 플레이어 대상을 어떻게 설정해야합니까?

더 많은 동시 플레이어는 네트워크 상태, 재고, 전투 및 건설 상호 작용을 추가합니다. 큰 싸움은 일상 모임보다 높은 피크를 만들 수 있습니다.

Rust mods 또는 플러그인 변경 용량이 필요합니까?

산화물 또는 uMod 플러그인은 명령, 후크, 데이터 파일 및 일정한 작업을 사용할 수 있습니다. 플러그인 카운트에 의존하는 대신 후크 기간 및 저장된 데이터를 측정합니다.

Rust 서버를 업그레이드해야 하나요?

기초와 배치 entities는 닦음을 통해 축적; 기간, 쓰레기 수집을 저장할 때 최적화 또는 더 큰 단면도를 검토하고, 비스듬한 연기는 함께 몹니다.

어떤 설정은 Rust 관리자 검토해야합니까?

기록 지도씨와 크기, 감퇴, 규칙, 법인 한계, 득점 간격 및 와이퍼 정책의 일부로 플러그인 권한.

다음 단계

필요한 리소스 프로파일을 추정합니다.

주문 세부사항과 특별한 필요조건을 위한 접촉 지원.

산출 수용량 게임 계획