Betaal 10 maanden en gebruik alle VDS-producten 12 maanden

Taal
Türkçe Türkiye Azərbaycan Azərbaycan Dansk Danmark Deutsch Deutschland English United Kingdom Español España Filipino Pilipinas Français France Hrvatski Hrvatska Indonesia Indonesia Italiano Italia Kiswahili Tanzania Magyar Magyarország Nederlands Nederland Norsk Norge Oʻzbekcha Oʻzbekiston Polski Polska Português Portugal Português (BR) Brasil Română România Suomi Suomi Svenska Sverige Tiếng Việt Việt Nam Čeština Česko Ελληνικά Ελλάδα Русский Россия Українська Україна Қазақша Қазақстан اردو پاکستان العربية المملكة العربية السعودية فارسی ایران हिन्दी भारत বাংলা বাংলাদেশ ไทย ประเทศไทย 中文 中国 日本語 日本 한국어 대한민국

OVERLEVEN · PC

Project Zomboid Gameserver

De belasting van Project Zomboid groeit door actieve cellen, permanente zombies en voorwerpen, spelersbases, voertuigen en Workshop-inhoud.

Project Zomboid-serverpakketten

Kies eerst de processorinfrastructuur en vergelijk daarna prijs, geheugen en opslag.

Ryzen 9950X3D

AMD Ryzen 9 9950X3D

Project Zomboid Starter

€ 4,10 / maand

vCPU
2 Kernen
RAM
4 GB
Opslag
60 GB NVMe SSD
Processor
AMD Ryzen 9 9950X3D
Locatie
Turkije
Meer functies
Dataverkeer
Onbeperkt
Besturingssysteem
Linux/Windows
Bestellen

Project Zomboid Aanbevolen · 6 GB

€ 5,35 / maand

vCPU
4 Kernen
RAM
6 GB
Opslag
80 GB NVMe SSD
Processor
AMD Ryzen 9 9950X3D
Locatie
Turkije
Meer functies
Dataverkeer
Onbeperkt
Besturingssysteem
Linux/Windows
Bestellen

Project Zomboid Aanbevolen · 8 GB

€ 7,14 / maand

vCPU
4 Kernen
RAM
8 GB
Opslag
100 GB NVMe SSD
Processor
AMD Ryzen 9 9950X3D
Locatie
Turkije
Meer functies
Dataverkeer
Onbeperkt
Besturingssysteem
Linux/Windows
Bestellen

Project Zomboid Prestaties · 10 GB

€ 9,82 / maand

vCPU
6 Kernen
RAM
10 GB
Opslag
120 GB NVMe SSD
Processor
AMD Ryzen 9 9950X3D
Locatie
Turkije
Meer functies
Dataverkeer
Onbeperkt
Besturingssysteem
Linux/Windows
Bestellen

Project Zomboid Prestaties · 16 GB

€ 17,85 / maand

vCPU
8 Kernen
RAM
16 GB
Opslag
200 GB NVMe SSD
Processor
AMD Ryzen 9 9950X3D
Locatie
Turkije
Meer functies
Dataverkeer
Onbeperkt
Besturingssysteem
Linux/Windows
Bestellen
Resources kiezen

Kies je Project Zomboid-serverpakket

Dichte stadscellen, zombiebewegingen, lootrespawn en voertuigen voegen simulatiewerk toe. Een langlopende wereld gedraagt zich daardoor anders dan een nieuwe opslag.

Project Zomboid Starter

Het eerste resourceprofiel voor een gecontroleerde start en meetbare basislijn.

Processor
AMD Ryzen 9 9950X3D
vCPU
2
RAM
4 GB
Opslag
60 GB NVMe SSD

Project Zomboid Aanbevolen · 8 GB

Een gemiddeld profiel om te beoordelen terwijl de community en inhoudsbelasting groeien.

Processor
AMD Ryzen 9 9950X3D
vCPU
4
RAM
8 GB
Opslag
100 GB NVMe SSD

Project Zomboid Prestaties · 16 GB

Een hoger resourceprofiel om te vergelijken als de gemeten behoefte aan CPU, RAM of opslag groeit.

Processor
AMD Ryzen 9 9950X3D
vCPU
8
RAM
16 GB
Opslag
200 GB NVMe SSD

Beoordeel CPU-, geheugen- en opslagopties tegenover de verwachte gamebelasting.

Spelersbelasting

Spelersactiviteit in Project Zomboid

Verspreide spelers houden meer cellen actief, terwijl de verdediging van één basis zombies en voorwerpen concentreert. Meet beide patronen afzonderlijk.

  • Single-coreprestaties

    Meet processorpieken en de reactie van de gameloop tijdens een drukke sessie.

  • RAM

    Volg het piekgeheugengebruik samen met de groeimarge.

  • NVMe opslag

    Meet opslaggedrag voor opgeslagen data, logboeken en back-ups.

  • Dichtheid van mods en scripts

    Meet de werkelijke belasting van mods, plugins en scripts los van het aantal uitbreidingen.

  • Wereld-/kaartgrootte

    Volg wereldgrootte, actieve gebieden en groei van persistente gegevens gezamenlijk.

  • Spelersscenario

    Beoordeel de verdeling van gelijktijdige spelers, activiteit en inhoudsbelasting gezamenlijk.

Gedetailleerde planningsnotities
De spelerscapaciteit varieert met de gameversie, add-ons en activiteit in de wereld.
ScenarioEffect op bronnenControleren
Gelijktijdige spelersVerspreide spelers houden meer cellen actief, terwijl de verdediging van één basis zombies en voorwerpen concentreert. Meet beide patronen afzonderlijk.Meet tijdens een drukke sessie
GameactiviteitDichte stadscellen, zombiebewegingen, lootrespawn en voertuigen voegen simulatiewerk toe. Een langlopende wereld gedraagt zich daardoor anders dan een nieuwe opslag.Herhaal het piekscenario
Groei van wereld / opgeslagen dataVerkende cellen, bouwwerken van spelers, voertuigen en objecten laten de database groeien. Vergelijk opstart- en back-upduur met de leeftijd van de wereld.Volg de duur van opslaan en herstellen
CAPACITEITSSCHATTING

Bereken de resources voor je Project Zomboid-server

Schat de startcapaciteit op basis van uw doelen voor spelers en werelden.

Definieer de werkbelastingPersoonlijke gegevens worden niet verzonden.
Belasting van een persistente wereld

Scripts, het framework, de database en gamespecifieke keuzes beïnvloeden het geschatte belastingsprofiel.

Verwachte groeimarge

Het resultaat is een eerste schatting. Beoordeel het na de implementatie opnieuw met metingen van CPU, geheugen en opslag tijdens drukke sessies.

Capaciteitsoverzicht

Hier verschijnen de geschatte CPU, het geheugen, de opslag en een geschikt bronnenprofiel.

Niveau van mods/plugins

Mods en compatibiliteit voor Project Zomboid

Workshop-ID’s, kaartvolgorde en afhankelijkheden moeten op client en server overeenkomen. Test wijzigingen aan kaartmods met een kopie van de opgeslagen wereld.

Compatibiliteit met mods kan per game en versie van de serversoftware verschillen.

Beheer

Serverbeheer voor Project Zomboid

Beheer sandboxopties, respawngedrag, loot, zombiedichtheid, safehouses en de modlijst via geplande wijzigingen.

Installatie en beheer

Na de installatie beheert u processen, versiewijzigingen en instellingen die een herstart vereisen voor Project Zomboid binnen gecontroleerde onderhoudsvensters.

Back-ups

Maak vóór wijzigingen afzonderlijke herstelpunten van opgeslagen gegevens, configuratie en aanvullende inhoud voor Project Zomboid.

Bestandstoegang

Beperk de bestandstoegang voor Project Zomboid tot configuratie, logboeken en beheerde inhoudsmappen; stop het betreffende proces voordat u actieve bestanden vervangt.

Vaak gestelde vragen

Project Zomboid

Welke werklast moet ik eerst beoordelen voor een Project Zomboid-server?

Dichte stadscellen, zombiebewegingen, lootrespawn en voertuigen voegen simulatiewerk toe. Een langlopende wereld gedraagt zich daardoor anders dan een nieuw opgeslagen spel.

Hoe bepaal ik een spelersdoel voor Project Zomboid?

Plan met het aantal spelers dat tegelijk online komt en test die groep in een wereld met gebouwde bases en verkende steden. Verspreide spelers houden meer cellen actief, terwijl de verdediging van één basis zombies en voorwerpen concentreert. Meet beide patronen afzonderlijk.

Beïnvloeden mods of plugins de benodigde capaciteit voor Project Zomboid?

Ja, mods met extra kaartgebieden, voertuigen of zombiegedrag kunnen meer CPU, RAM en ruimte voor opgeslagen gegevens vragen. Workshop-ID’s, kaartvolgorde en afhankelijkheden moeten op client en server overeenkomen. Test wijzigingen aan kaartmods met een kopie van de opgeslagen wereld.

Wanneer moet ik een Project Zomboid-server upgraden?

Breid uit als drukke sessies na aanpassing van mods en wereldinstellingen nog steeds tegen een gemeten CPU-, RAM- of schijflimiet lopen. De leeftijd van de wereld alleen is geen reden; meet met de bestaande wereld en de echte spelersgroep.

Welke instellingen moet een beheerder van Project Zomboid controleren?

Beheer sandboxopties, respawngedrag, loot, zombiedichtheid, safehouses en de modlijst via geplande wijzigingen.

VOLGENDE STAP

Kies je Project Zomboid-serverpakket

Neem contact op met ondersteuning voor bestelgegevens en speciale vereisten.

Gameservercalculator — Voer de zoekopdracht uit Gamepakketten bekijken