TR Ryzen VDS - 2
4,27 € / Mjesec
- vCPU
- 2 Korištenje
- RAM
- 4 GB
- skladištenje
- 60 GB NVMe SSD
- procesor
- AMD Ryzen 9950X3D
- Lokacija
- Türkiye
Više značajki
- promet
- neograničeno
- Operativni sustav
- Linux/Windows
PREŽIVLJAVANJE · PC
Projekt Zomboid opterećenje raste kroz aktivne stanice, zombi i upornost predmeta, baze igrača, vozila i sadržaj radionica.
5 odgovarajućih planova
4,27 € / Mjesec
5,57 € / Mjesec
7,43 € / Mjesec
10,21 € / Mjesec
18,57 € / Mjesec
Procijenite početni kapacitet na temelju svojih igrača i svjetskih ciljeva.
Procjenjuje se CPU, pamćenje, skladištenje i odgovarajući profil resursa pojavljuju se ovdje.
Istražene stanice, igračke strukture, vozila i objekti proširuje bazu podataka; usporediti Početak-up i trajanje kopiranja s svjetskim vijekom.
Prvi profil resursa za kontrolirano lansiranje i baznu liniju mjerenja.
Srednji profil za procjenu kako zajednica i opterećenje sadržajem raste.
Gornji profil za ponovno mjerenje gušćeg sadržaja i postojanog rasta svijeta.
Spread-out igrači čuvaju više stanica aktivna, dok zajednička baza odbrane koncentrira zombije i predmete; promatraju oba uzorka odvojeno.
Mjerite vršne vrijednosti procesora i odziv petlje igre tijekom zauzete sesije.
Pratite vršnu upotrebu memorije zajedno s prostorom za rast.
Mjerite ponašanje pohranjivanja kroz spremanja, zapisnike i sigurnosne kopije.
Izmjerite stvarno radno opterećenje moda, dodatka i skripte odvojeno od broja proširenja.
Zajedno pratite veličinu svijeta, aktivne regije i rast trajnih podataka.
Zajedno procijenite distribuciju istodobnih igrača, aktivnost i radno opterećenje sadržaja.
| Scenarij | Učinak resursa | Provjerite |
|---|---|---|
| Konkurentni igrači | Spread-out igrači čuvaju više stanica aktivna, dok zajednička baza odbrane koncentrira zombije i predmete; promatraju oba uzorka odvojeno. | Izmjerite zauzetu sesiju |
| Aktivnost igre | Dense gradske stanice, zombi pokret, loot respawn, i vozila dodaju rad simulacije; dugogodišnji svijet se razlikuje od novog spašavanja. | Ponovite scenarij vrhunca |
| Svijet / spasiti rast | Istražene stanice, igračke strukture, vozila i objekti proširuje bazu podataka; usporediti Početak-up i trajanje kopiranja s svjetskim vijekom. | Pratite trajanje spremanja i vraćanja |
Radionice ID, narudžba karte i ovisnosti moraju biti u skladu s klijenta i servera.
Mod kompatibilnost može varirati ovisno o igri i izdanju poslužiteljskog softvera.
Upravljajte opcijama pješčane kutije, oporavak ponašanja, loot, gustoća zombija, sigurnosne kuće i mod popisa kroz planirane promjene.
Nakon implementacije, upravljajte procesima Project Zomboid, promjenama verzije i postavkama koje zahtijevaju ponovnu pokretanje u kontroliranim prozorima održavanja.
Backup Project Zomboid spašava, konfiguraciju i dodatne podatke o sadržaju kao pojedinačne točke oporavka prije promjene.
Ograničite pristup datoteci za Project Zomboid konfiguraciju, logove i upravljane kataloge sadržaja; zaustavite relevantni proces prije zamjene aktivnih datoteka.
Upravljajte opcijama pješčane kutije, oporavak ponašanja, loot, gustoća zombija, sigurnosne kuće i mod popisa kroz planirane promjene.
Odgovori specifični za igru za odluke o kapacitetu i operacijama.
Dense gradske stanice, zombi pokret, loot respawn, i vozila dodaju rad simulacije; dugogodišnji svijet se razlikuje od novog spašavanja.
Spread-out igrači čuvaju više stanica aktivna, dok zajednička baza odbrane koncentrira zombije i predmete; promatraju oba uzorka odvojeno.
Radionice ID, narudžba karte i ovisnosti moraju biti u skladu s klijenta i servera.
Istražene stanice, igračke strukture, vozila i objekti proširuje bazu podataka; usporediti Početak-up i trajanje kopiranja s svjetskim vijekom.
Upravljajte opcijama pješčane kutije, oporavak ponašanja, loot, gustoća zombija, sigurnosne kuće i mod popisa kroz planirane promjene.
Kontaktirajte podršku za detalje naručivanja i posebne zahtjeve.