Project Zomboid Pemula
€4,17 / bulan
- vCPU
- 2 core
- RAM
- 4 GB
- Penyimpanan
- 60 GB NVMe SSD
- Prosesor
- AMD Ryzen 9 9950X3D
- Lokasi
- Turki
Lebih banyak fitur
- Trafik data
- Tidak Terbatas
- Sistem Operasi
- Linux/Windows
SURVIVAL · PC
Nilai kapasitas Project Zomboid menggunakan beban sesi nyata, jumlah pemain, konten tambahan, pertumbuhan data, dan kebutuhan administrasi—bukan hanya kondisi server idle.
€4,17 / bulan
€5,44 / bulan
€7,26 / bulan
€9,98 / bulan
€18,15 / bulan
Perkirakan kapasitas awal dari pemain Anda dan sasaran dunia.
Diperkirakan CPU, memori, penyimpanan, dan profil sumber daya yang sesuai muncul di sini.
Sel yang dijelajahi, struktur pemain, kendaraan, dan objek memperbesar database. Bandingkan durasi startup serta pencadangan dengan usia dunia.
Profil sumber daya pertama untuk peluncuran terkontrol dan garis dasar pengukuran.
Profil menengah untuk dinilai seiring dengan meningkatnya beban kerja komunitas dan konten.
Profil teratas untuk mengukur kembali konten yang lebih padat dan pertumbuhan dunia yang terus-menerus.
Pemain yang tersebar menjaga lebih banyak sel tetap aktif, sedangkan pertahanan basis bersama memusatkan zombie dan item. Amati kedua pola secara terpisah.
Mengukur puncak prosesor dan respons game-loop selama sesi sibuk.
Lacak penggunaan memori puncak bersama dengan ruang kepala pertumbuhan.
Mengukur perilaku penyimpanan di seluruh penyimpanan, log, dan pencadangan.
Ukur beban kerja mod, plugin, dan skrip aktual secara terpisah dari jumlah ekstensi.
Melacak ukuran dunia, wilayah aktif, dan pertumbuhan data persisten secara bersamaan.
Evaluasi distribusi pemain bersamaan, aktivitas, dan beban kerja konten secara bersamaan.
| Skenario | Efek sumber daya | Periksa |
|---|---|---|
| Pemain bersamaan | Pemain yang tersebar menjaga lebih banyak sel tetap aktif, sedangkan pertahanan basis bersama memusatkan zombie dan item. Amati kedua pola secara terpisah. | Mengukur sesi sibuk |
| Aktivitas permainan | Sel kota padat, pergerakan zombie, respawn loot, dan kendaraan menambah beban simulasi. Dunia yang telah lama berjalan berbeda dari save baru. | Ulangi skenario puncak |
| Pertumbuhan dunia / data save | Sel yang dijelajahi, struktur pemain, kendaraan, dan objek memperbesar database. Bandingkan durasi startup serta pencadangan dengan usia dunia. | Lacak durasi penyimpanan dan pemulihan |
ID Workshop, urutan map, dan dependensi harus sama pada klien serta server. Verifikasi daftar tersebut sebelum membuka save setelah pembaruan.
Kompatibilitas mod dapat bervariasi berdasarkan game dan rilis perangkat lunak server.
Kelola opsi sandbox, respawn, loot, kepadatan zombie, safehouse, dan daftar mod melalui perubahan yang direncanakan.
Kelola proses server Project Zomboid, perubahan versi, dan pengaturan yang memerlukan restart dalam jendela pemeliharaan terkontrol.
Buat cadangan world save Project Zomboid, konfigurasi, dan konten tambahan sebagai titik pemulihan terpisah sebelum melakukan perubahan.
Batasi akses file ke konfigurasi, log, dan direktori konten Project Zomboid yang dikelola; hentikan proses terkait sebelum mengganti file aktif.
Kelola opsi sandbox, respawn, loot, kepadatan zombie, safehouse, dan daftar mod melalui perubahan yang direncanakan.
Jawaban khusus game untuk keputusan kapasitas dan operasi.
Sel kota padat, pergerakan zombie, respawn loot, dan kendaraan menambah beban simulasi. Dunia yang telah lama berjalan berbeda dari save baru.
Pemain yang tersebar menjaga lebih banyak sel tetap aktif, sedangkan pertahanan basis bersama memusatkan zombie dan item. Amati kedua pola secara terpisah.
ID Workshop, urutan map, dan dependensi harus sama pada klien serta server. Verifikasi daftar tersebut sebelum membuka save setelah pembaruan.
Sel yang dijelajahi, struktur pemain, kendaraan, dan objek memperbesar database. Bandingkan durasi startup serta pencadangan dengan usia dunia.
Kelola opsi sandbox, respawn, loot, kepadatan zombie, safehouse, dan daftar mod melalui perubahan yang direncanakan.
Hubungi dukungan untuk detail pemesanan dan persyaratan khusus.