TR Ryzen VDS - 2
€4.27 / 月 日
- vCPU
- 2 コア
- RAM
- 4 GB
- ストレージ
- 60 GB NVMe SSD
- プロセッサ
- AMD Ryzen 9950X3D
- アクセス
- Türkiye
その他の機能
- 交通アクセス
- 無制限
- オペレーティング システム
- Linux/Windows
サバイバル · PC
プロジェクトZomboidの負荷は活動的な細胞、ゾンビおよび項目の持続、プレーヤーの基盤、車および研修会の内容によって育ちます.
5 マッチングプラン
€4.27 / 月 日
€5.57 / 月 日
€7.43 / 月 日
€10.21 / 月 日
€18.57 / 月 日
プレイヤーと世界目標から始まる能力を刺激します.
見積もり CPU、メモリ、ストレージ、および適切なリソースプロファイルがここに表示されます.
探索されたセル、プレーヤーの構造、車およびオブジェクトはデータベースを拡大し、スタートアップとバックアップ期間を世界年齢と比較します.
制御された起動および測定のベースラインのための最初の資源のプロフィール.
コミュニティとコンテンツのワークロードが成長するにつれて評価するミドルプロファイル.
デンザーのコンテンツとパーシステントワールドの成長を再測定するためのトッププロファイル.
スプレッドアウトプレーヤーは、共有ベース防衛がゾンビとアイテムを集中しながら、より多くの細胞をアクティブに保ちます。 両方のパターンを個別に観察します.
忙しいセッション中にプロセッサのピークとゲームループ応答を測定します.
成長のヘッドルームと共にピークの記憶の使用を追跡して下さい.
保存、ログ、およびバックアップ間でストレージの動作を測定します.
拡張子カウントから別々に実際のMOD、プラグイン、スクリプトのワークロードを測定します.
世界規模、アクティブな地域、そして持続的なデータ成長を一緒に追跡して下さい.
同時進行分布、活動、コンテンツのワークロードを評価します.
| スケナリオ | 資源効果 | チェックイン |
|---|---|---|
| 同時プレイヤー | スプレッドアウトプレーヤーは、共有ベース防衛がゾンビとアイテムを集中しながら、より多くの細胞をアクティブに保ちます。 両方のパターンを個別に観察します. | 忙しいセッションを測定する |
| ゲーム活動 | 密集した都市の細胞、ゾンビの動き、loot respawn、および車はシミュレーションの仕事を加えます;長期連続した世界は新しい保存と異なります. | ピークシナリオを繰り返す |
| 世界/成長を保存 | 探索されたセル、プレーヤーの構造、車およびオブジェクトはデータベースを拡大し、スタートアップとバックアップ期間を世界年齢と比較します. | 保存を追跡し、持続期間を回復して下さい |
ワークショップID、地図順、および依存関係はクライアントとサーバーで一致しなければなりません。 保存コピーに対してマップ-mod の変更をテストします.
Mod の互換性は、ゲームとサーバーソフトウェアのリリースによって異なる場合があります.
サンドボックスのオプションを管理し、挙動、ルート、ゾンビ密度、セーフハウス、および計画された変更によるMODリストを再指定します.
デプロイ後、プロジェクトZomboidプロセス、バージョン変更、および管理されたメンテナンスウィンドウで再起動を必要とする設定を管理します.
バックアッププロジェクトZomboidは、変更前に別の復元ポイントとして保存、構成、および追加コンテンツデータを保存します.
プロジェクトZomboidの設定、ログ、管理されたコンテンツディレクトリへのアクセスを制限します。 アクティブなファイルを置き換える前に、関連するプロセスを停止します.
サンドボックスのオプションを管理し、挙動、ルート、ゾンビ密度、セーフハウス、および計画された変更によるMODリストを再指定します.
能力と操作の決定のためのゲーム固有の回答.
密集した都市の細胞、ゾンビの動き、loot respawn、および車はシミュレーションの仕事を加えます;長期連続した世界は新しい保存と異なります.
スプレッドアウトプレーヤーは、共有ベース防衛がゾンビとアイテムを集中しながら、より多くの細胞をアクティブに保ちます。 両方のパターンを個別に観察します.
ワークショップID、地図順、および依存関係はクライアントとサーバーで一致しなければなりません。 保存コピーに対してマップ-mod の変更をテストします.
探索されたセル、プレーヤーの構造、車およびオブジェクトはデータベースを拡大し、スタートアップとバックアップ期間を世界年齢と比較します.
サンドボックスのオプションを管理し、挙動、ルート、ゾンビ密度、セーフハウス、および計画された変更によるMODリストを再指定します.
細部および特別な条件を発注するための接触サポート.