Project Zomboid Panimula
€4.10 / buwan
- vCPU
- 2 Mga core
- RAM
- 4 GB
- Storage
- 60 GB NVMe SSD
- Processor
- AMD Ryzen 9 9950X3D
- Lokasyon
- Turkiya
Iba pang tampok
- Trapiko ng data
- Walang limitasyon
- Sistema ng operasyon
- Linux/Windows
MGA SURVIVAL · PC
Ang pangmatagalang mundo ng Project Zomboid ay nangangailangan ng balanseng CPU, RAM, at espasyo sa imbakan na nakabatay sa aktuwal na galaw ng server.
€4.10 / buwan
€5.35 / buwan
€7.14 / buwan
€9.82 / buwan
€17.85 / buwan
Sa aktibong laro ng Project Zomboid, pinoproseso ng server ang galaw ng mga manlalaro, mga zombie at kalagayan ng mga lugar na ginagamit. May hiwalay na load ang pagsusulat ng save; bantayan ang CPU at RAM sa mataong lugar at habang nagse-save.
Ang unang profile ng mapagkukunan para sa isang kinokontrol na paglulunsad at baseline ng pagsukat.
Isang gitnang profile upang masuri habang lumalaki ang gawain ng komunidad at nilalaman.
Mas mataas na resource profile na maihahambing kapag lumaki ang nasukat na pangangailangan sa CPU, RAM o storage.
Ihambing ang CPU, RAM at imbakan sa inaasahang workload ng laro.
Sa Project Zomboid, hindi lang bilang ng manlalaro ang mahalaga: mas maraming sabay na aktibong lugar ang nagpapataas sa trabaho ng CPU, RAM, at network.
Sukatin ang pinakamataas na CPU at tugon ng game loop sa abalang session.
Subaybayan ang pinakamataas na gamit ng RAM kasama ang allowance para sa paglago.
Sukatin ang paggamit ng imbakan sa save, log at backup.
Sukatin ang aktwal na mod, plugin, at workload ng script nang hiwalay sa bilang ng extension.
Subaybayan ang laki ng mundo, aktibong rehiyon, at patuloy na paglago ng data nang magkasama.
Suriin ang sabay-sabay na pamamahagi ng player, aktibidad, at workload ng content nang magkasama.
| Sitwasyon | Epekto ng mapagkukunan | Suriin |
|---|---|---|
| Sabay-sabay na manlalaro | Sa Project Zomboid, hindi lang bilang ng manlalaro ang mahalaga: mas maraming sabay na aktibong lugar ang nagpapataas sa trabaho ng CPU, RAM, at network. | Sukatin ang isang abalang session |
| Aktibidad sa laro | Sa aktibong laro ng Project Zomboid, pinoproseso ng server ang galaw ng mga manlalaro, mga zombie at kalagayan ng mga lugar na ginagamit. May hiwalay na load ang pagsusulat ng save; bantayan ang CPU at RAM sa mataong lugar at habang nagse-save. | Ulitin ang peak scenario |
| Paglaki ng world at save | Habang lumalaki ang mundo at kasaysayan ng Project Zomboid, tumataas ang gamit sa disk at maaaring humaba ang pag-load, paggawa ng reserbang kopya, at pag-restore. | Subaybayan ang tagal ng pag-save at pagpapanumbalik |
Tantyahin ang panimulang kapasidad mula sa iyong manlalaro at mga layunin sa mundo.
Dito lalabas ang tinatayang CPU, RAM, imbakan at ang katugmang profile.
Ang mga mod at plugin ng Project Zomboid ay nagdaragdag ng code, content files, at mga dependency; sukatin ang epekto ng eksaktong kombinasyong gagamitin bago maglaan ng kapasidad.
Ang pagiging tugma ng mod ay maaaring mag-iba ayon sa paglabas ng laro at software ng server.
Para sa Project Zomboid, panatilihin ang regular na reserbang kopya, suriin ang mga tala, at magtakda ng kontroladong update at pag-restart bago gumawa ng malaking pagbabago.
Ihanda ang pag-install ng Project Zomboid ayon sa opisyal na bersyon, kinakailangang kapaligiran sa pagpapatakbo, at napiling configuration bago ito gamitin.
Gumawa ng magkakatugmang reserbang kopya ng data ng mundo, configuration, at iba pang permanenteng file ng Project Zomboid bago mag-update o magbago ng setup.
Ayusin ang configuration, mga tala, mod, at naka-save na file ng Project Zomboid upang madaling masuri ang mga pagbabago at maibalik ang kinakailangang estado.
Habang naglalaro ng Project Zomboid, gumagamit ng CPU, RAM at disk ang pagproseso sa mga zombie, paglipat sa mga lugar at pag-save ng mundo. Mahalaga sa pagpili ng plano ang dami ng zombie, mga lugar na sabay na pinupuntahan ng mga manlalaro at kombinasyon ng mga mod.
Sa Project Zomboid, hindi lang bilang ng manlalaro ang mahalaga: mas maraming sabay na aktibong lugar ang nagpapataas sa trabaho ng CPU, RAM, at network.
Maaaring baguhin ng mga mod ang mapa, magdagdag ng gamit o mekanika, at maapektuhan ang load at datos ng mundo. Itala kasama ng mod list ang bersiyon ng laro, mga dependency at load order ng mga mapa. Sa kopya ng kasalukuyang mundo puwedeng tingnan ang epekto sa mga napuntahang lugar nang hindi nao-overwrite ang ginagamit na save.
Ihambing ang mga plano ayon sa dami ng zombie, naipong sasakyan at loot respawn settings ng inyong mundo. Kung madalas umabot sa limitasyon ang CPU o RAM sa karaniwang session, doon kailangan ng dagdag na kapasidad. Ang paglaki ng save at mga backup ay nangangailangan ng disk space; hindi iyon sapat na dahilan para sabihing kulang ang RAM.
Para sa Project Zomboid, panatilihin ang regular na reserbang kopya, suriin ang mga tala, at magtakda ng kontroladong update at pag-restart bago gumawa ng malaking pagbabago.
Makipag-ugnayan sa suporta para sa mga detalye ng pag-order at mga espesyal na kinakailangan.