Vintage Story Önerilen
₺399,90 / ay
- vCPU
- 4 çekirdek
- RAM
- 8 GB
- Depolama
- 100 GB NVMe SSD
- İşlemci
- AMD Ryzen 9950X3D
- Lokasyon
- Türkiye
Diğer özellikler
- Trafik
- Limitsiz
- İşletim sistemi
- Linux/Windows
SANDBOX · PC
Vintage Story sunucusunda dünya bölümü (chunk) üretimi, iklim ve mevsim simülasyonu, yerleşim gelişimi, varlıklar ve modlar uzun dönem dünya davranışını belirler.
İşlemci ailesini seçin
4 eşleşen paket
₺399,90 / ay
₺699,90 / ay
₺999,90 / ay
₺1.299,90 / ay
3 eşleşen paket
₺849,90 / ay
₺1.149,90 / ay
₺1.699,90 / ay
Oyuncu ve dünya hedeflerinize göre başlangıç kapasitesini hesaplayın.
Seçimlerinize göre tahmini CPU, RAM, disk ve uygun kaynak profili burada gösterilir.
Region dosyaları, oyuncu verisi ve keşif ilerledikçe yedek büyür; dünya budama kararı alınmadan önce geri dönüş kopyası hazırlanmalıdır.
Kontrollü bir başlangıç ve ölçüm tabanı için ilk kaynak profili.
Topluluk ve içerik yükü büyürken değerlendirilecek ara profil.
Daha yoğun içerik ve kalıcı dünya büyümesini yeniden ölçmek için üst profil.
Farklı yönlerde keşif yapan gruplar daha fazla chunk üretir; ortak yerleşimde yoğun üretim ve depolama daha bölgesel bir yük yaratır.
Yoğun bir oturum sırasında işlemci tepelerini ve oyun döngüsü yanıtını ölçün.
Tepe bellek kullanımını büyüme payıyla birlikte izleyin.
Kayıtlar, günlükler ve yedekler boyunca depolama davranışını ölçün.
Eklenti sayısına ek olarak gerçek mod, eklenti ve script iş yükünü ayrı ölçün.
Dünya büyüklüğünü, aktif bölgeleri ve kalıcı veri büyümesini birlikte izleyin.
Eşzamanlı oyuncuların dağılımını, etkinliklerini ve içerik yükünü birlikte değerlendirin.
| Senaryo | Kaynak etkisi | Kontrol |
|---|---|---|
| Eşzamanlı oyuncu | Farklı yönlerde keşif yapan gruplar daha fazla chunk üretir; ortak yerleşimde yoğun üretim ve depolama daha bölgesel bir yük yaratır. | Yoğun oturumda ölçün |
| Oyun etkinliği | Yeni arazi keşfi kısa süreli üretim yükü, gelişmiş çiftlik ve mekanik sistemler ise kalıcı tick işi oluşturur. | Tepe senaryoyu tekrarlayın |
| Dünya / kayıt büyümesi | Region dosyaları, oyuncu verisi ve keşif ilerledikçe yedek büyür; dünya budama kararı alınmadan önce geri dönüş kopyası hazırlanmalıdır. | Kayıt ve geri dönüş süresini izleyin |
İçerik modları blok, eşya ve dünya üretimi verisi ekleyebilir. Mod kimliği ile sürüm listesi save yedeğiyle birlikte saklanmalıdır.
Mod uyumluluğu oyunun ve sunucu yazılımının sürümüne göre değişebilir.
Görüş mesafesi, zaman hızı, dünya üretimi, izinler, mod sırası ve whitelist topluluk deneyimine göre ayarlanmalıdır.
Kurulumdan sonra Vintage Story süreçlerini, sürüm değişikliklerini ve yeniden başlatma gerektiren ayarları kontrollü aralıklarla yönetin.
Vintage Story kayıtlarını, yapılandırmayı ve ek içerik verisini değişiklik öncesinde ayrı geri dönüş noktalarıyla yedekleyin.
Dosya erişimini Vintage Story yapılandırması, günlükleri ve yönetilmesi gereken içerik dizinleriyle sınırlandırın; çalışan dosyaları değiştirmeden önce süreci durdurun.
Görüş mesafesi, zaman hızı, dünya üretimi, izinler, mod sırası ve whitelist topluluk deneyimine göre ayarlanmalıdır.
Kaynak planlama ve işletim kararları için oyun-özel yanıtlar.
Yeni arazi keşfi kısa süreli üretim yükü, gelişmiş çiftlik ve mekanik sistemler ise kalıcı tick işi oluşturur.
Farklı yönlerde keşif yapan gruplar daha fazla chunk üretir; ortak yerleşimde yoğun üretim ve depolama daha bölgesel bir yük yaratır.
İçerik modları blok, eşya ve dünya üretimi verisi ekleyebilir. Mod kimliği ile sürüm listesi save yedeğiyle birlikte saklanmalıdır.
Region dosyaları, oyuncu verisi ve keşif ilerledikçe yedek büyür; dünya budama kararı alınmadan önce geri dönüş kopyası hazırlanmalıdır.
Görüş mesafesi, zaman hızı, dünya üretimi, izinler, mod sırası ve whitelist topluluk deneyimine göre ayarlanmalıdır.
Sipariş koşulları ve özel gereksinimler için destek ekibine danışın.