Unturned Başlangıç · 2 GB
₺119,90 / ay
- vCPU
- 2 çekirdek
- RAM
- 2 GB
- Depolama
- 30 GB SSD
- İşlemci
- Intel Xeon E5-2699 v4
- Lokasyon
- Türkiye
Diğer özellikler
- Trafik
- Limitsiz
- İşletim sistemi
- Seçilebilir işletim sistemi
HAYATTA KALMA · PC
Unturned sunucusunda harita, zombi ve eşya yoğunluğu, oyuncu yapıları, Rocket eklentileri ve Workshop varlıkları birlikte davranır.
₺119,90 / ay
₺169,90 / ay
₺229,90 / ay
₺279,90 / ay
₺399,90 / ay
Kalabalık yerleşimler, çok sayıdaki araç ve yerleştirilmiş nesne, sade vanilla haritadan daha fazla kalıcı dünya işi üretebilir.
Kontrollü bir başlangıç ve ölçüm tabanı için ilk kaynak profili.
Topluluk ve içerik yükü büyürken değerlendirilecek ara profil.
Ölçülen CPU, RAM veya depolama ihtiyacı arttığında karşılaştırılacak üst kaynak profili.
CPU, RAM ve disk seçeneklerini beklenen oyun yüküyle birlikte değerlendirin.
Oyuncular aynı şehirde çatıştığında ağ ve entity olayı yoğunlaşır; farklı üs bölgelerine dağılmaları save kapsamını genişletir.
Yoğun bir oturum sırasında işlemci tepelerini ve oyun döngüsü yanıtını ölçün.
Tepe bellek kullanımını büyüme payıyla birlikte izleyin.
Kayıtlar, günlükler ve yedekler boyunca depolama davranışını ölçün.
Eklenti sayısına ek olarak gerçek mod, eklenti ve script iş yükünü ayrı ölçün.
Dünya büyüklüğünü, aktif bölgeleri ve kalıcı veri büyümesini birlikte izleyin.
Eşzamanlı oyuncuların dağılımını, etkinliklerini ve içerik yükünü birlikte değerlendirin.
| Senaryo | Kaynak etkisi | Kontrol |
|---|---|---|
| Eşzamanlı oyuncu | Oyuncular aynı şehirde çatıştığında ağ ve entity olayı yoğunlaşır; farklı üs bölgelerine dağılmaları save kapsamını genişletir. | Yoğun oturumda ölçün |
| Oyun etkinliği | Kalabalık yerleşimler, çok sayıdaki araç ve yerleştirilmiş nesne, sade vanilla haritadan daha fazla kalıcı dünya işi üretebilir. | Tepe senaryoyu tekrarlayın |
| Dünya / kayıt büyümesi | Barricade, structure, vehicle ve oyuncu verisi biriktikçe save büyür; temizlik politikası yedeklenebilirlik korunarak uygulanmalıdır. | Kayıt ve geri dönüş süresini izleyin |
Oyuncu ve dünya hedeflerinize göre başlangıç kapasitesini hesaplayın.
Seçimlerinize göre tahmini CPU, RAM, disk ve uygun kaynak profili burada gösterilir.
Workshop koleksiyonu, asset bağımlılıkları ve Rocket eklenti sürümleri kontrollü tutulmalıdır; eksik varlıkla dünya açmak risklidir.
Mod uyumluluğu oyunun ve sunucu yazılımının sürümüne göre değişebilir.
Harita, zorluk, loot ve zombi kuralları, izin grupları, eklenti sırası ve erişim listeleri düzenli denetlenmelidir.
Kurulumdan sonra Unturned süreçlerini, sürüm değişikliklerini ve yeniden başlatma gerektiren ayarları kontrollü aralıklarla yönetin.
Unturned kayıtlarını, yapılandırmayı ve ek içerik verisini değişiklik öncesinde ayrı geri dönüş noktalarıyla yedekleyin.
Dosya erişimini Unturned yapılandırması, günlükleri ve yönetilmesi gereken içerik dizinleriyle sınırlandırın; çalışan dosyaları değiştirmeden önce süreci durdurun.
Kullanılacak harita, varlık koleksiyonu ve eklentileri listeleyin. Gelişmiş üs ve araç bulunan gerçek oturumun tüketimini ölçün; sade bir başlangıç haritasını her içerik paketi için kapasite ölçüsü saymayın.
Oyuncuların bir yerde toplandığı oturumu, farklı üslere dağıldığı oturumdan ayrı değerlendirin. Ağ ve sunucu işlemleri farklı yoğunlaşabileceği için yalnız bağlantı sayısına bakarak plan seçmeyin.
Çalışan kaydı koruyup harita, koleksiyon ve bağımlılık listesini önce tamamlayın. Yeni kurulumda kopya kaydı açarak önemli nesnelerin bulunduğunu kontrol edin; kurulum kapsamını kaynak kiralamadan ayrı doğrulayın.
Önce saklanacak dünya verisiyle gereksiz günlükleri ayırın ve temizlik kararını yedek üzerinde deneyin. Korunacak içerik altında CPU/RAM veya disk sınırı sürüyorsa o kaynak için planları karşılaştırın.
Oyuncu, araç ve yapı verileriyle birlikte izin gruplarını, eklenti sırasını ve oyun kurallarını da koruyun. Yeniden açılışta doğru harita ve erişim listesinin kullanıldığını kontrol edin.
Sipariş koşulları ve özel gereksinimler için destek ekibine danışın.