गेम लूप और स्क्रिप्ट
भारी प्लगइन या स्क्रिप्ट प्लेयर संख्या से स्वतंत्र रूप से सीपीयू की मांग बढ़ा सकते हैं।
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प्रारंभिक सीपीयू, मेमोरी और स्टोरेज आवश्यकताओं का अनुमान लगाने के लिए 50 गेम और उसके अपेक्षित कार्यभार में से एक चुनें। उपयुक्त संसाधन प्रोफाइल के साथ परिणाम की तुलना करें।
परिणाम एक प्रारंभिक अनुमान है. इसे व्यस्त सत्र का उपयोग करके फिर से मूल्यांकन करें CPU, स्मृति, और भंडारण के बाद माप।
अनुमानित CPU, स्मृति, भंडारण और एक उपयुक्त संसाधन प्रोफ़ाइल यहां दिखाई देता है।
कुल सामुदायिक सदस्यता के बजाय अपेक्षित शिखर समवर्ती खिलाड़ी दर्ज करें।
मॉड या प्लगइन्स, विश्व आकार, बैकअप और अपेक्षित वृद्धि पर एक साथ विचार करें।
परिनियोजन के बाद, व्यस्त-सत्र सीपीयू, मेमोरी और स्टोरेज माप का उपयोग करके निर्णय को अपडेट करें।
सीपीयू, मेमोरी और स्टोरेज विभिन्न बाधाओं का प्रतिनिधित्व करते हैं।
भारी प्लगइन या स्क्रिप्ट प्लेयर संख्या से स्वतंत्र रूप से सीपीयू की मांग बढ़ा सकते हैं।
विश्व, मानचित्र, एक्सटेंशन और सक्रिय प्लेयर डेटा एक साथ मेमोरी उपयोग को आकार देते हैं।
इंस्टॉलेशन फ़ाइलों के अलावा वर्ल्ड सेव, लॉग और बनाए गए बैकअप भी शामिल करें।
समझें कि परिणाम का क्या अर्थ है और इसका उपयोग कैसे करें।
नहीं। यह आपके दिए गए विवरण के आधार पर रीसोर्स का शुरुआती अनुमान है। गेम के संस्करण, प्लगइन और सर्वर के इस्तेमाल के अनुसार वास्तविक ज़रूरत बदल सकती है।
एक समय में सर्वर से जुड़ने वाले खिलाड़ियों की सबसे अधिक अपेक्षित संख्या भरें। कुल पंजीकृत या आमंत्रित सदस्यों की संख्या न भरें।
कुछ साधारण प्लगइन के लिए हल्का, कई अलग-अलग काम करने वाले प्लगइन के लिए मध्यम और बड़े मॉडपैक या बहुत से स्क्रिप्ट के लिए अधिक लोड वाला स्तर चुनें।
ग्रोथ मार्जिन नए खिलाड़ियों, गेम की दुनिया के विस्तार और अतिरिक्त कंटेंट के लिए रीसोर्स बचाकर रखता है। इसे अपेक्षित वृद्धि के अनुसार चुनें, क्योंकि इस्तेमाल न होने वाले रीसोर्स की भी लागत होती है।
हाँ। अगर अनुमान के लिए ऑर्डर किया जा सकने वाला पैकेज मिलता है, तो परिणाम का ऑर्डर बटन ग्राहक पैनल में ऑर्डर पेज खोलता है। केवल गणना करने से ऑर्डर नहीं बनता।