Minecraft: Bedrock Edition Start · 4 GB · Ryzen 9950X3D
4,10 € / måned
- vCPU
- 2 Kerner
- RAM
- 4 GB
- Lager
- 60 GB NVMe SSD
- Processor
- AMD Ryzen 9 9950X3D
- Placering
- Tyrkiet
Flere funktioner
- Datatrafik
- Ubegrænset
- Operativsystem
- Linux/Windows
SANDBOX · PC
Kapaciteten til Bedrock Edition bør planlægges ved samlet at observere det udforskede verdensområde, aktive spillerområder, behavior packs og aktiviteten i LevelDB-data.
Vælg en processorfamilie
4,10 € / måned
7,14 € / måned
12,49 € / måned
17,85 € / måned
15,17 € / måned
20,53 € / måned
3,03 € / måned
4,10 € / måned
Belastningen fra verdensgenerering stiger, når spillere åbner nyt terræn, mens vedvarende byggeri, mobtæthed og kommandostyrede systemer kan opretholde arbejdet gennem hele sessionen.
Den første ressourceprofil til en kontrolleret start og et målbart udgangspunkt.
En mellemprofil, der vurderes, når fællesskabet og indholdsbelastningen vokser.
En større ressourceprofil at sammenligne, når det målte behov for CPU, RAM eller lagerplads vokser.
Vurder CPU-, hukommelses- og lagermuligheder i forhold til den forventede spilbelastning.
Spillere samlet i én base aktiverer et andet udsnit af verdenen end spillere spredt over fjerne områder og dimensioner; test det forventede spidsmønster frem for blot spillerantallet.
Mål processorspidser og spilløkkens reaktion under en travl session.
Følg den maksimale hukommelsesbrug sammen med vækstmargenen.
Mål lageradfærd for gemte data, logfiler og sikkerhedskopier.
Mål den faktiske belastning fra mods, plugins og scripts separat fra antallet af udvidelser.
Følg verdensstørrelse, aktive områder og vækst i vedvarende data samlet.
Vurder fordelingen af samtidige spillere, aktivitet og indholdsbelastning samlet.
| Scenarie | Ressourceeffekt | Kontrollér |
|---|---|---|
| Samtidige spillere | Spillere samlet i én base aktiverer et andet udsnit af verdenen end spillere spredt over fjerne områder og dimensioner; test det forventede spidsmønster frem for blot spillerantallet. | Mål under en travl session |
| Spilaktivitet | Belastningen fra verdensgenerering stiger, når spillere åbner nyt terræn, mens vedvarende byggeri, mobtæthed og kommandostyrede systemer kan opretholde arbejdet gennem hele sessionen. | Gentag spidsbelastningsscenariet |
| Vækst i verden / gemte data | LevelDB-dataene vokser med udforskning og byggeri. Kontrollér jævnligt gennemførelse og gendannelsestid for verdenen, logfilerne og sikkerhedskopier af pakkeversioner. | Følg varigheden af lagring og gendannelse |
Estimér startkapaciteten ud fra dine mål for spillere og verdener.
Estimeret CPU, hukommelse, lagerplads og en passende ressourceprofil vises her.
Behavior packs og resource packs påvirker ikke serveren ens. Kontrollér tilpassede entiteter, kommandoer og ofte opdaterede komponenter i en kontrolleret kopi af verdenen.
Kompatibilitet med mods kan variere efter spil og version af serversoftwaren.
Gennemgå visnings- og simulationsafstand, rettigheder, adgangslister, spilleregler og rækkefølgen af behavior packs efter server- eller indholdsopdateringer.
Efter lancering kan du administrere Minecraft: Bedrock Edition-processer, versionsændringer og indstillinger, der kræver genstart, i kontrollerede vedligeholdelsesvinduer.
Sikkerhedskopiér gemte data, konfiguration og ekstra indhold til Minecraft: Bedrock Edition som separate gendannelsespunkter før ændringer.
Begræns filadgangen til konfiguration, logfiler og administrerede indholdsmapper for Minecraft: Bedrock Edition; stop den relevante proces, før aktive filer udskiftes.
Undersøg, om pauserne opstår under udforskning, ved travle bygninger eller når verden gemmes. Gentag forløbet på samme Bedrock-verden med de samme pakker, så målingen viser den belastning, spillerne faktisk oplever.
Brug antallet af samtidige spillere som et testmål, ikke som en kapacitetsgaranti. Lad gruppen prøve både en fælles base og flere fjerne områder, og kontrollér verdensrespons og ressourceforbrug i begge situationer.
Test de konkrete behavior packs og resource packs med den Bedrock-version, du vil bruge. Deres indhold og indbyrdes afhængigheder er vigtigere end antallet af pakker; en pakke bør afprøves på en kopi, før den tilføjes til den aktive verden.
Se på fri diskplads, vedvarende hukommelsesforbrug og tiden til at gendanne en sikkerhedskopi. Hvis verden vokser hurtigere end den planlagte reserve, eller normale sessioner bliver ved med at give problemer, bør pakkens ressourcer revurderes.
Kontrollér især view-distance og tick-distance samt adgangslisten og rettighederne. Gem indstillingerne før en opdatering, og afprøv ændringer på den samme verden, så du kan skelne en konfigurationsændring fra ændret spilleraktivitet.
Kontakt kundeservice om bestillingsoplysninger og særlige krav.