TR Ryzen VDS - 2
4,27 € / måned
- vCPU
- 2 Kerner
- RAM
- 4 GB
- Lagerplads
- 60 GB NVMe SSD
- Processor
- AMD Ryzen 9950X3D
- Placering
- Türkiye
Flere funktioner
- Trafik
- Ubegrænset
- Operativsystem
- Linux/Windows
SANDBOX · PC
Kapaciteten til Bedrock Edition bør planlægges ved samlet at observere det udforskede verdensområde, aktive spillerområder, behavior packs og aktiviteten i LevelDB-data.
Vælg en processorfamilie
4 matchende pakker
4,27 € / måned
7,43 € / måned
13 € / måned
18,57 € / måned
2 matchende pakker
15,78 € / måned
21,35 € / måned
2 matchende pakker
3,16 € / måned
4,27 € / måned
Estimér startkapaciteten ud fra dine mål for spillere og verdener.
Estimeret CPU, hukommelse, lagerplads og en passende ressourceprofil vises her.
LevelDB-dataene vokser med udforskning og byggeri. Kontrollér jævnligt gennemførelse og gendannelsestid for verdenen, logfilerne og sikkerhedskopier af pakkeversioner.
Den første ressourceprofil til en kontrolleret start og et målbart udgangspunkt.
En mellemprofil, der vurderes, når fællesskabet og indholdsbelastningen vokser.
En øvre profil til at måle tættere indhold og vækst i vedvarende verdener igen.
Spillere samlet i én base aktiverer et andet udsnit af verdenen end spillere spredt over fjerne områder og dimensioner; test det forventede spidsmønster frem for blot spillerantallet.
Mål processorspidser og spilløkkens reaktion under en travl session.
Følg den maksimale hukommelsesbrug sammen med vækstmargenen.
Mål lageradfærd for gemte data, logfiler og sikkerhedskopier.
Mål den faktiske belastning fra mods, plugins og scripts separat fra antallet af udvidelser.
Følg verdensstørrelse, aktive områder og vækst i vedvarende data samlet.
Vurder fordelingen af samtidige spillere, aktivitet og indholdsbelastning samlet.
| Scenarie | Ressourceeffekt | Kontrollér |
|---|---|---|
| Samtidige spillere | Spillere samlet i én base aktiverer et andet udsnit af verdenen end spillere spredt over fjerne områder og dimensioner; test det forventede spidsmønster frem for blot spillerantallet. | Mål under en travl session |
| Spilaktivitet | Belastningen fra verdensgenerering stiger, når spillere åbner nyt terræn, mens vedvarende byggeri, mobtæthed og kommandostyrede systemer kan opretholde arbejdet gennem hele sessionen. | Gentag spidsbelastningsscenariet |
| Vækst i verden / gemte data | LevelDB-dataene vokser med udforskning og byggeri. Kontrollér jævnligt gennemførelse og gendannelsestid for verdenen, logfilerne og sikkerhedskopier af pakkeversioner. | Følg varigheden af lagring og gendannelse |
Behavior packs og resource packs påvirker ikke serveren ens. Kontrollér tilpassede entiteter, kommandoer og ofte opdaterede komponenter i en kontrolleret kopi af verdenen.
Kompatibilitet med mods kan variere efter spil og version af serversoftwaren.
Gennemgå visnings- og simulationsafstand, rettigheder, adgangslister, spilleregler og rækkefølgen af behavior packs efter server- eller indholdsopdateringer.
Efter lancering kan du administrere Minecraft: Bedrock Edition-processer, versionsændringer og indstillinger, der kræver genstart, i kontrollerede vedligeholdelsesvinduer.
Sikkerhedskopiér gemte data, konfiguration og ekstra indhold til Minecraft: Bedrock Edition som separate gendannelsespunkter før ændringer.
Begræns filadgangen til konfiguration, logfiler og administrerede indholdsmapper for Minecraft: Bedrock Edition; stop den relevante proces, før aktive filer udskiftes.
Gennemgå visnings- og simulationsafstand, rettigheder, adgangslister, spilleregler og rækkefølgen af behavior packs efter server- eller indholdsopdateringer.
Spilspecifikke svar til beslutninger om kapacitet og drift.
Belastningen fra verdensgenerering stiger, når spillere åbner nyt terræn, mens vedvarende byggeri, mobtæthed og kommandostyrede systemer kan opretholde arbejdet gennem hele sessionen.
Spillere samlet i én base aktiverer et andet udsnit af verdenen end spillere spredt over fjerne områder og dimensioner; test det forventede spidsmønster frem for blot spillerantallet.
Behavior packs og resource packs påvirker ikke serveren ens. Kontrollér tilpassede entiteter, kommandoer og ofte opdaterede komponenter i en kontrolleret kopi af verdenen.
LevelDB-dataene vokser med udforskning og byggeri. Kontrollér jævnligt gennemførelse og gendannelsestid for verdenen, logfilerne og sikkerhedskopier af pakkeversioner.
Gennemgå visnings- og simulationsafstand, rettigheder, adgangslister, spilleregler og rækkefølgen af behavior packs efter server- eller indholdsopdateringer.
Kontakt kundeservice om bestillingsoplysninger og særlige krav.