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生存 · PC

DayZ 游戏服务器

DayZ服务器的行为取决于中央掠夺经济,持久性物品,玩家运动,结构,车辆,以及所选择的Mods一起运行.

按程序分列的计划游戏准备计划

先选择处理器基础设施,然后比较价格,内存和存储资源.

游戏准备计划

Ryzen 9950X3D系列

Ryzen 9950X3D系列 — AMD Ryzen 9950X3D

4 匹配计划

TR Ryzen VDS - 4

€7.43 / 月数

vCPU
4 核心
RAM
8 GB
储存
100 GB NVMe SSD
处理器
AMD Ryzen 9950X3D
地点
Türkiye
更多特性
交通
无限制
操作系统
Linux/Windows
现在肃静

TR Ryzen VDS - 6

€13 / 月数

vCPU
6 核心
RAM
12 GB
储存
160 GB NVMe SSD
处理器
AMD Ryzen 9950X3D
地点
Türkiye
更多特性
交通
无限制
操作系统
Linux/Windows
现在肃静

TR Ryzen VDS - 7

€18.57 / 月数

vCPU
8 核心
RAM
16 GB
储存
200 GB NVMe SSD
处理器
AMD Ryzen 9950X3D
地点
Türkiye
更多特性
交通
无限制
操作系统
Linux/Windows
现在肃静

TR Ryzen VDS - 8

€24.14 / 月数

vCPU
10 核心
RAM
24 GB
储存
240 GB NVMe SSD
处理器
AMD Ryzen 9950X3D
地点
Türkiye
更多特性
交通
无限制
操作系统
Linux/Windows
现在肃静
XEON PLATINUM

Xeon Platinum — Intel Xeon Platinum 8160

3 匹配计划

PREMİUM VDS-16

€15.78 / 月数

vCPU
8 核心
RAM
24 GB
储存
140 GB SSD
处理器
Intel Xeon Platinum 8160
地点
Türkiye
更多特性
交通
无限制
现在肃静

PREMİUM VDS-17

€21.35 / 月数

vCPU
8 核心
RAM
32 GB
储存
160 GB SSD
处理器
Intel Xeon Platinum 8160
地点
Türkiye
更多特性
交通
无限制
现在肃静

PREMİUM VDS-18

€31.57 / 月数

vCPU
8 核心
RAM
48 GB
储存
200 GB SSD
处理器
Intel Xeon Platinum 8160
地点
Türkiye
更多特性
交通
无限制
现在肃静
能力建设

模式 DayZ 工作量

从玩家和世界目标中估计起步能力.

确定工作量没有发送个人数据.
持续的世界工作量

脚本, framework,数据库和游戏特定选择会影响估计工作量概况.

预期增长幅度

结果是初步估计。 用繁忙的会话重新评价它 CPU、内存和部署后的存储测量.

能力摘要

估计数 CPU,内存,存储,以及合适的资源配置在此出现.

计划选举

我该从哪一个计划开始?

基础,存储,车辆,和玩家记录扩展了持久性数据. 在启动、保存或备份窗口延长时审查经济设置和能力.

DayZ 建议 8 GB

控制下发射和测量基准的第一个资源概况.

RAM
8 GB
储存
100 GB NVMe SSD

DayZ 业绩 16 GB

随着社区和内容工作量的增加,将进行中期评估.

RAM
16 GB
储存
200 GB NVMe SSD

DayZ 高资源 48 GB

重新测量密集含量和持续的世界增长的上层特征.

RAM
48 GB
储存
200 GB SSD
玩乐场

玩家数如何影响资源

当玩家聚集在城市和战斗地区时实体和网络活动会上升,而遍布地图的探索则会产生不同的峰值描述.

  • 处理器工作量

    在繁忙的会话中测量处理器峰值和游戏启动响应.

  • RAM

    跟踪峰值内存与生长头室一起使用.

  • NVMe / SSD 存储

    测量保存、日志和备份的存储行为.

  • 模块和脚本密度

    测量实际的mod,插件,和脚本工作量与扩展数分开.

  • 世界/ 地图大小

    跟踪世界规模、活跃区域以及持续的数据增长.

  • 玩家场景

    共同评估玩家的分发、活动和内容工作量.

详细规划说明
玩家的能力随游戏版本,加载,以及世界活动而变化.
假设资源效应检查
同时玩家当玩家聚集在城市和战斗地区时实体和网络活动会上升,而遍布地图的探索则会产生不同的峰值描述.测量繁忙的会话
游戏活动巢穴刷新循环、感染实体、持久性容器和车辆创造了全地图的工作;测试事件文件密度而不是盲目增加.重复高峰场景
世界/节省增长基础,存储,车辆,和玩家记录扩展了持久性数据. 在启动、保存或备份窗口延长时审查经济设置和能力.跟踪保存和恢复持续时间
模块/ 插件级别

模块、插件和补充内容

讲习班的依赖性,密钥,加载顺序都会影响服务器-客户端的兼容性. 使用启动日志验证中转副本的更新.

模块兼容性可以根据游戏和服务器-软件的发布而变化.

业务准则

管理和服务器设置

管理中央经济 XML 、 事件密度、 持久性清理、 访问列表和 mod param有记录的变迁历史.

安装和管理

在部署后,管理DayZ进程,版本更改,以及需要在控制维护窗口中重启的设置.

备份

备份 DayZ 保存,配置和附加内容数据,作为更改前的独立恢复点.

文件访问

限制文件访问 DayZ 配置,日志,以及管理的内容目录;在替换活动文件前停止相关进程.

服务器设置

管理中央经济 XML 、 事件密度、 持久性清理、 访问列表和 mod param有记录的变迁历史.

常问问题

DayZ

游戏对能力和操作决定的具体答案.

我该先在DayZ服务器上看什么工作?

巢穴刷新循环、感染实体、持久性容器和车辆创造了全地图的工作;测试事件文件密度而不是盲目增加.

我该如何设定DayZ的玩家目标?

当玩家聚集在城市和战斗地区时实体和网络活动会上升,而遍布地图的探索则会产生不同的峰值描述.

DayZ mods 或 插件会改变容量需求吗?

讲习班的依赖性,密钥,加载顺序都会影响服务器-客户端的兼容性. 使用启动日志验证中转副本的更新.

我什么时候才能升级DayZ服务器?

基础,存储,车辆,和玩家记录扩展了持久性数据. 在启动、保存或备份窗口延长时审查经济设置和能力.

DayZ 管理员应该审查哪些设置?

管理中央经济 XML 、 事件密度、 持久性清理、 访问列表和 mod param有记录的变迁历史.

下一个步骤

估计适合您需要的资源配置.

为订购细节和特殊要求提供联系支持.

计算能力 审查游戏计划