TR Ryzen VDS - 2
€4.27 / sa bulan
- vCPU
- 2 ang mga cor
- RAM
- 4 GB
- Mga Imbakan
- 60 GB NVMe SSD
- Mga Processor
- AMD Ryzen 9950X3D
- Mga lokasyon
- Türkiye
Mga karamihan
- Mga Traffic
- Unlimited ang
- Mga Operating System
- Linux/Windows
ANG ROLE-PLAYING · PC
FiveM ang workload ay lumabas sa pamamagitan ng isang raw slot number kaysa sa pamamagitan na mga resource loops, framang mga event, database queries, at synchronized world state.
6 katugmang mga plano
€4.27 / sa bulan
€5.57 / sa bulan
€7.43 / sa bulan
€10.21 / sa bulan
€18.57 / sa bulan
€24.14 / sa bulan
Tantyahin ang panimulang kapasidad mula sa iyong manlalaro at mga layunin sa mundo.
ang mga estimated CPU, Memorya, Imbakan, at isang mahabang resource profile ay nakikita dito.
Ang character, inventory, property, at transaction record ay tumakbo sa database. Kung ang latency ng query at resource tick time ay nag-aalok sa puncak, itinatag ang bottleneck bago mag-scale.
Ang unang profile ng mapagkukunan para sa isang kinokontrol na paglulunsad at baseline ng pagsukat.
Isang gitnang profile upang masuri habang lumalaki ang gawain ng komunidad at nilalaman.
Isang mas mataas na profile para sa muling pagsukat ng mas siksik na nilalaman at patuloy na paglago sa mundo.
More players add entities, network events, at persistent character operations. Ang isang role-playing event sa isang busy city area ay may mas mababang kaysa sa same headcount sa isang vacuum map.
Sukatin ang mga tugatog ng processor at pagtugon sa Laro-loop sa isang abalang session.
Subaybayan ang pinakamataas na paggamit ng Memorya kasama ng growth headroom.
Sukatin ang pag-uugali ng Imbakan sa mga pag-save, log, at backup.
Sukatin ang aktwal na mod, plugin, at workload ng script nang hiwalay sa bilang ng extension.
Subaybayan ang laki ng mundo, aktibong rehiyon, at patuloy na paglago ng data nang magkasama.
Suriin ang sabay-sabay na pamamahagi ng player, aktibidad, at workload ng content nang magkasama.
| Sitwasyon | Epekto ng mapagkukunan | Suriin |
|---|---|---|
| Ang mga competitive players | More players add entities, network events, at persistent character operations. Ang isang role-playing event sa isang busy city area ay may mas mababang kaysa sa same headcount sa isang vacuum map. | Sukatin ang isang abalang session |
| Aktibidad sa laro | Ang karamihan ng Lua o JavaScript, ang tumutukoy na event chains, at ang pag-aalok sa database queries ay maaaring gumagana CPU time; review ng bawat resource na may profile evidence. | Ulitin ang peak scenario |
| Mundo / i-save ang paglago | Ang character, inventory, property, at transaction record ay tumakbo sa database. Kung ang latency ng query at resource tick time ay nag-aalok sa puncak, itinatag ang bottleneck bago mag-scale. | Subaybayan ang tagal ng pag-save at pagpapanumbalik |
ang framework, inventory, phone, vehicle, and map resources may form dependency chains. Validate dependencies at database migrations sa isang test environment before updating.
Ang pagiging tugma ng mod ay maaaring mag-iba ayon sa paglabas ng laro at software ng server.
Pagkakaiba ng mga resource Magsimula order, OneSync Configuration, entity scope, permission groups, at database connection pools sa pamamagitan ng reviewed configuration changes.
Pagkatapos ng pagsusuri, maghanap FiveM mga proseso, version changes, at ang mga setting na kailangan ng restart sa kontroled maintenance window.
Back sa UP FiveM mag-save, configuration, at add-on-content data tulad ng separated restore points bago ang mga pagbabago.
Limit ang file access sa FiveM Konfigurasyon, logs, at mag-managed content directories; i-stop ang mga proseso tungkol sa paglipat ng mga aktifong file.
Pagkakaiba ng mga resource Magsimula order, OneSync Configuration, entity scope, permission groups, at database connection pools sa pamamagitan ng reviewed configuration changes.
Mga sagot na partikular sa laro para sa mga desisyon sa kapasidad at pagpapatakbo.
Ang karamihan ng Lua o JavaScript, ang tumutukoy na event chains, at ang pag-aalok sa database queries ay maaaring gumagana CPU time; review ng bawat resource na may profile evidence.
More players add entities, network events, at persistent character operations. Ang isang role-playing event sa isang busy city area ay may mas mababang kaysa sa same headcount sa isang vacuum map.
ang framework, inventory, phone, vehicle, and map resources may form dependency chains. Validate dependencies at database migrations sa isang test environment before updating.
Ang character, inventory, property, at transaction record ay tumakbo sa database. Kung ang latency ng query at resource tick time ay nag-aalok sa puncak, itinatag ang bottleneck bago mag-scale.
Pagkakaiba ng mga resource Magsimula order, OneSync Configuration, entity scope, permission groups, at database connection pools sa pamamagitan ng reviewed configuration changes.
Makipag-ugnayan sa suporta para sa mga detalye ng pag-order at mga espesyal na kinakailangan.