TR Ryzen VDS - 2
4,27 € / Månad
- vCPU
- 2 Kärnor
- RAM
- 4 GB
- Lagring
- 60 GB NVMe SSD
- Processor
- AMD Ryzen 9950X3D
- Plats
- Türkiye
Fler funktioner
- Trafik
- Obegränsad
- Operativsystem
- Linux/Windows
ROLLSPEL · PC
Belastningen i FiveM avgörs mindre av det råa antalet platser och mer av resursloopar, händelser i ramverket, databasfrågor och synkroniserat världstillstånd.
6 matchande paket
4,27 € / Månad
5,57 € / Månad
7,43 € / Månad
10,21 € / Månad
18,57 € / Månad
24,14 € / Månad
Uppskatta startkapaciteten utifrån dina mål för spelare och värld.
Uppskattad CPU, minne, lagring och en lämplig resursprofil visas här.
Poster för karaktärer, inventarier, fastigheter och transaktioner får databasen att växa. Om frågesvarstiden och resursernas ticktid ökar under toppbelastning bör flaskhalsen isoleras innan kapaciteten höjs.
Den första resursprofilen för en kontrollerad Starta och en mätbar baslinje.
En mellanprofil att utvärdera när gruppen och innehållsbelastningen växer.
En högre profil för nya mätningar av tätare innehåll och en växande bestående värld.
Fler spelare innebär fler entiteter, nätverkshändelser och beständiga karaktärsåtgärder. Ett rollspelsevenemang i en välbesökt stadsdel kan belasta mer än samma antal spelare på en tom karta.
Mät processortoppar och spelloopens svarstid under en belastad session.
Följ den högsta minnesanvändningen tillsammans med tillväxtmarginalen.
Mät lagringsbeteendet för sparningar, loggar och säkerhetskopior.
Mät den verkliga arbetslasten från moddar, tillägg och skript separat från antalet utökningar.
Följ världens storlek, aktiva regioner och tillväxten av bestående data tillsammans.
Bedöm fördelningen av samtidiga spelare, aktivitet och innehållsbelastning tillsammans.
| Scenario | Resurspåverkan | Kontrollera |
|---|---|---|
| Samtidiga spelare | Fler spelare innebär fler entiteter, nätverkshändelser och beständiga karaktärsåtgärder. Ett rollspelsevenemang i en välbesökt stadsdel kan belasta mer än samma antal spelare på en tom karta. | Mät en belastad session |
| Spelaktivitet | Täta loopar i Lua eller JavaScript, långa händelsekedjor och väntande databasfrågor kan förbruka mycket CPU-tid. Granska varje resurs med stöd av profileringsdata. | Upprepa toppscenariot |
| Tillväxt för värld / sparning | Poster för karaktärer, inventarier, fastigheter och transaktioner får databasen att växa. Om frågesvarstiden och resursernas ticktid ökar under toppbelastning bör flaskhalsen isoleras innan kapaciteten höjs. | Följ tiden för sparning och återställning |
Resurser för ramverk, inventarier, telefoner, fordon och kartor kan bilda beroendekedjor. Validera beroenden och databasmigreringar i en testmiljö före uppdatering.
Moddkompatibiliteten kan variera beroende på spel och version av serverprogramvaran.
Hantera resursernas startordning, OneSync-konfiguration, entitetsomfång, behörighetsgrupper och databasens anslutningspooler genom granskade konfigurationsändringar.
Efter installationen hanterar du processer, versionsändringar och inställningar för FiveM som kräver omstart i planerade underhållsfönster.
Säkerhetskopiera sparfiler, konfiguration och extra innehållsdata för FiveM som separata återställningspunkter före ändringar.
Begränsa filåtkomsten till konfiguration, loggar och hanterade innehållssökvägar för FiveM. Stoppa den berörda processen innan aktiva filer ersätts.
Hantera resursernas startordning, OneSync-konfiguration, entitetsomfång, behörighetsgrupper och databasens anslutningspooler genom granskade konfigurationsändringar.
Spelspecifika svar för beslut om kapacitet och drift.
Täta loopar i Lua eller JavaScript, långa händelsekedjor och väntande databasfrågor kan förbruka mycket CPU-tid. Granska varje resurs med stöd av profileringsdata.
Fler spelare innebär fler entiteter, nätverkshändelser och beständiga karaktärsåtgärder. Ett rollspelsevenemang i en välbesökt stadsdel kan belasta mer än samma antal spelare på en tom karta.
Resurser för ramverk, inventarier, telefoner, fordon och kartor kan bilda beroendekedjor. Validera beroenden och databasmigreringar i en testmiljö före uppdatering.
Poster för karaktärer, inventarier, fastigheter och transaktioner får databasen att växa. Om frågesvarstiden och resursernas ticktid ökar under toppbelastning bör flaskhalsen isoleras innan kapaciteten höjs.
Hantera resursernas startordning, OneSync-konfiguration, entitetsomfång, behörighetsgrupper och databasens anslutningspooler genom granskade konfigurationsändringar.
Kontakta kundtjänsten för beställningsuppgifter och särskilda krav.