TR Ryzen VDS - 2
€4.27 / 月数
- vCPU
- 2 核心
- RAM
- 4 GB
- 储存
- 60 GB NVMe SSD
- 处理器
- AMD Ryzen 9950X3D
- 地点
- Türkiye
更多特性
- 交通
- 无限制
- 操作系统
- Linux/Windows
6 匹配计划
€4.27 / 月数
€5.57 / 月数
€7.43 / 月数
€10.21 / 月数
€18.57 / 月数
€24.14 / 月数
从玩家和世界目标中估计起步能力.
估计数 CPU,内存,存储,以及合适的资源配置在此出现.
字符、属性、清单和行政日志随时间推移而扩大数据库;审查索引、查询时间和备份恢复.
控制下发射和测量基准的第一个资源概况.
随着社区和内容工作量的增加,将进行中期评估.
重新测量密集含量和持续的世界增长的上层特征.
一个城镇的人群会增加实体和事件密度,而玩家分布在地图的各地则会形成不同的同步模式;测试两个预期案例.
在繁忙的会话中测量处理器峰值和游戏启动响应.
跟踪峰值内存与生长头室一起使用.
测量保存、日志和备份的存储行为.
测量实际的mod,插件,和脚本工作量与扩展数分开.
跟踪世界规模、活跃区域以及持续的数据增长.
共同评估玩家的分发、活动和内容工作量.
| 假设 | 资源效应 | 检查 |
|---|---|---|
| 同时玩家 | 一个城镇的人群会增加实体和事件密度,而玩家分布在地图的各地则会形成不同的同步模式;测试两个预期案例. | 测量繁忙的会话 |
| 游戏活动 | 乡镇事件,NPC互动,以及经常运行的资源循环可以一起达到顶峰;每个资源观察服务器侧脚本时间. | 重复高峰场景 |
| 世界/节省增长 | 字符、属性、清单和行政日志随时间推移而扩大数据库;审查索引、查询时间和备份恢复. | 跟踪保存和恢复持续时间 |
工作、库存、经济、服装和地图资源可能取决于共享framework数据. 在生产变化前验证版本和依赖性兼容性.
模块兼容性可以根据游戏和服务器-软件的发布而变化.
控制资源命令,权限,人口行为,持续实体政策,以及利用繁忙会话的观测结果进行数据库超时.
部署后,管理RedM进程,版本更改,以及需要在控制维护窗口中重启的设置.
备份 RedM 保存,配置和附加内容数据,作为更改前的独立恢复点.
限制文件访问RedM配置,日志,以及管理的内容目录;在替换活动文件前停止相关进程.
控制资源命令,权限,人口行为,持续实体政策,以及利用繁忙会话的观测结果进行数据库超时.
游戏对能力和操作决定的具体答案.
乡镇事件,NPC互动,以及经常运行的资源循环可以一起达到顶峰;每个资源观察服务器侧脚本时间.
一个城镇的人群会增加实体和事件密度,而玩家分布在地图的各地则会形成不同的同步模式;测试两个预期案例.
工作、库存、经济、服装和地图资源可能取决于共享framework数据. 在生产变化前验证版本和依赖性兼容性.
字符、属性、清单和行政日志随时间推移而扩大数据库;审查索引、查询时间和备份恢复.
控制资源命令,权限,人口行为,持续实体政策,以及利用繁忙会话的观测结果进行数据库超时.