Lipa miezi 10, tumia miezi 12 kwenye mipango yote ya VDS.

Lugha
Türkçe Türkiye Azərbaycan Azərbaycan Dansk Danmark Deutsch Deutschland English United Kingdom Español España Filipino Pilipinas Français France Hrvatski Hrvatska Indonesia Indonesia Italiano Italia Kiswahili Tanzania Magyar Magyarország Nederlands Nederland Norsk Norge Oʻzbekcha Oʻzbekiston Polski Polska Português Portugal Português (BR) Brasil Română România Suomi Suomi Svenska Sverige Tiếng Việt Việt Nam Čeština Česko Ελληνικά Ελλάδα Русский Россия Українська Україна Қазақша Қазақстан اردو پاکستان العربية المملكة العربية السعودية فارسی ایران हिन्दी भारत বাংলা বাংলাদেশ ไทย ประเทศไทย 中文 中国 日本語 日本 한국어 대한민국

Wachezaji · maudhui · dunia · chelezo · ukuaji

Kikokotoo cha uwezo wa seva ya mchezo

Chagua moja ya michezo 50 na mzigo wake wa kazi unaotarajiwa kukadiria kuanzia CPU, kumbukumbu, na mahitaji ya kuhifadhi. Linganisha matokeo na wasifu unaofaa wa rasilimali.

MAKADIRIO YA UWEZO

Eleza mzigo wa kazi wa seva katika pembejeo tano

Matokeo ni tathmini ya mwanzo. Kuanzisha kwa kutumia mkutano wa kuvutia CPU, kumbukumbu, na usambazaji baada ya kuendesha.

Bainisha mzigo wa kazi wa sevaHakuna data ya kibinafsi iliyotolewa.
Mzigo wa seva ya Minecraft

Maandiko ya Framkazi, database, na chaguo maalum ya mchezo huathiri profile ya gharama ya kazi inayotarajiwa.

Madhara ya ukuaji inatarajiwa

Matokeo ni tathmini ya mwanzo. Kuanzisha kwa kutumia mkutano wa kuvutia CPU, kumbukumbu, na usambazaji baada ya kuendesha.

Maelezo ya uwezo

Tathmini ya CPU, kumbukumbu, kuhifadhi na profile ya rasilimali sahihi inapatikana hapa.

INAFANYA KAZI

Kutoka kwa makadirio hadi mpango wa kuanzia unaopimika

  1. Bainisha mzigo unaofanana

    Weka kilele cha wachezaji wanaotarajiwa kwa wakati mmoja badala ya jumla ya uanachama wa jumuiya.

  2. Ongeza maudhui na ukuaji

    Zingatia mods au programu-jalizi, saizi ya ulimwengu, hifadhi rudufu, na ukuaji unaotarajiwa kwa pamoja.

  3. Thibitisha kwa matumizi halisi

    Baada ya kupelekwa, sasisha uamuzi kwa kutumia CPU ya muda mwingi, kumbukumbu na vipimo vya hifadhi.

TAFSIRI MATOKEO

Usichague mpango kutoka kwa kipimo kimoja

CPU, kumbukumbu, na uhifadhi huwakilisha vikwazo tofauti.

CPU

Kitanzi cha mchezo na hati

programu-jalizi nzito au hati zinaweza kuongeza mahitaji ya CPU bila kutegemea hesabu ya wachezaji.

RAM

Data amilifu na walimwengu

Ulimwengu, ramani, viendelezi, na kumbukumbu inayotumika ya umbo la data ya mchezaji hutumia pamoja.

NVMe

Huokoa na kuhifadhi nafasi

Jumuisha hifadhi za ulimwengu, kumbukumbu, na hifadhi rudufu zilizohifadhiwa pamoja na faili za usakinishaji.

Maswali yanayoulizwa mara kwa mara

makadirio ya uwezo wa seva ya mchezo

Elewa nini maana ya matokeo na jinsi ya kuitumia.

Je, thamani iliyohesabiwa ni hitaji kamili?

Hapana. Haya ni makadirio ya awali ya rasilimali kulingana na taarifa ulizoingiza. Mahitaji halisi hutegemea toleo la mchezo, programu za nyongeza na shughuli kwenye seva.

Niweke idadi gani ya wachezaji?

Weka kilele cha wachezaji wanaotarajiwa kwa wakati mmoja, si jumla ya wanachama waliosajiliwa au walioalikwa.

Nichagueje kiwango cha mzigo wa mod au programu-jalizi?

Chagua mzigo mdogo kwa programu chache rahisi za nyongeza, wa kati kwa nyongeza zenye kazi mbalimbali, na mkubwa kwa vifurushi vikubwa vya mod au skripti nyingi.

Kwa nini hesabu inajumuisha rasilimali za ziada kwa ukuaji?

Nafasi ya ukuaji huweka rasilimali za ziada kwa wachezaji wapya, kupanuka kwa ulimwengu wa mchezo na maudhui mapya. Ichague kulingana na ukuaji unaotarajia, kwa sababu rasilimali zisizotumika pia zina gharama.

Je, ninaweza kuagiza moja kwa moja kutoka kwa kikokotoo?

Ndiyo. Makadirio yakilingana na kifurushi kinachoweza kuagizwa, kitufe kwenye matokeo hufungua ukurasa wa kuagiza kwenye paneli ya mteja. Kufanya hesabu pekee hakuundi agizo.

Linganisha

Kagua makadirio pamoja na wasifu unaofaa wa rasilimali.

Seva za MichezoShiriki mahitaji yako ya kiufundi