Multi Theft Auto Starter
4,10 € / mjesec
- vCPU
- 2 Jezgre
- RAM
- 4 GB
- Pohrana
- 60 GB NVMe SSD
- Procesor
- AMD Ryzen 9 9950X3D
- Lokacija
- Turska
Više značajki
- Mrežni promet
- neograničeno
- Operacijski sustav
- Linux/Windows
ULOGA IGRANJA · PC
Multi Theft Auto teret dolazi iz Lua resursa, element drveta, prilagođene objekte karte, klijenta preuzimanja i događaja baze podataka.
4,10 € / mjesec
5,35 € / mjesec
7,14 € / mjesec
9,82 € / mjesec
17,85 € / mjesec
23,20 € / mjesec
Česti skriptni događaji, brojni sinkronizirani elementi i gusto popunjeni dijelovi karte mogu istodobno povećati opterećenje CPU-a i mreže.
Prvi profil resursa za kontrolirano lansiranje i baznu liniju mjerenja.
Srednji profil za procjenu kako zajednica i opterećenje sadržajem raste.
Veći profil resursa za usporedbu kada izmjerena potreba za CPU-om, RAM-om ili pohranom poraste.
Procijenite mogućnosti CPU-a, memorije i pohrane u odnosu na očekivano opterećenje igre.
Odredite očekivani broj istodobnih igrača i testirajte odabrani način igre s tom skupinom. Više igrača znači više sinkronizacije elemenata, Lua događaja i operacija nad računima; utrke i roleplay stvaraju različite vršne obrasce.
Mjerite vršne vrijednosti procesora i odziv petlje igre tijekom zauzete sesije.
Pratite vršnu upotrebu memorije zajedno s prostorom za rast.
Mjerite ponašanje pohranjivanja kroz spremanja, zapisnike i sigurnosne kopije.
Izmjerite stvarno radno opterećenje moda, dodatka i skripte odvojeno od broja proširenja.
Zajedno pratite veličinu svijeta, aktivne regije i rast trajnih podataka.
Zajedno procijenite distribuciju istodobnih igrača, aktivnost i radno opterećenje sadržaja.
| Scenarij | Učinak resursa | Provjerite |
|---|---|---|
| Konkurentni igrači | Odredite očekivani broj istodobnih igrača i testirajte odabrani način igre s tom skupinom. Više igrača znači više sinkronizacije elemenata, Lua događaja i operacija nad računima; utrke i roleplay stvaraju različite vršne obrasce. | Izmjerite zauzetu sesiju |
| Aktivnost igre | Česti skriptni događaji, brojni sinkronizirani elementi i gusto popunjeni dijelovi karte mogu istodobno povećati opterećenje CPU-a i mreže. | Ponovite scenarij vrhunca |
| Svijet / spasiti rast | Podaci o računima, inventaru, utrkama ili roleplayu i predmemorija resursa mogu rasti. Odvojeno odredite koliko se dugo čuvaju zapisnici i trajni podaci. | Pratite trajanje spremanja i vraćanja |
Procijenite početni kapacitet na temelju svojih igrača i svjetskih ciljeva.
Procjenjuje se CPU, pamćenje, skladištenje i odgovarajući profil resursa pojavljuju se ovdje.
Lua skripte i dodatni sadržaj mogu povećati opterećenje CPU-a, RAM-a i mreže. Uskladite ovisnosti resursa, deklaracije u meta.xml i klijentske datoteke s istom verzijom te testirajte redoslijed ponovnog pokretanja.
Mod kompatibilnost može varirati ovisno o igri i izdanju poslužiteljskog softvera.
Zajedno provjeravajte redoslijed pokretanja resursa, ACL, mrežne postavke, datoteke koje klijenti preuzimaju i konfiguraciju načina igre. Ako koristite bazu podataka, provjerite i njezine veze te zaštitite pristupne podatke.
Nakon implementacije, upravljajte Multi Theft Auto procesima, promjenama verzije i postavkama koje zahtijevaju ponovnu pokretanje u kontroliranim prozorima održavanja.
Backup Multi Theft Auto spašava, konfiguraciju i dodatne podatke o sadržaju kao pojedinačne točke oporavka prije promjena.
Ograničite pristup datoteci za Multi Theft Auto konfiguraciju, logove i upravljane kataloge sadržaja; zaustavite relevantni proces prije zamjene aktivnih datoteka.
Česti skriptni događaji, brojni sinkronizirani elementi i gusto popunjeni dijelovi karte mogu istodobno povećati opterećenje CPU-a i mreže.
Odredite očekivani broj istodobnih igrača i testirajte odabrani način igre s tom skupinom. Više igrača znači više sinkronizacije elemenata, Lua događaja i operacija nad računima; utrke i roleplay stvaraju različite vršne obrasce.
Da. Lua skripte i dodatni sadržaj mogu povećati opterećenje CPU-a, RAM-a i mreže. Uskladite ovisnosti resursa, deklaracije u meta.xml i klijentske datoteke s istom verzijom te testirajte redoslijed ponovnog pokretanja.
Razmotrite više resursa ako nakon provjere skripti pri vršnoj aktivnosti i dalje nedostaje CPU-a, RAM-a ili prostora na disku. Pratite rast trajnih podataka i predmemorije resursa te odvojeno odredite koliko se dugo čuvaju zapisnici.
Zajedno provjeravajte redoslijed pokretanja resursa, ACL, mrežne postavke, datoteke koje klijenti preuzimaju i konfiguraciju načina igre. Ako koristite bazu podataka, provjerite i njezine veze te zaštitite pristupne podatke.
Kontaktirajte podršku za detalje naručivanja i posebne zahtjeve.