Garry's Mod Starter
4,10 € / mjesec
- vCPU
- 2 Jezgre
- RAM
- 4 GB
- Pohrana
- 60 GB NVMe SSD
- Procesor
- AMD Ryzen 9 9950X3D
- Lokacija
- Turska
Više značajki
- Mrežni promet
- neograničeno
- Operacijski sustav
- Linux/Windows
SANDBOX · PC
Opterećenje igre Garry’s Mod ovisi o gamemodeu, Lua skriptama, kolekciji dodataka, sadržaju karte i entitetima koje stvaraju igrači.
4,10 € / mjesec
5,35 € / mjesec
7,14 € / mjesec
9,82 € / mjesec
17,85 € / mjesec
Sandbox entiteti, fizički objekti i česti Lua hookovi stvaraju različito opterećenje u roleplay i minigame načinima igre.
Prvi profil resursa za kontrolirano lansiranje i baznu liniju mjerenja.
Srednji profil za procjenu kako zajednica i opterećenje sadržajem raste.
Veći profil resursa za usporedbu kada izmjerena potreba za CPU-om, RAM-om ili pohranom poraste.
Procijenite mogućnosti CPU-a, memorije i pohrane u odnosu na očekivano opterećenje igre.
Više igrača može dodavati objekte, vozila, mrežne varijable i događaje gamemodea; ograničenja entiteta uskladite s planiranim brojem igrača.
Mjerite vršne vrijednosti procesora i odziv petlje igre tijekom zauzete sesije.
Pratite vršnu upotrebu memorije zajedno s prostorom za rast.
Mjerite ponašanje pohranjivanja kroz spremanja, zapisnike i sigurnosne kopije.
Izmjerite stvarno radno opterećenje moda, dodatka i skripte odvojeno od broja proširenja.
Zajedno pratite veličinu svijeta, aktivne regije i rast trajnih podataka.
Zajedno procijenite distribuciju istodobnih igrača, aktivnost i radno opterećenje sadržaja.
| Scenarij | Učinak resursa | Provjerite |
|---|---|---|
| Konkurentni igrači | Više igrača može dodavati objekte, vozila, mrežne varijable i događaje gamemodea; ograničenja entiteta uskladite s planiranim brojem igrača. | Izmjerite zauzetu sesiju |
| Aktivnost igre | Sandbox entiteti, fizički objekti i česti Lua hookovi stvaraju različito opterećenje u roleplay i minigame načinima igre. | Ponovite scenarij vrhunca |
| Svijet / spasiti rast | ULX podaci, roleplay baze podataka, zapisnici i Workshop predmemorija mogu rasti. Održavanje baze i rotaciju datoteka planirajte odvojeno. | Pratite trajanje spremanja i vraćanja |
Procijenite početni kapacitet na temelju svojih igrača i svjetskih ciljeva.
Procjenjuje se CPU, pamćenje, skladištenje i odgovarajući profil resursa pojavljuju se ovdje.
Workshop kolekcija, pridruženi sadržaj i Lua ovisnosti utječu na pokretanje i preuzimanje kod igrača. Neispravne dodatke pronađite u zapisnicima.
Mod kompatibilnost može varirati ovisno o igri i izdanju poslužiteljskog softvera.
Zajedno pratite gamemode, postupanje s Lua pogreškama, ograničenja objekata i vozila, Workshop kolekciju, opseg FastDL-a i ovlasti.
Nakon implementacije, upravljajte procesima Garry's Mod, promjenama verzije i postavkama koje zahtijevaju ponovnu pokretanje u kontroliranim prozorima održavanja.
Garry's Mod sačuvaju, konfiguraciju i dodatne podatke o sadržaju kao odvojene točke oporavka prije promjena.
Ograničite pristup datoteci Garryjevoj konfiguraciji Mod, logovima i upravljanim katalogima sadržaja; zaustavite relevantni proces prije zamjene aktivnih datoteka.
Sandbox entiteti, fizički objekti i česti Lua hookovi stvaraju različito opterećenje u roleplay i minigame načinima igre.
Najprije odredite očekivani broj istodobnih igrača pa testirajte gamemode s tom skupinom. Više igrača može dodavati objekte, vozila, mrežne varijable i događaje; ograničenja entiteta uskladite s planiranim brojem igrača.
Da. Fizički objekti i česte Lua skripte mogu povećati potrebu za CPU-om i RAM-om, a sadržaj zauzima disk. Uskladite Workshop kolekciju, pridruženi sadržaj i Lua ovisnosti te neispravne dodatke pronađite u zapisnicima.
Povećanje razmotrite ako stvarni gamemode nakon ispravka Lua pogrešaka i neispravnih dodataka i dalje iscrpljuje CPU, RAM ili disk. Prostor za Workshop i roleplay bazu podataka računajte zasebno.
Zajedno pratite gamemode, postupanje s Lua pogreškama, ograničenja objekata i vozila, Workshop kolekciju, opseg FastDL-a i ovlasti.
Kontaktirajte podršku za detalje naručivanja i posebne zahtjeve.