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JEU DE RÔLE · PC

SA-MP Serveur de jeu

La charge de SA-MP dépend de la logique du mode de jeu en Pawn, des timers et callbacks, des données des joueurs, de l’utilisation du streamer, des plugins et des requêtes de base de données.

OFFRES PAR PROCESSEUROffres prêtes pour le jeu

Choisissez d’abord l’architecture du processeur, puis comparez le prix, la mémoire et le stockage.

Offres prêtes pour le jeu

Ryzen 9950X3D

AMD Ryzen 9 9950X3D

SA-MP Démarrage

4,17 € / mois

vCPU
2 cœurs
RAM
4 GB
Stockage
60 GB NVMe SSD
processeur
AMD Ryzen 9 9950X3D
Emplacement
Turquie
Plus de fonctionnalités
Trafic de données
Illimité
Système d’exploitation
Linux/Windows
Commander

SA-MP Recommandé · 6 GB

5,44 € / mois

vCPU
4 cœurs
RAM
6 GB
Stockage
80 GB NVMe SSD
processeur
AMD Ryzen 9 9950X3D
Emplacement
Turquie
Plus de fonctionnalités
Trafic de données
Illimité
Système d’exploitation
Linux/Windows
Commander

SA-MP Recommandé · 8 GB

7,26 € / mois

vCPU
4 cœurs
RAM
8 GB
Stockage
100 GB NVMe SSD
processeur
AMD Ryzen 9 9950X3D
Emplacement
Turquie
Plus de fonctionnalités
Trafic de données
Illimité
Système d’exploitation
Linux/Windows
Commander

SA-MP Performance · 10 GB

9,98 € / mois

vCPU
6 cœurs
RAM
10 GB
Stockage
120 GB NVMe SSD
processeur
AMD Ryzen 9 9950X3D
Emplacement
Turquie
Plus de fonctionnalités
Trafic de données
Illimité
Système d’exploitation
Linux/Windows
Commander

SA-MP Performance · 16 GB

18,15 € / mois

vCPU
8 cœurs
RAM
16 GB
Stockage
200 GB NVMe SSD
processeur
AMD Ryzen 9 9950X3D
Emplacement
Turquie
Plus de fonctionnalités
Trafic de données
Illimité
Système d’exploitation
Linux/Windows
Commander

SA-MP Ressources élevées

23,59 € / mois

vCPU
10 cœurs
RAM
24 GB
Stockage
240 GB NVMe SSD
processeur
AMD Ryzen 9 9950X3D
Emplacement
Turquie
Plus de fonctionnalités
Trafic de données
Illimité
Système d’exploitation
Linux/Windows
Commander
ESTIMATION DE CAPACITÉ

Modéliser la charge de SA-MP

Estimez une capacité initiale selon vos objectifs de joueurs et de monde.

Définir la charge de travailAucune donnée personnelle n’est envoyée.
Charge de roleplay

Les scripts, le framework, la base de données et les choix propres au jeu influencent le profil de charge estimé.

Marge de croissance attendue

Le résultat est une estimation initiale. Réévaluez-la après le déploiement à partir des mesures de CPU, de mémoire et de stockage en période de forte activité.

Résumé de la capacité

L’estimation du CPU, de la mémoire et du stockage ainsi qu’un profil de ressources adapté s’affichent ici.

CHOIX DE L’OFFRE

Par quelle offre commencer?

Les tables de comptes, véhicules, propriétés et journaux augmentent, ce qui modifie les plans de requête et la durée des backups. L’entretien de la base fait partie du dimensionnement.

SA-MP Démarrage

Premier profil de ressources pour démarrer de façon contrôlée et disposer d’une base de mesure.

RAM
4 GB
Stockage
60 GB NVMe SSD

SA-MP Recommandé · 8 GB

Profil intermédiaire à évaluer lorsque la communauté et la charge de contenu augmentent.

RAM
8 GB
Stockage
100 GB NVMe SSD

SA-MP Ressources élevées

Profil supérieur pour réévaluer les contenus plus lourds et la croissance d’un monde persistant.

RAM
24 GB
Stockage
240 GB NVMe SSD
CHARGE DES JOUEURS

Effet du nombre de joueurs sur les ressources

Davantage de joueurs ajoutent callbacks, positions, véhicules et opérations persistantes sur les comptes. Un événement en ville ne se teste pas sur une carte vide.

  • Charge du processeur

    Mesurez les pointes du processeur et la réactivité de la boucle de jeu pendant une session chargée.

  • RAM

    Surveillez le pic d’utilisation de la mémoire avec une marge de croissance.

  • Stockage NVMe

    Mesurez le comportement du stockage pour les sauvegardes, les journaux et les copies de secours.

  • Densité des mods et scripts

    Mesurez la charge réelle des mods, plugins et scripts, et pas seulement leur nombre.

  • Taille du monde/de la carte

    Surveillez ensemble la taille du monde, les zones actives et la croissance des données persistantes.

  • Scénario de joueurs

    Évaluez ensemble la répartition des joueurs simultanés, leurs activités et la charge du contenu.

Notes de planification détaillées
La capacité de joueurs varie selon la version du jeu, les extensions et la densité du monde.
ScénarioEffet sur les ressourcesVérifier
Joueurs simultanésDavantage de joueurs ajoutent callbacks, positions, véhicules et opérations persistantes sur les comptes. Un événement en ville ne se teste pas sur une carte vide.Mesurer une session chargée
Activité du jeuDes timers fréquents, de grandes boucles foreach, des requêtes synchrones et des zones streamer denses peuvent imposer des limites indépendamment du nombre de places.Répéter le scénario de pointe
Croissance du monde / des sauvegardesLes tables de comptes, véhicules, propriétés et journaux augmentent, ce qui modifie les plans de requête et la durée des backups. L’entretien de la base fait partie du dimensionnement.Suivre la durée de sauvegarde et de restauration
Niveau de mod/plugin

Mods, plugins et contenu additionnel

Maintenez les plugins natifs, les includes et les builds du mode de jeu compatibles avec le binaire serveur. Après chaque changement, consultez journaux et rapports de crash.

La compatibilité des mods dépend de la version du jeu et du logiciel serveur.

GUIDE D’EXPLOITATION

Administration et paramètres du serveur

Réunissez dans un même manifeste de déploiement le mode de jeu, l’ordre des filterscripts et plugins, RCON, la limite de joueurs, les paramètres réseau et la connexion à la base.

Installation et administration

Après le déploiement, gérez les processus SA-MP, les changements de version et les paramètres qui exigent un redémarrage pendant des fenêtres de maintenance contrôlées.

Sauvegardes

Avant toute modification, créez des points de restauration séparés pour les sauvegardes, la configuration et les données de contenu additionnel de SA-MP.

Accès aux fichiers

Limitez l’accès aux fichiers de configuration, aux journaux et aux répertoires de contenu gérés de SA-MP; arrêtez le processus concerné avant de remplacer des fichiers actifs.

Paramètres du serveur

Réunissez dans un même manifeste de déploiement le mode de jeu, l’ordre des filterscripts et plugins, RCON, la limite de joueurs, les paramètres réseau et la connexion à la base.

Questions fréquemment posées

SA-MP

Réponses propres au jeu pour la planification des ressources et les décisions d’exploitation.

Quelle charge faut-il surveiller en premier sur un serveur SA-MP?

Des timers fréquents, de grandes boucles foreach, des requêtes synchrones et des zones streamer denses peuvent imposer des limites indépendamment du nombre de places.

Comment définir un objectif de joueurs pour SA-MP?

Davantage de joueurs ajoutent callbacks, positions, véhicules et opérations persistantes sur les comptes. Un événement en ville ne se teste pas sur une carte vide.

Les mods ou plugins de SA-MP modifient-ils les besoins en capacité?

Maintenez les plugins natifs, les includes et les builds du mode de jeu compatibles avec le binaire serveur. Après chaque changement, consultez journaux et rapports de crash.

Quand faut-il mettre à niveau un serveur SA-MP?

Les tables de comptes, véhicules, propriétés et journaux augmentent, ce qui modifie les plans de requête et la durée des backups. L’entretien de la base fait partie du dimensionnement.

Quels paramètres un administrateur de SA-MP doit-il examiner?

Réunissez dans un même manifeste de déploiement le mode de jeu, l’ordre des filterscripts et plugins, RCON, la limite de joueurs, les paramètres réseau et la connexion à la base.

ÉTAPE SUIVANTE

Estimez le profil de ressources adapté à vos besoins.

Contactez l’assistance pour les conditions de commande et les besoins particuliers.

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