SA-MP Start
4,10 € / månad
- vCPU
- 2 Kärnor
- RAM
- 4 GB
- Lagring
- 60 GB NVMe SSD
- Processor
- AMD Ryzen 9 9950X3D
- Plats
- Turkiet
Fler funktioner
- Datatrafik
- Obegränsad
- Operativsystem
- Linux/Windows
ROLLSPEL · PC
Belastningen i SA-MP beror på Pawn-logiken i spelläget, timers och callbacks, spelardata, streamer-användning, pluginer och databasfrågor.
4,10 € / månad
5,35 € / månad
7,14 € / månad
9,82 € / månad
17,85 € / månad
23,20 € / månad
Täta timers, stora foreach-loopar, synkrona frågor och områden med många streamer-entiteter kan nå kapacitetsgränser oberoende av antalet platser.
Den första resursprofilen för en kontrollerad start och en mätbar baslinje.
En mellanprofil att utvärdera när gruppen och innehållsbelastningen växer.
En större resursprofil att jämföra när det uppmätta behovet av CPU, RAM eller lagring ökar.
Bedöm alternativ för CPU, minne och lagring mot spelets förväntade arbetslast.
Fler spelare innebär fler callbacks, positioner, fordon och beständiga kontoåtgärder. Ett stadsevenemang kan inte bedömas på en tom karta.
Mät processortoppar och spelloopens svarstid under en belastad session.
Följ den högsta minnesanvändningen tillsammans med tillväxtmarginalen.
Mät lagringsbeteendet för sparningar, loggar och säkerhetskopior.
Mät den verkliga arbetslasten från moddar, tillägg och skript separat från antalet utökningar.
Följ världens storlek, aktiva regioner och tillväxten av bestående data tillsammans.
Bedöm fördelningen av samtidiga spelare, aktivitet och innehållsbelastning tillsammans.
| Scenario | Resurspåverkan | Kontrollera |
|---|---|---|
| Samtidiga spelare | Fler spelare innebär fler callbacks, positioner, fordon och beständiga kontoåtgärder. Ett stadsevenemang kan inte bedömas på en tom karta. | Mät en belastad session |
| Spelaktivitet | Täta timers, stora foreach-loopar, synkrona frågor och områden med många streamer-entiteter kan nå kapacitetsgränser oberoende av antalet platser. | Upprepa toppscenariot |
| Tillväxt för värld / sparning | Tabeller för konton, fordon, fastigheter och loggar växer, vilket förändrar frågeplaner och tiden för säkerhetskopiering. Databasunderhåll hör till kapacitetsplaneringen. | Följ tiden för sparning och återställning |
Uppskatta startkapaciteten utifrån dina mål för spelare och värld.
Uppskattad CPU, minne, lagring och en lämplig resursprofil visas här.
Håll inbyggda pluginer, includes och byggen av spelläget kompatibla med serverns binärfil. Använd loggar och kraschutdata efter ändringar.
Moddkompatibiliteten kan variera beroende på spel och version av serverprogramvaran.
Samla spelläge, ordning för filterscripts och pluginer, RCON, spelargräns, nätverksinställningar och databasanslutning i ett distributionsmanifest.
Efter installationen hanterar du processer, versionsändringar och inställningar för SA-MP som kräver omstart i planerade underhållsfönster.
Säkerhetskopiera sparfiler, konfiguration och extra innehållsdata för SA-MP som separata återställningspunkter före ändringar.
Begränsa filåtkomsten till konfiguration, loggar och hanterade innehållssökvägar för SA-MP. Stoppa den berörda processen innan aktiva filer ersätts.
Täta timers, stora foreach-loopar, synkrona frågor och områden med många streamer-entiteter kan nå kapacitetsgränser oberoende av antalet platser.
Bestäm först det förväntade antalet samtidiga spelare och testa spelläget med dem under ett intensivt evenemang. Fler spelare innebär fler callbacks, positioner, fordon och beständiga kontoåtgärder. Ett stadsevenemang kan inte bedömas på en tom karta.
Ja, skript och extra innehåll kan öka CPU- och RAM-behovet. Håll inbyggda pluginer, includes och byggen av spelläget kompatibla med serverns binärfil. Använd loggar och kraschutdata efter ändringar.
Överväg fler resurser om CPU, RAM eller ledigt diskutrymme fortfarande inte räcker vid belastningstoppar efter att skript och frågor har granskats. Tabeller för konton, fordon, fastigheter och loggar växer, vilket förändrar frågeplaner och tiden för säkerhetskopiering. Databasunderhåll hör till kapacitetsplaneringen.
Samla spelläge, ordning för filterscripts och pluginer, RCON, spelargräns, nätverksinställningar och databasanslutning i ett distributionsmanifest.
Kontakta kundtjänsten för beställningsuppgifter och särskilda krav.