SA-MP স্টার্টার
৪.১৭€ / মাস
- vCPU
- 2 কোর্স
- RAM
- 4 GB
- স্টোরেজ
- 60 GB NVMe SSD
- পেশাদার
- AMD Ryzen 9 9950X3D
- অবস্থান
- তুরস্ক
আরও বৈশিষ্ট্য
- ডেটা ট্রাফিক
- সীমাবদ্ধ
- অপারেটিং সিস্টেম
- Linux/Windows
ভূমিকা খেলা · PC
SA-MP কাজ ওজন Pawn গেমমড লোগিক, টাইমার এবং কলবাক্স, খেলোয়াড় ডেটা, স্ট্রিমার ব্যবহার, প্লিগিন এবং বেস্টাবেস সিজ্ঞাসা উপর নির্ভর করে।
৪.১৭€ / মাস
৫.৪৪€ / মাস
৭.২৬€ / মাস
৯.৯৮€ / মাস
১৮.১৫€ / মাস
২৩.৫৯€ / মাস
আপনার খেলোয়াড় এবং বিশ্ব গোল থেকে শুরু করার ক্ষমতা অনুমান করুন।
মূল্যায়ন CPU, স্মৃতি, স্টোরেজ এবং একটি উপযুক্ত ressource প্রোফাইল এখানে দেখা যায়।
অ্যাকাউন্ট, গাড়ি, সম্পত্তি এবং লগ ট্যাবগুলি বিস্তারিত করা হয়, প্রশ্নের পরিকল্পনা পরিবর্তন করা হয় এবং সাবস্ক্রিপ্ট সময়; ডেটাবেস পাশাপাশি ক্ষমতা योजना।
নিয়ন্ত্রিত লঞ্চ এবং পরিমাপের বেসলাইনের জন্য প্রথম রিসোর্স প্রোফাইল।
সম্প্রদায় এবং বিষয়বস্তুর কাজের চাপ বাড়ার সাথে সাথে মূল্যায়ন করার জন্য একটি মধ্যম প্রোফাইল৷
ঘন কন্টেন্ট এবং ক্রমাগত-বিশ্বের বৃদ্ধি পুনরায় পরিমাপের জন্য একটি উপরের প্রোফাইল।
আরো খেলোয়াড় কল পেছন, অবস্থান, গাড়ি এবং স্থায়ী অ্যাকাউন্ট অপারেশনগুলি যোগ করে; একটি শহরের ঘটনা একটি खाली-ম্যাপ টেস্ট নয়।
একটি ব্যস্ত সেশনের সময় প্রসেসরের শিখর এবং গেম-লুপ প্রতিক্রিয়া পরিমাপ করুন।
গ্রোথ হেডরুমের সাথে একসাথে পিক মেমরির ব্যবহার ট্র্যাক করুন।
সংরক্ষণ, লগ এবং ব্যাকআপ জুড়ে স্টোরেজ আচরণ পরিমাপ করুন।
এক্সটেনশন গণনা থেকে আলাদাভাবে প্রকৃত মোড, প্লাগইন এবং স্ক্রিপ্ট কাজের চাপ পরিমাপ করুন।
একসাথে বিশ্বের আকার, সক্রিয় অঞ্চল এবং অবিরাম-ডেটা বৃদ্ধি ট্র্যাক করুন।
সমসাময়িক-প্লেয়ার বিতরণ, কার্যকলাপ, এবং বিষয়বস্তুর কাজের চাপ একসাথে মূল্যায়ন করুন।
| দৃশ্যকল্প | রিসোর্স ইফেক্ট | চেক করুন |
|---|---|---|
| প্রতিযোগী খেলোয়াড় | আরো খেলোয়াড় কল পেছন, অবস্থান, গাড়ি এবং স্থায়ী অ্যাকাউন্ট অপারেশনগুলি যোগ করে; একটি শহরের ঘটনা একটি खाली-ম্যাপ টেস্ট নয়। | একটি ব্যস্ত অধিবেশন পরিমাপ |
| গেম কার্যকলাপ | দীর্ঘ সময়মাত্রা, বড় পাশের লোফ, সিনক্রোনিয় জিজ্ঞাসাবাদ এবং গভীর স্ট্রিমার এলাকাগুলি স্পট থেকে স্বাধীনভাবে সীমান্ত তৈরি করতে পারে। | পিক দৃশ্যের পুনরাবৃত্তি করুন |
| বিশ্ব / বৃদ্ধি সংরক্ষণ | অ্যাকাউন্ট, গাড়ি, সম্পত্তি এবং লগ ট্যাবগুলি বিস্তারিত করা হয়, প্রশ্নের পরিকল্পনা পরিবর্তন করা হয় এবং সাবস্ক্রিপ্ট সময়; ডেটাবেস পাশাপাশি ক্ষমতা योजना। | সংরক্ষণ এবং পুনরুদ্ধারের সময়কাল ট্র্যাক করুন |
সার্ভার বাইনারি সঙ্গে সহযোগী প্রোগ্রামগুলি রাখুন, অন্তর্ভুক্ত করুন এবং গেমমড নির্মাণ; পরিবর্তনের পরে লগ ও দুর্ঘটনা উত্পাদন ব্যবহার করুন।
মড সামঞ্জস্যতা গেম এবং সার্ভার-সফ্টওয়্যার রিলিজ দ্বারা পরিবর্তিত হতে পারে।
গেমমড, ফিল্টার এবং প্লাগিং অর্ডার, RCON, খেলোয়াড় সীমানা, নেটওয়ার্ক সেটিংস এবং ডেটাবেজ সংযোগ এক অপারেটিং ম্যানেজিতে রাখুন।
চালু করার পরে, SA-MP প্রক্রিয়াগুলি পরিচালনা করুন, সংস্করণ পরিবর্তন এবং নিয়ন্ত্রিত ম্যানেজমেন্ট উইন্ডোজগুলিতে পুনরাবৃত্তি প্রয়োজনীয়設定।
SA-MP সংরক্ষণ, সংগঠন এবং অতিরিক্ত বিষয়বস্তু ডেটা পরিবর্তনের আগে আলাদা পুনরাবৃত্তি পয়েন্ট হিসাবে।
SA-MP সংগঠন, লোগো এবং পরিচালিত বিষয়বস্তু ড্রাইভে ফাইল অ্যাক্সেস সীমাবদ্ধ করুন; কার্যকর ফাইলগুলি পরিবর্তনের আগে সম্পর্কিত প্রক্রিয়া বন্ধ করুন।
গেমমড, ফিল্টার এবং প্লাগিং অর্ডার, RCON, খেলোয়াড় সীমানা, নেটওয়ার্ক সেটিংস এবং ডেটাবেজ সংযোগ এক অপারেটিং ম্যানেজিতে রাখুন।
ক্ষমতা এবং অপারেশন সিদ্ধান্তের জন্য গেম-নির্দিষ্ট উত্তর।
দীর্ঘ সময়মাত্রা, বড় পাশের লোফ, সিনক্রোনিয় জিজ্ঞাসাবাদ এবং গভীর স্ট্রিমার এলাকাগুলি স্পট থেকে স্বাধীনভাবে সীমান্ত তৈরি করতে পারে।
আরো খেলোয়াড় কল পেছন, অবস্থান, গাড়ি এবং স্থায়ী অ্যাকাউন্ট অপারেশনগুলি যোগ করে; একটি শহরের ঘটনা একটি खाली-ম্যাপ টেস্ট নয়।
সার্ভার বাইনারি সঙ্গে সহযোগী প্রোগ্রামগুলি রাখুন, অন্তর্ভুক্ত করুন এবং গেমমড নির্মাণ; পরিবর্তনের পরে লগ ও দুর্ঘটনা উত্পাদন ব্যবহার করুন।
অ্যাকাউন্ট, গাড়ি, সম্পত্তি এবং লগ ট্যাবগুলি বিস্তারিত করা হয়, প্রশ্নের পরিকল্পনা পরিবর্তন করা হয় এবং সাবস্ক্রিপ্ট সময়; ডেটাবেস পাশাপাশি ক্ষমতা योजना।
গেমমড, ফিল্টার এবং প্লাগিং অর্ডার, RCON, খেলোয়াড় সীমানা, নেটওয়ার্ক সেটিংস এবং ডেটাবেজ সংযোগ এক অপারেটিং ম্যানেজিতে রাখুন।
অর্ডারের বিবরণ এবং বিশেষ প্রয়োজনীয়তার জন্য সহায়তার সাথে যোগাযোগ করুন।