TR Ryzen VDS - 2
€ 4,27 / mês
- vCPU
- 2 núcleos
- RAM
- 4 GB
- Armazenamento
- 60 GB NVMe SSD
- Processador
- AMD Ryzen 9950X3D
- Localização
- Türkiye
Mais características
- Tráfego
- ilimitado
- Sistema operacional
- Linux/Windows
ROLEPLAY · PC
A carga de SA-MP depende da lógica do gamemode Pawn, timers e callbacks, dados dos jogadores, uso do streamer, plugins e consultas ao banco de dados.
6 planos correspondentes
€ 4,27 / mês
€ 5,57 / mês
€ 7,43 / mês
€ 10,21 / mês
€ 18,57 / mês
€ 24,14 / mês
Estime a capacidade inicial a partir dos objetivos de jogadores e do mundo.
A estimativa de CPU, memória, armazenamento e um perfil de recursos adequado aparecerão aqui.
Tabelas de contas, veículos, propriedades e registros crescem, alterando os planos das consultas e o tempo dos backups; a manutenção do banco de dados integra o planejamento.
O primeiro perfil de recursos para um início controlado e uma base de medição.
Um perfil intermediário a avaliar à medida que a comunidade e o conteúdo crescem.
Um perfil superior para voltar a medir conteúdo mais exigente e o crescimento do mundo persistente.
Mais jogadores acrescentam callbacks, posições, veículos e operações persistentes das contas; um evento na cidade não equivale a um teste em um mapa vazio.
Meça os picos do processador e a resposta do ciclo do jogo durante uma sessão exigente.
Acompanhe o pico de memória com uma margem para crescimento.
Meça o comportamento do armazenamento entre salvamentos, logs e cópias de segurança.
Meça a carga real de mods, plugins e scripts separadamente da quantidade de extensões.
Acompanhe em conjunto o tamanho do mundo, as regiões ativas e o crescimento dos dados persistentes.
Avalie em conjunto a distribuição dos jogadores simultâneos, a atividade e a carga de conteúdo.
| Cenário | Efeito nos recursos | Verificação |
|---|---|---|
| Jogadores simultâneos | Mais jogadores acrescentam callbacks, posições, veículos e operações persistentes das contas; um evento na cidade não equivale a um teste em um mapa vazio. | Medir uma sessão exigente |
| Atividade do jogo | Timers frequentes, grandes ciclos foreach, consultas síncronas e zonas densas de streaming podem criar limites independentemente dos slots. | Repetir o cenário de pico |
| Crescimento do mundo e dos salvamentos | Tabelas de contas, veículos, propriedades e registros crescem, alterando os planos das consultas e o tempo dos backups; a manutenção do banco de dados integra o planejamento. | Acompanhar a duração dos salvamentos e das restaurações |
Mantenha os plugins nativos, includes e builds do gamemode compatíveis com o binário do servidor; consulte os registros e a saída de crashes após alterações.
A compatibilidade dos mods pode variar conforme a versão do jogo e do software do servidor.
Mantenha gamemode, filterscripts, ordem dos plugins, RCON, limite de jogadores, configurações de rede e conexão ao banco de dados em um manifesto de implementação.
Após a implantação, gerencie os processos de SA-MP, as alterações de versão e as configurações que exigem reinicialização em janelas de manutenção controladas.
Crie backups dos dados salvos, da configuração e do conteúdo adicional de SA-MP como pontos de restauração separados antes de alterações.
Restrinja o acesso à configuração, aos logs e aos diretórios de conteúdo gerenciado de SA-MP; pare o processo relevante antes de substituir arquivos ativos.
Mantenha gamemode, filterscripts, ordem dos plugins, RCON, limite de jogadores, configurações de rede e conexão ao banco de dados em um manifesto de implementação.
Respostas específicas do jogo para decisões de capacidade e operação.
Timers frequentes, grandes ciclos foreach, consultas síncronas e zonas densas de streaming podem criar limites independentemente dos slots.
Mais jogadores acrescentam callbacks, posições, veículos e operações persistentes das contas; um evento na cidade não equivale a um teste em um mapa vazio.
Mantenha os plugins nativos, includes e builds do gamemode compatíveis com o binário do servidor; consulte os registros e a saída de crashes após alterações.
Tabelas de contas, veículos, propriedades e registros crescem, alterando os planos das consultas e o tempo dos backups; a manutenção do banco de dados integra o planejamento.
Mantenha gamemode, filterscripts, ordem dos plugins, RCON, limite de jogadores, configurações de rede e conexão ao banco de dados em um manifesto de implementação.
Entre em contato com o suporte para esclarecer condições de pedido e requisitos especiais.