TR Ryzen VDS - 2
4,27 € / mois
- vCPU
- 2 cœurs
- RAM
- 4 GB
- stockage
- 60 GB NVMe SSD
- processeur
- AMD Ryzen 9950X3D
- Localisation
- Türkiye
Plus de fonctionnalités
- Trafic
- Illimité
- Système d’exploitation
- Linux/Windows
JEU DE RÔLE · PC
La charge de Multi Theft Auto provient des ressources Lua, de l’arbre des éléments, des objets de cartes personnalisés, des téléchargements client et des événements de base de données.
6 offres correspondantes
4,27 € / mois
5,57 € / mois
7,43 € / mois
10,21 € / mois
18,57 € / mois
24,14 € / mois
Estimez une capacité initiale selon vos objectifs de joueurs et de monde.
L’estimation du CPU, de la mémoire et du stockage ainsi qu’un profil de ressources adapté s’affichent ici.
Les bases de comptes, d’inventaires, de course ou de roleplay et les caches des ressources augmentent. Séparez la rétention des journaux de celle des données.
Premier profil de ressources pour démarrer de façon contrôlée et disposer d’une base de mesure.
Profil intermédiaire à évaluer lorsque la communauté et la charge de contenu augmentent.
Profil supérieur pour réévaluer les contenus plus lourds et la croissance d’un monde persistant.
Davantage de joueurs ajoutent synchronisation des éléments, événements Lua et opérations sur les comptes. Les modes course et roleplay produisent des pics différents.
Mesurez les pointes du processeur et la réactivité de la boucle de jeu pendant une session chargée.
Surveillez le pic d’utilisation de la mémoire avec une marge de croissance.
Mesurez le comportement du stockage pour les sauvegardes, les journaux et les copies de secours.
Mesurez la charge réelle des mods, plugins et scripts, et pas seulement leur nombre.
Surveillez ensemble la taille du monde, les zones actives et la croissance des données persistantes.
Évaluez ensemble la répartition des joueurs simultanés, leurs activités et la charge du contenu.
| Scénario | Effet sur les ressources | Vérifier |
|---|---|---|
| Joueurs simultanés | Davantage de joueurs ajoutent synchronisation des éléments, événements Lua et opérations sur les comptes. Les modes course et roleplay produisent des pics différents. | Mesurer une session chargée |
| Activité du jeu | Des scripts déclenchant fréquemment des événements, de nombreux éléments synchronisés et des zones de carte denses peuvent augmenter simultanément la charge CPU et réseau. | Répéter le scénario de pointe |
| Croissance du monde / des sauvegardes | Les bases de comptes, d’inventaires, de course ou de roleplay et les caches des ressources augmentent. Séparez la rétention des journaux de celle des données. | Suivre la durée de sauvegarde et de restauration |
Regroupez les dépendances des ressources, les déclarations meta.xml et les fichiers client dans une même version de déploiement, puis testez l’ordre de redémarrage.
La compatibilité des mods dépend de la version du jeu et du logiciel serveur.
Gérez ensemble l’ordre de démarrage des ressources, ACL, les paramètres réseau, le périmètre des téléchargements, le pool de base de données et la configuration du mode.
Après le déploiement, gérez les processus Multi Theft Auto, les changements de version et les paramètres qui exigent un redémarrage pendant des fenêtres de maintenance contrôlées.
Avant toute modification, créez des points de restauration séparés pour les sauvegardes, la configuration et les données de contenu additionnel de Multi Theft Auto.
Limitez l’accès aux fichiers de configuration, aux journaux et aux répertoires de contenu gérés de Multi Theft Auto; arrêtez le processus concerné avant de remplacer des fichiers actifs.
Gérez ensemble l’ordre de démarrage des ressources, ACL, les paramètres réseau, le périmètre des téléchargements, le pool de base de données et la configuration du mode.
Réponses propres au jeu pour la planification des ressources et les décisions d’exploitation.
Des scripts déclenchant fréquemment des événements, de nombreux éléments synchronisés et des zones de carte denses peuvent augmenter simultanément la charge CPU et réseau.
Davantage de joueurs ajoutent synchronisation des éléments, événements Lua et opérations sur les comptes. Les modes course et roleplay produisent des pics différents.
Regroupez les dépendances des ressources, les déclarations meta.xml et les fichiers client dans une même version de déploiement, puis testez l’ordre de redémarrage.
Les bases de comptes, d’inventaires, de course ou de roleplay et les caches des ressources augmentent. Séparez la rétention des journaux de celle des données.
Gérez ensemble l’ordre de démarrage des ressources, ACL, les paramètres réseau, le périmètre des téléchargements, le pool de base de données et la configuration du mode.
Contactez l’assistance pour les conditions de commande et les besoins particuliers.