open.mp Démarrage
4,10 € / mois
- vCPU
- 2 cœurs
- RAM
- 4 GB
- Stockage
- 60 GB NVMe SSD
- Processeur
- AMD Ryzen 9 9950X3D
- Emplacement
- Turquie
Plus de fonctionnalités
- Trafic de données
- Illimité
- Système d’exploitation
- Linux/Windows
JEU DE RÔLE · PC
La capacité d’open.mp se mesure selon les callbacks du mode de jeu, le code Pawn, la synchronisation des joueurs et véhicules, les plugins et les données persistantes.
4,10 € / mois
5,35 € / mois
7,14 € / mois
9,82 € / mois
17,85 € / mois
23,20 € / mois
Les timers et boucles, les mises à jour du streamer et les attentes de base de données définissent le profil de calcul. Un objectif de places ne suffit pas.
Premier profil de ressources pour démarrer de façon contrôlée et disposer d’une base de mesure.
Profil intermédiaire à évaluer lorsque la communauté et la charge de contenu augmentent.
Un profil de ressources supérieur à comparer si les besoins mesurés en CPU, RAM ou stockage augmentent.
Comparez les options CPU, mémoire et disque avec la charge de jeu attendue.
Un quartier de roleplay très fréquenté peut réunir plus de véhicules, objets et événements que le même nombre de joueurs dispersés. Dimensionnez pour ce pic urbain.
Mesurez les pointes du processeur et la réactivité de la boucle de jeu pendant une session chargée.
Surveillez le pic d’utilisation de la mémoire avec une marge de croissance.
Mesurez le comportement du stockage pour les sauvegardes, les journaux et les copies de secours.
Mesurez la charge réelle des mods, plugins et scripts, et pas seulement leur nombre.
Surveillez ensemble la taille du monde, les zones actives et la croissance des données persistantes.
Évaluez ensemble la répartition des joueurs simultanés, leurs activités et la charge du contenu.
| Scénario | Effet sur les ressources | Vérifier |
|---|---|---|
| Joueurs simultanés | Un quartier de roleplay très fréquenté peut réunir plus de véhicules, objets et événements que le même nombre de joueurs dispersés. Dimensionnez pour ce pic urbain. | Mesurer une session chargée |
| Activité du jeu | Les timers et boucles, les mises à jour du streamer et les attentes de base de données définissent le profil de calcul. Un objectif de places ne suffit pas. | Répéter le scénario de pointe |
| Croissance du monde / des sauvegardes | Les tables de personnages et d’économie, les journaux et les fichiers de données des scripts augmentent. Associez migrations et backups dans un même cycle de release. | Suivre la durée de sauvegarde et de restauration |
Estimez une capacité initiale selon vos objectifs de joueurs et de monde.
L’estimation du CPU, de la mémoire et du stockage ainsi qu’un profil de ressources adapté s’affichent ici.
Validez les plugins et scripts compatibles SA-MP avec la version d’open.mp, puis supprimez les comportements obsolètes signalés dans les journaux.
La compatibilité des mods dépend de la version du jeu et du logiciel serveur.
Versionnez et déployez ensemble les paramètres serveur, le mode de jeu, le manifeste des plugins, les autorisations, RCON et les détails de connexion à la base.
Après le déploiement, gérez les processus open.mp, les changements de version et les paramètres qui exigent un redémarrage pendant des fenêtres de maintenance contrôlées.
Avant toute modification, créez des points de restauration séparés pour les sauvegardes, la configuration et les données de contenu additionnel de open.mp.
Limitez l’accès aux fichiers de configuration, aux journaux et aux répertoires de contenu gérés de open.mp; arrêtez le processus concerné avant de remplacer des fichiers actifs.
Les timers et boucles, les mises à jour du streamer et les attentes de base de données définissent le profil de calcul. Un objectif de places ne suffit pas.
Définissez le nombre attendu de joueurs simultanés, puis testez le mode de jeu avec eux pendant un événement animé. Un quartier de roleplay très fréquenté peut réunir plus de véhicules, objets et événements que le même nombre de joueurs dispersés. Dimensionnez pour ce pic urbain.
Oui, les scripts et contenus ajoutés peuvent augmenter la charge CPU et la mémoire utilisée. Validez les plugins et scripts compatibles SA-MP avec la version d’open.mp, puis supprimez les comportements obsolètes signalés dans les journaux.
Envisagez une extension si, après analyse des scripts et requêtes, les pics d’activité manquent encore de CPU, de mémoire ou d’espace disque. Les tables de personnages et d’économie, les journaux et les fichiers de données des scripts augmentent. Associez migrations et backups dans un même cycle de release.
Versionnez et déployez ensemble les paramètres serveur, le mode de jeu, le manifeste des plugins, les autorisations, RCON et les détails de connexion à la base.
Contactez l’assistance pour les conditions de commande et les besoins particuliers.