SA-MP mwanzilishi
€ 4.17 / mwezi
- vCPU
- 2 Rangi ya
- RAM
- 4 GB
- Hifadhi
- 60 GB NVMe SSD
- mchakato wa
- AMD Ryzen 9 9950X3D
- Mahali
- Uturuki
Faida zaidi
- Trafiki ya data
- Ulimited
- Mfumo wa Operesheni
- Linux/Windows
MCHEZO WA MCHEZO · PC
Kazi ya SA-MP inategemea logic ya mchezo wa Pawn, timers na callbacks, data za mchezaji, matumizi ya streamer, plugins, na maswali ya database.
€ 4.17 / mwezi
€ 5.44 / mwezi
€ 7.26 / mwezi
€ 9.98 / mwezi
€ 18.15 / mwezi
€ 23.59 / mwezi
Kadiria uwezo wa kuanzia kutoka kwa mchezaji wako na malengo ya ulimwengu.
Tathmini ya CPU, kumbukumbu, kuhifadhi na profile ya rasilimali sahihi inapatikana hapa.
Akaunti, magari, mali, na tabia ya kumbukumbu kuongezeka, kubadilisha mipango ya maswali na muda wa backup; usimamizi wa database ni katika utaratibu wa uwezo.
Wasifu wa kwanza wa nyenzo kwa uzinduzi unaodhibitiwa na msingi wa kipimo.
Wasifu wa kati wa kutathmini kadiri jumuia na maudhui ya kazi inavyokua.
Wasifu wa juu wa kupima tena maudhui mazito na ukuaji wa ulimwengu unaoendelea.
Wachezaji zaidi hutoa simu, nafasi, magari, na shughuli za akaunti ya kudumu; tukio la mji si mazoezi ya mapato.
Pima kilele cha kichakataji na mwitikio wa mchezo wakati wa kipindi chenye shughuli nyingi.
Fuatilia utumiaji wa kumbukumbu ya kilele pamoja na kichwa cha ukuaji.
Pima tabia ya kuhifadhi kwenye hifadhi, kumbukumbu na hifadhi rudufu.
Pima mod halisi, programu-jalizi, na mzigo wa kazi wa hati kando na hesabu ya kiendelezi.
Fuatilia ukubwa wa dunia, maeneo yanayotumika, na ukuaji wa data unaoendelea pamoja.
Tathmini usambazaji wa kichezaji kwa wakati mmoja, shughuli na mzigo wa yaliyomo pamoja.
| Mazingira | Athari ya Rasilimali | Angalia |
|---|---|---|
| Wachezaji wa ushindani | Wachezaji zaidi hutoa simu, nafasi, magari, na shughuli za akaunti ya kudumu; tukio la mji si mazoezi ya mapato. | Pima kipindi chenye shughuli nyingi |
| Shughuli ya mchezo | Timu za kawaida, mikopo kubwa ya mbele, maswali yanayohusiana na maeneo ya umeme inaweza kuunda mipaka bila kujali kutoka kwa slots. | Rudia hali ya kilele |
| Ulimwengu / hifadhi ukuaji | Akaunti, magari, mali, na tabia ya kumbukumbu kuongezeka, kubadilisha mipango ya maswali na muda wa backup; usimamizi wa database ni katika utaratibu wa uwezo. | Fuatilia kuhifadhi na kurejesha muda |
Kuhifadhi Plugins ya asili, inahusisha, na gamemode builds zinazohusiana na server binary; kutumia logs na output crash baada ya mabadiliko.
Utangamano wa Mod unaweza kutofautiana kulingana na mchezo na toleo la programu ya seva.
Kuhifadhi gamemode, filterscript na Plugin order, RCON, player limit, mipangilio ya mtandao, na usambazaji wa database katika manifesto moja ya uendeshaji.
Baada ya ufumbuzi, usimamizi wa mchakato wa SA-MP, mabadiliko ya toleo, na mipangilio ambayo inahitaji kufungua tena katika mbegu za kudhibiti.
Backup SA-MP inachukua data, muundo na maudhui ya ziada kama vitu vya kurudi tofauti kabla ya mabadiliko.
Kupunguza upatikanaji wa faili kwa muundo wa SA-MP, majaribio na maneno ya maudhui yanayotumika; kuacha mchakato huo kabla ya kubadilisha faili za kiuchumi.
Kuhifadhi gamemode, filterscript na Plugin order, RCON, player limit, mipangilio ya mtandao, na usambazaji wa database katika manifesto moja ya uendeshaji.
Majibu mahususi ya mchezo kwa maamuzi ya uwezo na uendeshaji.
Timu za kawaida, mikopo kubwa ya mbele, maswali yanayohusiana na maeneo ya umeme inaweza kuunda mipaka bila kujali kutoka kwa slots.
Wachezaji zaidi hutoa simu, nafasi, magari, na shughuli za akaunti ya kudumu; tukio la mji si mazoezi ya mapato.
Kuhifadhi Plugins ya asili, inahusisha, na gamemode builds zinazohusiana na server binary; kutumia logs na output crash baada ya mabadiliko.
Akaunti, magari, mali, na tabia ya kumbukumbu kuongezeka, kubadilisha mipango ya maswali na muda wa backup; usimamizi wa database ni katika utaratibu wa uwezo.
Kuhifadhi gamemode, filterscript na Plugin order, RCON, player limit, mipangilio ya mtandao, na usambazaji wa database katika manifesto moja ya uendeshaji.
Wasiliana na usaidizi kwa maelezo ya kuagiza na mahitaji maalum.