TR Ryzen VDS - 2
4,27 € / Havi
- vCPU
- 2 Mag
- RAM
- 4 GB
- Tárhely
- 60 GB NVMe SSD
- Processzor
- AMD Ryzen 9950X3D
- Helyszín
- Türkiye
További jellemzők
- Forgalom
- Korlátlan
- Operációs rendszer
- Linux/Windows
SZEREPJÁTÉK · PC
A SA-MP terhelése a Pawn játékmód logikájától, az időzítőktől és callbackektől, a játékosadatoktól, a streamer használatától, a bővítményektől és az adatbázis-lekérdezésektől függ.
6 megfelelő csomag
4,27 € / Havi
5,57 € / Havi
7,43 € / Havi
10,21 € / Havi
18,57 € / Havi
24,14 € / Havi
Becsülje meg a kezdeti kapacitást a játékosokra és a világra vonatkozó célok alapján.
Itt jelenik meg a becsült CPU-, memória- és tárhelyigény, valamint a megfelelő erőforrásprofil.
A fiók-, jármű-, ingatlan- és naplótáblák növekedése megváltoztatja a lekérdezési terveket és a mentési időt; az adatbázis-karbantartás a kapacitástervezés része.
Az első erőforrásprofil ellenőrzött induláshoz és mérési alapértékhez.
Köztes profil a közösség és a tartalom terhelésének növekedéséhez.
Felső profil a sűrűbb tartalom és az állandó világ növekedésének újbóli méréséhez.
Több játékos több callbacket, pozíciót, járművet és tartós fiókműveletet jelent; egy városi esemény terhelése nem mérhető üres térképen.
Forgalmas munkamenetben mérje a processzorcsúcsokat és a játékmenet válaszidejét.
Kövesse a memóriahasználati csúcsot a növekedési tartalékkal együtt.
Mérje a tárhely viselkedését a mentések, naplók és biztonsági mentések során.
A modok, bővítmények és szkriptek tényleges terhelését a kiegészítők számától függetlenül mérje.
Kövesse együtt a világ méretét, az aktív régiókat és az állandó adatok növekedését.
Együtt értékelje az egyidejű játékosok eloszlását, az aktivitást és a tartalom terhelését.
| Forgatókönyv | Erőforráshatás | Ellenőrzés |
|---|---|---|
| Játékosok | Több játékos több callbacket, pozíciót, járművet és tartós fiókműveletet jelent; egy városi esemény terhelése nem mérhető üres térképen. | Forgalmas munkamenet mérése |
| Játékaktivitás | A gyakori időzítők, nagy foreach ciklusok, szinkron lekérdezések és sűrű streamerterületek a játékoshelyektől függetlenül is korlátot okozhatnak. | A csúcsforgatókönyv megismétlése |
| Világ / mentés növekedése | A fiók-, jármű-, ingatlan- és naplótáblák növekedése megváltoztatja a lekérdezési terveket és a mentési időt; az adatbázis-karbantartás a kapacitástervezés része. | A mentési és visszaállítási idő követése |
A natív bővítményeket, include-okat és játékmód-buildeket tartsa kompatibilisen a szerver binárisával; változtatás után vizsgálja meg a naplókat és az összeomlási kimenetet.
A modok kompatibilitása a játéktól és a szerverszoftver verziójától függően változhat.
A játékmódot, filterscript- és bővítménysorrendet, RCON-t, játékoskorlátot, hálózati beállításokat és adatbázis-kapcsolatot egy telepítési jegyzékben kezelje.
A SA-MP telepítése után a folyamatokat, verzióváltásokat és újraindítást igénylő beállításokat ellenőrzött karbantartási időablakban kezelje.
A módosítások előtt külön helyreállítási pontként mentse a SA-MP mentéseit, konfigurációját és kiegészítő tartalmainak adatait.
A fájlhozzáférést korlátozza a SA-MP konfigurációs, napló- és kezelt tartalomkönyvtáraira; aktív fájl cseréje előtt állítsa le az érintett folyamatot.
A játékmódot, filterscript- és bővítménysorrendet, RCON-t, játékoskorlátot, hálózati beállításokat és adatbázis-kapcsolatot egy telepítési jegyzékben kezelje.
Játékspecifikus válaszok kapacitási és üzemeltetési döntésekhez.
A gyakori időzítők, nagy foreach ciklusok, szinkron lekérdezések és sűrű streamerterületek a játékoshelyektől függetlenül is korlátot okozhatnak.
Több játékos több callbacket, pozíciót, járművet és tartós fiókműveletet jelent; egy városi esemény terhelése nem mérhető üres térképen.
A natív bővítményeket, include-okat és játékmód-buildeket tartsa kompatibilisen a szerver binárisával; változtatás után vizsgálja meg a naplókat és az összeomlási kimenetet.
A fiók-, jármű-, ingatlan- és naplótáblák növekedése megváltoztatja a lekérdezési terveket és a mentési időt; az adatbázis-karbantartás a kapacitástervezés része.
A játékmódot, filterscript- és bővítménysorrendet, RCON-t, játékoskorlátot, hálózati beállításokat és adatbázis-kapcsolatot egy telepítési jegyzékben kezelje.
A megrendelés részleteiért és különleges igényekért forduljon a támogatáshoz.