SA-MP Pemula
€4,17 / bulan
- vCPU
- 2 core
- RAM
- 4 GB
- Penyimpanan
- 60 GB NVMe SSD
- Prosesor
- AMD Ryzen 9 9950X3D
- Lokasi
- Turki
Lebih banyak fitur
- Trafik data
- Tidak Terbatas
- Sistem Operasi
- Linux/Windows
ROLEPLAY · PC
Nilai kapasitas SA-MP menggunakan beban sesi nyata, jumlah pemain, konten tambahan, pertumbuhan data, dan kebutuhan administrasi—bukan hanya kondisi server idle.
€4,17 / bulan
€5,44 / bulan
€7,26 / bulan
€9,98 / bulan
€18,15 / bulan
€23,59 / bulan
Perkirakan kapasitas awal dari pemain Anda dan sasaran dunia.
Diperkirakan CPU, memori, penyimpanan, dan profil sumber daya yang sesuai muncul di sini.
Akun, kendaraan, properti, dan tabel log bertambah serta memengaruhi query plan dan durasi cadangan. Pemeliharaan database termasuk perencanaan kapasitas.
Profil sumber daya pertama untuk peluncuran terkontrol dan garis dasar pengukuran.
Profil menengah untuk dinilai seiring dengan meningkatnya beban kerja komunitas dan konten.
Profil teratas untuk mengukur kembali konten yang lebih padat dan pertumbuhan dunia yang terus-menerus.
Pemain tambahan meningkatkan callback, posisi, kendaraan, dan operasi akun persisten. Event kota tidak memberi beban sama dengan map kosong.
Mengukur puncak prosesor dan respons game-loop selama sesi sibuk.
Lacak penggunaan memori puncak bersama dengan ruang kepala pertumbuhan.
Mengukur perilaku penyimpanan di seluruh penyimpanan, log, dan pencadangan.
Ukur beban kerja mod, plugin, dan skrip aktual secara terpisah dari jumlah ekstensi.
Melacak ukuran dunia, wilayah aktif, dan pertumbuhan data persisten secara bersamaan.
Evaluasi distribusi pemain bersamaan, aktivitas, dan beban kerja konten secara bersamaan.
| Skenario | Efek sumber daya | Periksa |
|---|---|---|
| Pemain bersamaan | Pemain tambahan meningkatkan callback, posisi, kendaraan, dan operasi akun persisten. Event kota tidak memberi beban sama dengan map kosong. | Mengukur sesi sibuk |
| Aktivitas permainan | Timer yang terlalu sering, loop panjang, kueri sinkron, dan area streaming padat dapat membatasi server terlepas dari jumlah slot. | Ulangi skenario puncak |
| Pertumbuhan dunia / data save | Akun, kendaraan, properti, dan tabel log bertambah serta memengaruhi query plan dan durasi cadangan. Pemeliharaan database termasuk perencanaan kapasitas. | Lacak durasi penyimpanan dan pemulihan |
Jaga native plugin, include, dan build gamemode tetap kompatibel dengan binary server. Gunakan log serta crash output setelah perubahan.
Kompatibilitas mod dapat bervariasi berdasarkan game dan rilis perangkat lunak server.
Simpan gamemode, filterscript, urutan plugin, RCON, batas pemain, pengaturan jaringan, dan koneksi database dalam satu manifest deployment.
Kelola proses server SA-MP, perubahan versi, dan pengaturan yang memerlukan restart dalam jendela pemeliharaan terkontrol.
Buat cadangan world save SA-MP, konfigurasi, dan konten tambahan sebagai titik pemulihan terpisah sebelum melakukan perubahan.
Batasi akses file ke konfigurasi, log, dan direktori konten SA-MP yang dikelola; hentikan proses terkait sebelum mengganti file aktif.
Simpan gamemode, filterscript, urutan plugin, RCON, batas pemain, pengaturan jaringan, dan koneksi database dalam satu manifest deployment.
Jawaban khusus game untuk keputusan kapasitas dan operasi.
Timer yang terlalu sering, loop panjang, kueri sinkron, dan area streaming padat dapat membatasi server terlepas dari jumlah slot.
Pemain tambahan meningkatkan callback, posisi, kendaraan, dan operasi akun persisten. Event kota tidak memberi beban sama dengan map kosong.
Jaga native plugin, include, dan build gamemode tetap kompatibel dengan binary server. Gunakan log serta crash output setelah perubahan.
Akun, kendaraan, properti, dan tabel log bertambah serta memengaruhi query plan dan durasi cadangan. Pemeliharaan database termasuk perencanaan kapasitas.
Simpan gamemode, filterscript, urutan plugin, RCON, batas pemain, pengaturan jaringan, dan koneksi database dalam satu manifest deployment.
Hubungi dukungan untuk detail pemesanan dan persyaratan khusus.