TR Ryzen VDS - 5
€10.21 / sa bulan
- vCPU
- 6 ang mga cor
- RAM
- 10 GB
- Mga Imbakan
- 120 GB NVMe SSD
- Mga Processor
- AMD Ryzen 9950X3D
- Mga lokasyon
- Türkiye
Mga karamihan
- Mga Traffic
- Unlimited ang
- Mga Operating System
- Linux/Windows
MGA SURVIVAL · PC
ARK: Survival Ascended kailangan ng isang distinctive capacity Plano sa pamamagitan ng kanyang evolving world save, creature and structure density, tribe progression, at active mod set.
Pumili ng pamilya ng processor
3 katugmang mga plano
€10.21 / sa bulan
€18.57 / sa bulan
€24.14 / sa bulan
4 katugmang mga plano
€15.78 / sa bulan
€21.35 / sa bulan
€31.57 / sa bulan
€46.42 / sa bulan
Tantyahin ang panimulang kapasidad mula sa iyong manlalaro at mga layunin sa mundo.
ang mga estimated CPU, Memorya, Imbakan, at isang mahabang resource profile ay nakikita dito.
Save operations ay maaaring magtrabaho sa pamamagitan ng creature, structure, at exploration data kumulates. re-plano backup window and restore drills as the world age.
Ang unang profile ng mapagkukunan para sa isang kinokontrol na paglulunsad at baseline ng pagsukat.
Isang gitnang profile upang masuri habang lumalaki ang gawain ng komunidad at nilalaman.
Isang mas mataas na profile para sa muling pagsukat ng mas siksik na nilalaman at patuloy na paglago sa mundo.
I-treat ang mga competent players sa pamamagitan ng tribe count and base distribution. Ang isang tribe gathering para sa isang event ay diferensiyal mula sa ilang mga tribes na gumagana sa buong mapa.
Sukatin ang mga tugatog ng processor at pagtugon sa Laro-loop sa isang abalang session.
Subaybayan ang pinakamataas na paggamit ng Memorya kasama ng growth headroom.
Sukatin ang pag-uugali ng Imbakan sa mga pag-save, log, at backup.
Sukatin ang aktwal na mod, plugin, at workload ng script nang hiwalay sa bilang ng extension.
Subaybayan ang laki ng mundo, aktibong rehiyon, at patuloy na paglago ng data nang magkasama.
Suriin ang sabay-sabay na pamamahagi ng player, aktibidad, at workload ng content nang magkasama.
| Sitwasyon | Epekto ng mapagkukunan | Suriin |
|---|---|---|
| Ang mga competitive players | I-treat ang mga competent players sa pamamagitan ng tribe count and base distribution. Ang isang tribe gathering para sa isang event ay diferensiyal mula sa ilang mga tribes na gumagana sa buong mapa. | Sukatin ang isang abalang session |
| Aktibidad sa laro | Ang mahigit-maturo na pangangailangan ay kinakailangang kapag ang karamihan ng mga base, mga linyo ng paghahatid, ang roaming makikita at ang inventory data konvergensyon; isang pulong map result ay maaaring malaman. | Ulitin ang peak scenario |
| Mundo / i-save ang paglago | Save operations ay maaaring magtrabaho sa pamamagitan ng creature, structure, at exploration data kumulates. re-plano backup window and restore drills as the world age. | Subaybayan ang tagal ng pag-save at pagpapanumbalik |
Platform mods ay maaaring mag-add ng mga entities, structures, at map data. Validate mode versions, dependency order, at world-sav effects bago ang update.
Ang pagiging tugma ng mod ay maaaring mag-iba ayon sa paglabas ng laro at software ng server.
Tingnan ang mga setting ng tribe, paglipat, kumulasyon, structure, creature, at mod-list sa isang versioned operations record.
Pagkatapos ng pag-implementasyon, magagamit ang ARK: Survival Updated Processes, version changes, at mga setting na kailangan ng restart sa controled maintenance window.
Backup ARK: Survival Ascended ay mag-save, configuration, at add-on-content data bilang separate repair points bago ang mga pagbabago.
Limitasyon ng file access sa ARK: Survival Updated configuration, logs, at managed content directories; mag-stay ang mga proseso tungkol sa pagbalik ng active files.
Tingnan ang mga setting ng tribe, paglipat, kumulasyon, structure, creature, at mod-list sa isang versioned operations record.
Mga sagot na partikular sa laro para sa mga desisyon sa kapasidad at pagpapatakbo.
Ang mahigit-maturo na pangangailangan ay kinakailangang kapag ang karamihan ng mga base, mga linyo ng paghahatid, ang roaming makikita at ang inventory data konvergensyon; isang pulong map result ay maaaring malaman.
I-treat ang mga competent players sa pamamagitan ng tribe count and base distribution. Ang isang tribe gathering para sa isang event ay diferensiyal mula sa ilang mga tribes na gumagana sa buong mapa.
Platform mods ay maaaring mag-add ng mga entities, structures, at map data. Validate mode versions, dependency order, at world-sav effects bago ang update.
Save operations ay maaaring magtrabaho sa pamamagitan ng creature, structure, at exploration data kumulates. re-plano backup window and restore drills as the world age.
Tingnan ang mga setting ng tribe, paglipat, kumulasyon, structure, creature, at mod-list sa isang versioned operations record.
Makipag-ugnayan sa suporta para sa mga detalye ng pag-order at mga espesyal na kinakailangan.