Vintage Story Recomendado
€ 7,14 / mês
- vCPU
- 4 núcleos
- RAM
- 8 GB
- Armazenamento
- 100 GB NVMe SSD
- Processador
- AMD Ryzen 9 9950X3D
- Localização
- Turquia
Mais características
- Tráfego de dados
- ilimitado
- Sistema operacional
- Linux/Windows
SANDBOX · PC
O comportamento de longo prazo de Vintage Story resulta da geração de chunks, simulações climáticas e sazonais, assentamentos, entidades e mods.
Escolha uma família de processadores
€ 7,14 / mês
€ 12,49 / mês
€ 17,85 / mês
€ 23,20 / mês
€ 15,17 / mês
€ 20,53 / mês
€ 30,34 / mês
Terreno novo cria picos de geração, enquanto fazendas desenvolvidas e sistemas mecânicos acrescentam carga persistente.
O primeiro perfil de recursos para um início controlado e uma base de medição.
Um perfil intermediário a avaliar à medida que a comunidade e o conteúdo crescem.
Um perfil com mais recursos para comparar quando crescer a necessidade medida de CPU, RAM ou armazenamento.
Avalie CPU, memória e armazenamento conforme a carga de jogo esperada.
Grupos que exploram em direções diferentes geram mais chunks, enquanto um assentamento compartilhado concentra produção e armazenamento.
Meça os picos do processador e a resposta do ciclo do jogo durante uma sessão exigente.
Acompanhe o pico de memória com uma margem para crescimento.
Meça o comportamento do armazenamento entre salvamentos, logs e cópias de segurança.
Meça a carga real de mods, plugins e scripts separadamente da quantidade de extensões.
Acompanhe em conjunto o tamanho do mundo, as regiões ativas e o crescimento dos dados persistentes.
Avalie em conjunto a distribuição dos jogadores simultâneos, a atividade e a carga de conteúdo.
| Cenário | Efeito nos recursos | Verificação |
|---|---|---|
| Jogadores simultâneos | Grupos que exploram em direções diferentes geram mais chunks, enquanto um assentamento compartilhado concentra produção e armazenamento. | Medir uma sessão exigente |
| Atividade do jogo | Terreno novo cria picos de geração, enquanto fazendas desenvolvidas e sistemas mecânicos acrescentam carga persistente. | Repetir o cenário de pico |
| Crescimento do mundo e dos salvamentos | A exploração e os dados dos jogadores aumentam o banco de dados do mundo salvo. Reserve espaço para os backups a manter e teste a remoção de áreas em uma cópia recuperável. | Acompanhar a duração dos salvamentos e das restaurações |
Estime a capacidade inicial a partir dos objetivos de jogadores e do mundo.
A estimativa de CPU, memória, armazenamento e um perfil de recursos adequado aparecerão aqui.
Os mods de conteúdo podem acrescentar blocos, itens e dados de geração do mundo. Guarde os IDs e versões exatos dos mods com cada backup.
A compatibilidade dos mods pode variar conforme a versão do jogo e do software do servidor.
Configure a distância de visualização, a velocidade do tempo, a geração do mundo, as permissões, a ordem dos mods e a lista de acesso conforme a experiência da comunidade.
Após a implantação, gerencie os processos de Vintage Story, as alterações de versão e as configurações que exigem reinicialização em janelas de manutenção controladas.
Crie backups dos dados salvos, da configuração e do conteúdo adicional de Vintage Story como pontos de restauração separados antes de alterações.
Restrinja o acesso à configuração, aos logs e aos diretórios de conteúdo gerenciado de Vintage Story; pare o processo relevante antes de substituir arquivos ativos.
Terreno novo cria picos de geração, enquanto fazendas desenvolvidas e sistemas mecânicos acrescentam carga persistente.
Comece pelo grupo que vai jogar ao mesmo tempo nos horários de pico. Grupos que exploram em direções diferentes geram mais chunks, enquanto um assentamento compartilhado concentra produção e armazenamento.
Sim. Dependendo da função, os mods podem consumir mais CPU, RAM e espaço para os dados salvos. Os mods de conteúdo podem acrescentar blocos, itens e dados de geração do mundo. Guarde os IDs e versões exatos dos mods com cada backup.
Amplie o recurso que atinge repetidamente o limite durante a exploração ou as atividades no assentamento com o grupo previsto. Separe a necessidade de CPU/RAM do espaço dos dados do mundo. A exploração e os dados dos jogadores aumentam o banco de dados do mundo salvo. Reserve espaço para os backups a manter e teste a remoção de áreas em uma cópia recuperável.
Configure a distância de visualização, a velocidade do tempo, a geração do mundo, as permissões, a ordem dos mods e a lista de acesso conforme a experiência da comunidade.
Entre em contato com o suporte para esclarecer condições de pedido e requisitos especiais.