Vintage Story Recommandé
7,14 € / mois
- vCPU
- 4 cœurs
- RAM
- 8 GB
- Stockage
- 100 GB NVMe SSD
- Processeur
- AMD Ryzen 9 9950X3D
- Emplacement
- Turquie
Plus de fonctionnalités
- Trafic de données
- Illimité
- Système d’exploitation
- Linux/Windows
SANDBOX · PC
Le comportement à long terme de Vintage Story dépend de la génération des chunks, de la simulation du climat et des saisons, des colonies, des entités et des mods.
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La création de nouveaux terrains provoque des pics de génération, tandis que les fermes développées et les systèmes mécaniques ajoutent une charge persistante à chaque tick.
Premier profil de ressources pour démarrer de façon contrôlée et disposer d’une base de mesure.
Profil intermédiaire à évaluer lorsque la communauté et la charge de contenu augmentent.
Un profil de ressources supérieur à comparer si les besoins mesurés en CPU, RAM ou stockage augmentent.
Comparez les options CPU, mémoire et disque avec la charge de jeu attendue.
Des groupes explorant dans des directions différentes génèrent davantage de chunks, tandis qu’une colonie commune concentre production et stockage.
Mesurez les pointes du processeur et la réactivité de la boucle de jeu pendant une session chargée.
Surveillez le pic d’utilisation de la mémoire avec une marge de croissance.
Mesurez le comportement du stockage pour les sauvegardes, les journaux et les copies de secours.
Mesurez la charge réelle des mods, plugins et scripts, et pas seulement leur nombre.
Surveillez ensemble la taille du monde, les zones actives et la croissance des données persistantes.
Évaluez ensemble la répartition des joueurs simultanés, leurs activités et la charge du contenu.
| Scénario | Effet sur les ressources | Vérifier |
|---|---|---|
| Joueurs simultanés | Des groupes explorant dans des directions différentes génèrent davantage de chunks, tandis qu’une colonie commune concentre production et stockage. | Mesurer une session chargée |
| Activité du jeu | La création de nouveaux terrains provoque des pics de génération, tandis que les fermes développées et les systèmes mécaniques ajoutent une charge persistante à chaque tick. | Répéter le scénario de pointe |
| Croissance du monde / des sauvegardes | L’exploration et les données des joueurs font grossir la base de données du monde sauvegardé. Prévoyez l’espace des copies à conserver et essayez l’élagage du monde sur une copie restaurable. | Suivre la durée de sauvegarde et de restauration |
Estimez une capacité initiale selon vos objectifs de joueurs et de monde.
L’estimation du CPU, de la mémoire et du stockage ainsi qu’un profil de ressources adapté s’affichent ici.
Les mods de contenu peuvent ajouter blocs, objets et données de génération du monde. Conservez les identifiants et versions exacts des mods avec chaque backup.
La compatibilité des mods dépend de la version du jeu et du logiciel serveur.
Adaptez à l’expérience de la communauté la distance d’affichage, la vitesse du temps, la génération du monde, les autorisations, l’ordre des mods et la liste d’accès.
Après le déploiement, gérez les processus Vintage Story, les changements de version et les paramètres qui exigent un redémarrage pendant des fenêtres de maintenance contrôlées.
Avant toute modification, créez des points de restauration séparés pour les sauvegardes, la configuration et les données de contenu additionnel de Vintage Story.
Limitez l’accès aux fichiers de configuration, aux journaux et aux répertoires de contenu gérés de Vintage Story; arrêtez le processus concerné avant de remplacer des fichiers actifs.
La création de nouveaux terrains provoque des pics de génération, tandis que les fermes développées et les systèmes mécaniques ajoutent une charge persistante à chaque tick.
Partez du groupe qui jouera simultanément aux heures de pointe. Des groupes explorant dans des directions différentes génèrent davantage de chunks, tandis qu’une colonie commune concentre production et stockage.
Oui. Selon leur fonction, les mods peuvent accroître la charge CPU, la consommation de RAM et les données sauvegardées. Les mods de contenu peuvent ajouter blocs, objets et données de génération du monde. Conservez les identifiants et versions exacts des mods avec chaque backup.
Augmentez la ressource qui atteint régulièrement sa limite pendant l’exploration ou l’activité de la colonie avec le groupe prévu. Distinguez le besoin de CPU/RAM de l’espace occupé par le monde. L’exploration et les données des joueurs font grossir la base de données du monde sauvegardé. Prévoyez l’espace des copies à conserver et essayez l’élagage du monde sur une copie restaurable.
Adaptez à l’expérience de la communauté la distance d’affichage, la vitesse du temps, la génération du monde, les autorisations, l’ordre des mods et la liste d’accès.
Contactez l’assistance pour les conditions de commande et les besoins particuliers.