Vintage Story 建议
€7.26 / 月
- vCPU
- 4 核心
- RAM
- 8 GB
- 存储
- 100 GB NVMe SSD
- 处理器
- AMD Ryzen 9 9950X3D
- 位置
- 土耳其
更多特性
- 流量
- 无限制
- 操作系统
- Linux/Windows
选择一个处理器家族
€7.26 / 月
€12.70 / 月
€18.15 / 月
€23.59 / 月
€15.43 / 月
€20.87 / 月
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从玩家和世界目标中估计起步能力.
估计数 CPU,内存,存储,以及合适的资源配置在此出现.
区域文件,玩家数据,和探索扩展备份;在世界普鲁士前准备一份恢复副本.
控制下发射和测量基准的第一个资源概况.
随着社区和内容工作量的增加,将进行中期评估.
重新测量密集含量和持续的世界增长的上层特征.
在不同方向探索的团体产生更多的块块,而共同定居点则集中生产和储存.
在繁忙的会话中测量处理器峰值和游戏启动响应.
跟踪峰值内存与生长头室一起使用.
测量保存、日志和备份的存储行为.
测量实际的mod,插件,和脚本工作量与扩展数分开.
跟踪世界规模、活跃区域以及持续的数据增长.
共同评估玩家的分发、活动和内容工作量.
| 假设 | 资源效应 | 检查 |
|---|---|---|
| 同时玩家 | 在不同方向探索的团体产生更多的块块,而共同定居点则集中生产和储存. | 测量繁忙的会话 |
| 游戏活动 | 新的地形造成发电暴动,而发达的农场和机械系统则增加了持久的滴答工作. | 重复高峰场景 |
| 世界/节省增长 | 区域文件,玩家数据,和探索扩展备份;在世界普鲁士前准备一份恢复副本. | 跟踪保存和恢复持续时间 |
内容mods可以添加块,项目,和世界代数据. 保存每个保存备份的准确的 Mod ID 和版本.
模块兼容性可以根据游戏和服务器-软件的发布而变化.
设定查看距离,时间速度,世界生成,权限,mod顺序,以及围绕社区体验的许可列表.
部署后,管理Vintage Story进程,版本更改,以及需要在控制维护窗口中重启的设置.
备份 Vintage Story 保存,配置,和附加内容数据,作为更改前的独立恢复点.
限制文件访问Vintage Story配置,日志,和管理的内容目录;在替换活动文件前停止相关进程.
设定查看距离,时间速度,世界生成,权限,mod顺序,以及围绕社区体验的许可列表.
游戏对能力和操作决定的具体答案.
新的地形造成发电暴动,而发达的农场和机械系统则增加了持久的滴答工作.
在不同方向探索的团体产生更多的块块,而共同定居点则集中生产和储存.
内容mods可以添加块,项目,和世界代数据. 保存每个保存备份的准确的 Mod ID 和版本.
区域文件,玩家数据,和探索扩展备份;在世界普鲁士前准备一份恢复副本.
设定查看距离,时间速度,世界生成,权限,mod顺序,以及围绕社区体验的许可列表.