支付费用 10 月数和使用 12 月数 VDS 产品

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沙盒 · PC

Vintage Story 游戏服务器

Vintage Story的长期行为来自块状生成、气候和季节模拟、定居点、实体和模型.

按程序分列的计划游戏准备计划

先选择处理器基础设施,然后比较价格,内存和存储资源.

游戏准备计划

Ryzen 9950X3D系列

Ryzen 9950X3D系列 — AMD Ryzen 9950X3D

4 匹配计划

TR Ryzen VDS - 4

€7.43 / 月数

vCPU
4 核心
RAM
8 GB
储存
100 GB NVMe SSD
处理器
AMD Ryzen 9950X3D
地点
Türkiye
更多特性
交通
无限制
操作系统
Linux/Windows
现在肃静

TR Ryzen VDS - 6

€13 / 月数

vCPU
6 核心
RAM
12 GB
储存
160 GB NVMe SSD
处理器
AMD Ryzen 9950X3D
地点
Türkiye
更多特性
交通
无限制
操作系统
Linux/Windows
现在肃静

TR Ryzen VDS - 7

€18.57 / 月数

vCPU
8 核心
RAM
16 GB
储存
200 GB NVMe SSD
处理器
AMD Ryzen 9950X3D
地点
Türkiye
更多特性
交通
无限制
操作系统
Linux/Windows
现在肃静

TR Ryzen VDS - 8

€24.14 / 月数

vCPU
10 核心
RAM
24 GB
储存
240 GB NVMe SSD
处理器
AMD Ryzen 9950X3D
地点
Türkiye
更多特性
交通
无限制
操作系统
Linux/Windows
现在肃静
XEON PLATINUM

Xeon Platinum — Intel Xeon Platinum 8160

3 匹配计划

PREMİUM VDS-16

€15.78 / 月数

vCPU
8 核心
RAM
24 GB
储存
140 GB SSD
处理器
Intel Xeon Platinum 8160
地点
Türkiye
更多特性
交通
无限制
现在肃静

PREMİUM VDS-17

€21.35 / 月数

vCPU
8 核心
RAM
32 GB
储存
160 GB SSD
处理器
Intel Xeon Platinum 8160
地点
Türkiye
更多特性
交通
无限制
现在肃静

PREMİUM VDS-18

€31.57 / 月数

vCPU
8 核心
RAM
48 GB
储存
200 GB SSD
处理器
Intel Xeon Platinum 8160
地点
Türkiye
更多特性
交通
无限制
现在肃静
能力建设

模式 Vintage Story 工作量

从玩家和世界目标中估计起步能力.

确定工作量没有发送个人数据.
持续的世界工作量

脚本, framework,数据库和游戏特定选择会影响估计工作量概况.

预期增长幅度

结果是初步估计。 用繁忙的会话重新评价它 CPU、内存和部署后的存储测量.

能力摘要

估计数 CPU,内存,存储,以及合适的资源配置在此出现.

计划选举

我该从哪一个计划开始?

区域文件,玩家数据,和探索扩展备份;在世界普鲁士前准备一份恢复副本.

Vintage Story 建议 8 GB

控制下发射和测量基准的第一个资源概况.

RAM
8 GB
储存
100 GB NVMe SSD

Vintage Story 业绩 16 GB

随着社区和内容工作量的增加,将进行中期评估.

RAM
16 GB
储存
200 GB NVMe SSD

Vintage Story 高资源 48 GB

重新测量密集含量和持续的世界增长的上层特征.

RAM
48 GB
储存
200 GB SSD
玩乐场

玩家数如何影响资源

在不同方向探索的团体产生更多的块块,而共同定居点则集中生产和储存.

  • 处理器工作量

    在繁忙的会话中测量处理器峰值和游戏启动响应.

  • RAM

    跟踪峰值内存与生长头室一起使用.

  • NVMe / SSD 存储

    测量保存、日志和备份的存储行为.

  • 模块和脚本密度

    测量实际的mod,插件,和脚本工作量与扩展数分开.

  • 世界/ 地图大小

    跟踪世界规模、活跃区域以及持续的数据增长.

  • 玩家场景

    共同评估玩家的分发、活动和内容工作量.

详细规划说明
玩家的能力随游戏版本,加载,以及世界活动而变化.
假设资源效应检查
同时玩家在不同方向探索的团体产生更多的块块,而共同定居点则集中生产和储存.测量繁忙的会话
游戏活动新的地形造成发电暴动,而发达的农场和机械系统则增加了持久的滴答工作.重复高峰场景
世界/节省增长区域文件,玩家数据,和探索扩展备份;在世界普鲁士前准备一份恢复副本.跟踪保存和恢复持续时间
模块/ 插件级别

模块、插件和补充内容

内容mods可以添加块,项目,和世界代数据. 保存每个保存备份的准确的 Mod ID 和版本.

模块兼容性可以根据游戏和服务器-软件的发布而变化.

业务准则

管理和服务器设置

设定查看距离,时间速度,世界生成,权限,mod顺序,以及围绕社区体验的许可列表.

安装和管理

部署后,管理Vintage Story进程,版本更改,以及需要在控制维护窗口中重启的设置.

备份

备份 Vintage Story 保存,配置,和附加内容数据,作为更改前的独立恢复点.

文件访问

限制文件访问Vintage Story配置,日志,和管理的内容目录;在替换活动文件前停止相关进程.

服务器设置

设定查看距离,时间速度,世界生成,权限,mod顺序,以及围绕社区体验的许可列表.

常问问题

Vintage Story

游戏对能力和操作决定的具体答案.

我该先在Vintage Story服务器上看什么工作?

新的地形造成发电暴动,而发达的农场和机械系统则增加了持久的滴答工作.

我该如何设定Vintage Story的玩家目标?

在不同方向探索的团体产生更多的块块,而共同定居点则集中生产和储存.

Vintage Story Mods或插件会改变容量需求吗?

内容mods可以添加块,项目,和世界代数据. 保存每个保存备份的准确的 Mod ID 和版本.

我什么时候才能升级Vintage Story服务器?

区域文件,玩家数据,和探索扩展备份;在世界普鲁士前准备一份恢复副本.

Vintage 故事管理员应该审查哪些设置?

设定查看距离,时间速度,世界生成,权限,mod顺序,以及围绕社区体验的许可列表.

下一个步骤

估计适合您需要的资源配置.

为订购细节和特殊要求提供联系支持.

计算能力 审查游戏计划