Betal for 10 måneder og bruk alle VDS-produkter i 12 måneder

Språk
Türkçe Türkiye Azərbaycan Azərbaycan Dansk Danmark Deutsch Deutschland English United Kingdom Español España Filipino Pilipinas Français France Hrvatski Hrvatska Indonesia Indonesia Italiano Italia Kiswahili Tanzania Magyar Magyarország Nederlands Nederland Norsk Norge Oʻzbekcha Oʻzbekiston Polski Polska Português Portugal Português (BR) Brasil Română România Suomi Suomi Svenska Sverige Tiếng Việt Việt Nam Čeština Česko Ελληνικά Ελλάδα Русский Россия Українська Україна Қазақша Қазақстан اردو پاکستان العربية المملكة العربية السعودية فارسی ایران हिन्दी भारत বাংলা বাংলাদেশ ไทย ประเทศไทย 中文 中国 日本語 日本 한국어 대한민국

ROLLESPILL · PC

Multi Theft Auto Spillserver

Belastningen i Multi Theft Auto kommer fra Lua-ressurser, elementtreet, egendefinerte kartobjekter, klientnedlastinger og databasehendelser.

Multi Theft Auto-serverpakker

Velg prosessorinfrastruktur først, og sammenlign deretter pris, minne og lagring.

Ryzen 9950X3D

AMD Ryzen 9 9950X3D

Multi Theft Auto Starter

4,08 € / måned

vCPU
2 Kjerner
RAM
4 GB
Lagring
60 GB NVMe SSD
Prosessor
AMD Ryzen 9 9950X3D
Plassering
Tyrkia
Flere funksjoner
Datatrafikk
Ubegrenset
Operativsystem
Linux/Windows
Bestill

Multi Theft Auto Anbefalt · 6 GB

5,32 € / måned

vCPU
4 Kjerner
RAM
6 GB
Lagring
80 GB NVMe SSD
Prosessor
AMD Ryzen 9 9950X3D
Plassering
Tyrkia
Flere funksjoner
Datatrafikk
Ubegrenset
Operativsystem
Linux/Windows
Bestill

Multi Theft Auto Anbefalt · 8 GB

7,10 € / måned

vCPU
4 Kjerner
RAM
8 GB
Lagring
100 GB NVMe SSD
Prosessor
AMD Ryzen 9 9950X3D
Plassering
Tyrkia
Flere funksjoner
Datatrafikk
Ubegrenset
Operativsystem
Linux/Windows
Bestill

Multi Theft Auto Ytelse · 10 GB

9,76 € / måned

vCPU
6 Kjerner
RAM
10 GB
Lagring
120 GB NVMe SSD
Prosessor
AMD Ryzen 9 9950X3D
Plassering
Tyrkia
Flere funksjoner
Datatrafikk
Ubegrenset
Operativsystem
Linux/Windows
Bestill

Multi Theft Auto Ytelse · 16 GB

17,75 € / måned

vCPU
8 Kjerner
RAM
16 GB
Lagring
200 GB NVMe SSD
Prosessor
AMD Ryzen 9 9950X3D
Plassering
Tyrkia
Flere funksjoner
Datatrafikk
Ubegrenset
Operativsystem
Linux/Windows
Bestill

Multi Theft Auto Høye ressurser

23,07 € / måned

vCPU
10 Kjerner
RAM
24 GB
Lagring
240 GB NVMe SSD
Prosessor
AMD Ryzen 9 9950X3D
Plassering
Tyrkia
Flere funksjoner
Datatrafikk
Ubegrenset
Operativsystem
Linux/Windows
Bestill
Valg av ressurser

Velg din Multi Theft Auto-serverpakke

Skript som ofte utløser hendelser, mange synkroniserte elementer og tette kartområder kan øke CPU- og nettverksarbeidet samtidig.

Multi Theft Auto Starter

Den første ressursprofilen for en kontrollert oppstart og målbar referanse.

Prosessor
AMD Ryzen 9 9950X3D
vCPU
2
RAM
4 GB
Lagring
60 GB NVMe SSD

Multi Theft Auto Anbefalt · 8 GB

En mellomprofil som vurderes når fellesskapet og innholdsbelastningen vokser.

Prosessor
AMD Ryzen 9 9950X3D
vCPU
4
RAM
8 GB
Lagring
100 GB NVMe SSD

Multi Theft Auto Høye ressurser

En større ressursprofil å sammenligne når det målte behovet for CPU, RAM eller lagring øker.

Prosessor
AMD Ryzen 9 9950X3D
vCPU
10
RAM
24 GB
Lagring
240 GB NVMe SSD

Vurder CPU-, minne- og lagringsalternativer opp mot forventet spillbelastning.

Spillerbelastning

Spillere og samtidighet

Flere spillere legger til elementsynkronisering, Lua-hendelser og kontohandlinger; racing- og rollespillmoduser topper ulikt.

  • Ytelse per kjerne

    Mål prosessortopper og responsen i spillsløyfen under en travel økt.

  • RAM

    Følg maksimal minnebruk sammen med vekstmarginen.

  • NVMe lagring

    Mål lagringsatferd for lagringer, logger og sikkerhetskopier.

  • Tetthet av mods og skript

    Mål faktisk belastning fra mods, plugins og skript separat fra antall utvidelser.

  • Verden-/kartstørrelse

    Følg verdensstørrelse, aktive områder og vekst i vedvarende data samlet.

  • Spillerscenario

    Vurder fordelingen av samtidige spillere, aktivitet og innholdsbelastning samlet.

Detaljerte planleggingsnotater
Spillerkapasiteten varierer med spillversjon, tillegg og aktivitet i verdenen.
ScenarioRessurseffektKontroller
Samtidige spillereFlere spillere legger til elementsynkronisering, Lua-hendelser og kontohandlinger; racing- og rollespillmoduser topper ulikt.Mål under en travel økt
SpillaktivitetSkript som ofte utløser hendelser, mange synkroniserte elementer og tette kartområder kan øke CPU- og nettverksarbeidet samtidig.Gjenta toppscenarioet
Vekst i verden / lagringerKonto-, inventar-, racing- eller rollespilldatabaser og ressursbuffer vokser; skill oppbevaring av logger og data.Følg lagrings- og gjenopprettingstiden
KAPASITETSESTIMAT

Beregn ressurser til Multi Theft Auto-serveren din

Anslå startkapasitet ut fra målene dine for spillere og verdener.

Definer arbeidsbelastningenIngen personopplysninger sendes.
Rollespillbelastning

Skript, rammeverk, database og spillspesifikke valg påvirker den anslåtte belastningsprofilen.

Forventet vekstmargin

Resultatet er et innledende estimat. Vurder det på nytt etter lansering ved hjelp av målinger av CPU, minne og lagring under travle økter.

Kapasitetsoversikt

Anslått CPU, minne, lagring og en egnet ressursprofil vises her.

Nivå for mods/plugins

Mods, plugins og tilleggsinnhold

Samle ressursavhengigheter, meta.xml-deklarasjoner og klientfiler i én utrullingsversjon, og test omstartsrekkefølgen.

Modkompatibilitet kan variere etter spill og versjon av serverprogramvaren.

Administrasjon

Administrasjon og serverinnstillinger

Administrer ressursenes startrekkefølge, ACL, nettverksinnstillinger, nedlastingsomfang, databasepool og moduskonfigurasjon samlet.

Installasjon og administrasjon

Etter lansering kan du administrere prosesser, versjonsendringer og innstillinger som krever omstart for Multi Theft Auto i kontrollerte vedlikeholdsvinduer.

Sikkerhetskopier

Sikkerhetskopier lagrede data, konfigurasjon og tilleggsinnhold for Multi Theft Auto som separate gjenopprettingspunkter før endringer.

Filtilgang

Begrens filtilgangen til konfigurasjon, logger og administrerte innholdsmapper for Multi Theft Auto; stopp den aktuelle prosessen før aktive filer erstattes.

Ofte stilte spørsmål

Multi Theft Auto

Hvilken arbeidsbelastning bør jeg vurdere først for en Multi Theft Auto-server?

Skript som ofte utløser hendelser, mange synkroniserte elementer og tette kartområder kan øke CPU- og nettverksarbeidet samtidig.

Hvordan bør jeg fastsette et spillermål for Multi Theft Auto?

Fastsett først forventet antall samtidige spillere, og test spillmodusen med dem under en travel hendelse. Flere spillere legger til elementsynkronisering, Lua-hendelser og kontohandlinger; racing- og rollespillmoduser topper ulikt.

Påvirker mods eller plugins kapasitetsbehovet for Multi Theft Auto?

Ja, skript og ekstra innhold kan øke CPU- og RAM-behovet. Samle ressursavhengigheter, meta.xml-deklarasjoner og klientfiler i én utrullingsversjon, og test omstartsrekkefølgen.

Når bør jeg oppgradere en Multi Theft Auto-server?

Vurder oppgradering hvis det etter gjennomgang av skript og spørringer fortsatt mangler CPU, RAM eller ledig disk under toppbelastning. Konto-, inventar-, racing- eller rollespilldatabaser og ressursbuffer vokser; skill oppbevaring av logger og data.

Hvilke innstillinger bør en administrator for Multi Theft Auto gjennomgå?

Administrer ressursenes startrekkefølge, ACL, nettverksinnstillinger, nedlastingsomfang, databasepool og moduskonfigurasjon samlet.

NESTE TRINN

Velg din Multi Theft Auto-serverpakke

Kontakt kundestøtte for bestillingsdetaljer og spesielle krav.

Spillserverkalkulator — Utfør oppslag Vurder spillpakker