Multi Theft Auto Starter
4,08 € / måned
- vCPU
- 2 Kjerner
- RAM
- 4 GB
- Lagring
- 60 GB NVMe SSD
- Prosessor
- AMD Ryzen 9 9950X3D
- Plassering
- Tyrkia
Flere funksjoner
- Datatrafikk
- Ubegrenset
- Operativsystem
- Linux/Windows
ROLLESPILL · PC
Belastningen i Multi Theft Auto kommer fra Lua-ressurser, elementtreet, egendefinerte kartobjekter, klientnedlastinger og databasehendelser.
4,08 € / måned
5,32 € / måned
7,10 € / måned
9,76 € / måned
17,75 € / måned
23,07 € / måned
Skript som ofte utløser hendelser, mange synkroniserte elementer og tette kartområder kan øke CPU- og nettverksarbeidet samtidig.
Den første ressursprofilen for en kontrollert oppstart og målbar referanse.
En mellomprofil som vurderes når fellesskapet og innholdsbelastningen vokser.
En større ressursprofil å sammenligne når det målte behovet for CPU, RAM eller lagring øker.
Vurder CPU-, minne- og lagringsalternativer opp mot forventet spillbelastning.
Flere spillere legger til elementsynkronisering, Lua-hendelser og kontohandlinger; racing- og rollespillmoduser topper ulikt.
Mål prosessortopper og responsen i spillsløyfen under en travel økt.
Følg maksimal minnebruk sammen med vekstmarginen.
Mål lagringsatferd for lagringer, logger og sikkerhetskopier.
Mål faktisk belastning fra mods, plugins og skript separat fra antall utvidelser.
Følg verdensstørrelse, aktive områder og vekst i vedvarende data samlet.
Vurder fordelingen av samtidige spillere, aktivitet og innholdsbelastning samlet.
| Scenario | Ressurseffekt | Kontroller |
|---|---|---|
| Samtidige spillere | Flere spillere legger til elementsynkronisering, Lua-hendelser og kontohandlinger; racing- og rollespillmoduser topper ulikt. | Mål under en travel økt |
| Spillaktivitet | Skript som ofte utløser hendelser, mange synkroniserte elementer og tette kartområder kan øke CPU- og nettverksarbeidet samtidig. | Gjenta toppscenarioet |
| Vekst i verden / lagringer | Konto-, inventar-, racing- eller rollespilldatabaser og ressursbuffer vokser; skill oppbevaring av logger og data. | Følg lagrings- og gjenopprettingstiden |
Anslå startkapasitet ut fra målene dine for spillere og verdener.
Anslått CPU, minne, lagring og en egnet ressursprofil vises her.
Samle ressursavhengigheter, meta.xml-deklarasjoner og klientfiler i én utrullingsversjon, og test omstartsrekkefølgen.
Modkompatibilitet kan variere etter spill og versjon av serverprogramvaren.
Administrer ressursenes startrekkefølge, ACL, nettverksinnstillinger, nedlastingsomfang, databasepool og moduskonfigurasjon samlet.
Etter lansering kan du administrere prosesser, versjonsendringer og innstillinger som krever omstart for Multi Theft Auto i kontrollerte vedlikeholdsvinduer.
Sikkerhetskopier lagrede data, konfigurasjon og tilleggsinnhold for Multi Theft Auto som separate gjenopprettingspunkter før endringer.
Begrens filtilgangen til konfigurasjon, logger og administrerte innholdsmapper for Multi Theft Auto; stopp den aktuelle prosessen før aktive filer erstattes.
Skript som ofte utløser hendelser, mange synkroniserte elementer og tette kartområder kan øke CPU- og nettverksarbeidet samtidig.
Fastsett først forventet antall samtidige spillere, og test spillmodusen med dem under en travel hendelse. Flere spillere legger til elementsynkronisering, Lua-hendelser og kontohandlinger; racing- og rollespillmoduser topper ulikt.
Ja, skript og ekstra innhold kan øke CPU- og RAM-behovet. Samle ressursavhengigheter, meta.xml-deklarasjoner og klientfiler i én utrullingsversjon, og test omstartsrekkefølgen.
Vurder oppgradering hvis det etter gjennomgang av skript og spørringer fortsatt mangler CPU, RAM eller ledig disk under toppbelastning. Konto-, inventar-, racing- eller rollespilldatabaser og ressursbuffer vokser; skill oppbevaring av logger og data.
Administrer ressursenes startrekkefølge, ACL, nettverksinnstillinger, nedlastingsomfang, databasepool og moduskonfigurasjon samlet.
Kontakt kundestøtte for bestillingsdetaljer og spesielle krav.