Eco Recommandé
7,14 € / mois
- vCPU
- 4 cœurs
- RAM
- 8 GB
- Stockage
- 100 GB NVMe SSD
- Processeur
- AMD Ryzen 9 9950X3D
- Emplacement
- Turquie
Plus de fonctionnalités
- Trafic de données
- Illimité
- Système d’exploitation
- Linux/Windows
SIMULATION · PC
Eco traite en continu la simulation de l’écosystème, l’économie des joueurs, les données juridiques et citoyennes, les chaînes de production et l’évolution du monde.
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Les transactions économiques, les tables de production, les calculs environnementaux et les colonies développées génèrent une charge soutenue, sans rapport avec celle d’un monde vide.
Premier profil de ressources pour démarrer de façon contrôlée et disposer d’une base de mesure.
Profil intermédiaire à évaluer lorsque la communauté et la charge de contenu augmentent.
Un profil de ressources supérieur à comparer si les besoins mesurés en CPU, RAM ou stockage augmentent.
Comparez les options CPU, mémoire et disque avec la charge de jeu attendue.
Les citoyens actifs ajoutent des données de commerce, de production, de propriété et de gouvernance, pas seulement des connexions. Mesurez les périodes de forte activité du marché.
Mesurez les pointes du processeur et la réactivité de la boucle de jeu pendant une session chargée.
Surveillez le pic d’utilisation de la mémoire avec une marge de croissance.
Mesurez le comportement du stockage pour les sauvegardes, les journaux et les copies de secours.
Mesurez la charge réelle des mods, plugins et scripts, et pas seulement leur nombre.
Surveillez ensemble la taille du monde, les zones actives et la croissance des données persistantes.
Évaluez ensemble la répartition des joueurs simultanés, leurs activités et la charge du contenu.
| Scénario | Effet sur les ressources | Vérifier |
|---|---|---|
| Joueurs simultanés | Les citoyens actifs ajoutent des données de commerce, de production, de propriété et de gouvernance, pas seulement des connexions. Mesurez les périodes de forte activité du marché. | Mesurer une session chargée |
| Activité du jeu | Les transactions économiques, les tables de production, les calculs environnementaux et les colonies développées génèrent une charge soutenue, sans rapport avec celle d’un monde vide. | Répéter le scénario de pointe |
| Croissance du monde / des sauvegardes | Les données de citoyens, propriétés, contrats et historique du monde font croître les bases et les backups. Suivez la durée des sauvegardes à chaque cycle. | Suivre la durée de sauvegarde et de restauration |
Estimez une capacité initiale selon vos objectifs de joueurs et de monde.
L’estimation du CPU, de la mémoire et du stockage ainsi qu’un profil de ressources adapté s’affichent ici.
Les mods serveur doivent être compatibles avec le schéma des données et la version du jeu. Testez les mises à jour touchant l’économie ou le monde sur une sauvegarde de préproduction.
La compatibilité des mods dépend de la version du jeu et du logiciel serveur.
Consignez avec leur historique les objectifs du monde, la progression des compétences, l’économie, les lois, les rôles administrateur et la liste des mods.
Après le déploiement, gérez les processus Eco, les changements de version et les paramètres qui exigent un redémarrage pendant des fenêtres de maintenance contrôlées.
Avant toute modification, créez des points de restauration séparés pour les sauvegardes, la configuration et les données de contenu additionnel de Eco.
Limitez l’accès aux fichiers de configuration, aux journaux et aux répertoires de contenu gérés de Eco; arrêtez le processus concerné avant de remplacer des fichiers actifs.
Les transactions économiques, les tables de production, les calculs environnementaux et les colonies développées génèrent une charge soutenue, sans rapport avec celle d’un monde vide.
Partez du groupe qui jouera simultanément aux heures de pointe. Les citoyens actifs ajoutent des données de commerce, de production, de propriété et de gouvernance, pas seulement des connexions. Mesurez les périodes de forte activité du marché.
Oui. Selon leur fonction, les mods peuvent accroître la charge CPU, la consommation de RAM et les données sauvegardées. Les mods serveur doivent être compatibles avec le schéma des données et la version du jeu. Testez les mises à jour touchant l’économie ou le monde sur une sauvegarde de préproduction.
Augmentez CPU ou RAM si le marché, la production et les calculs environnementaux atteignent régulièrement leur limite dans le monde existant. Si le problème vient des données enregistrées et des copies à conserver, dimensionnez le stockage. Les données de citoyens, propriétés, contrats et historique du monde font croître les bases et les backups. Suivez la durée des sauvegardes à chaque cycle.
Consignez avec leur historique les objectifs du monde, la progression des compétences, l’économie, les lois, les rôles administrateur et la liste des mods.
Contactez l’assistance pour les conditions de commande et les besoins particuliers.