TR Ryzen VDS - 2
4,27 € / mois
- vCPU
- 2 cœurs
- RAM
- 4 GB
- stockage
- 60 GB NVMe SSD
- processeur
- AMD Ryzen 9950X3D
- Localisation
- Türkiye
Plus de fonctionnalités
- Trafic
- Illimité
- Système d’exploitation
- Linux/Windows
FPS · PC
Les pics de Killing Floor 2 dépendent de la taille des vagues, de l’AI des Zeds, du comportement des joueurs et bots, des cartes et des mutators.
5 offres correspondantes
4,27 € / mois
5,57 € / mois
7,43 € / mois
10,21 € / mois
18,57 € / mois
Estimez une capacité initiale selon vos objectifs de joueurs et de monde.
L’estimation du CPU, de la mémoire et du stockage ainsi qu’un profil de ressources adapté s’affichent ici.
Les cartes, le cache Workshop, les journaux et les données d’administration s’accumulent. Comparez-les à la rotation active avant le nettoyage.
Premier profil de ressources pour démarrer de façon contrôlée et disposer d’une base de mesure.
Profil intermédiaire à évaluer lorsque la communauté et la charge de contenu augmentent.
Profil supérieur pour réévaluer les contenus plus lourds et la croissance d’un monde persistant.
L’augmentation du nombre de joueurs modifie l’échelle des rencontres et les événements réseau. Une difficulté personnalisée ou des mutators produisent un profil distinct.
Mesurez les pointes du processeur et la réactivité de la boucle de jeu pendant une session chargée.
Surveillez le pic d’utilisation de la mémoire avec une marge de croissance.
Mesurez le comportement du stockage pour les sauvegardes, les journaux et les copies de secours.
Mesurez la charge réelle des mods, plugins et scripts, et pas seulement leur nombre.
Surveillez ensemble la taille du monde, les zones actives et la croissance des données persistantes.
Évaluez ensemble la répartition des joueurs simultanés, leurs activités et la charge du contenu.
| Scénario | Effet sur les ressources | Vérifier |
|---|---|---|
| Joueurs simultanés | L’augmentation du nombre de joueurs modifie l’échelle des rencontres et les événements réseau. Une difficulté personnalisée ou des mutators produisent un profil distinct. | Mesurer une session chargée |
| Activité du jeu | Les dernières vagues et les combats de boss traitent davantage d’AI et d’événements de combat que les phases chez le marchand. Mesurez-les séparément. | Répéter le scénario de pointe |
| Croissance du monde / des sauvegardes | Les cartes, le cache Workshop, les journaux et les données d’administration s’accumulent. Comparez-les à la rotation active avant le nettoyage. | Suivre la durée de sauvegarde et de restauration |
N’ajoutez les cartes Workshop, contenus serveur et mutators à la rotation qu’après avoir vérifié leurs versions et dépendances.
La compatibilité des mods dépend de la version du jeu et du logiciel serveur.
Documentez la difficulté, la longueur des vagues, le mode, le cycle des cartes, le mot de passe, l’administration web et la liste des mutators.
Après le déploiement, gérez les processus Killing Floor 2, les changements de version et les paramètres qui exigent un redémarrage pendant des fenêtres de maintenance contrôlées.
Avant toute modification, créez des points de restauration séparés pour les sauvegardes, la configuration et les données de contenu additionnel de Killing Floor 2.
Limitez l’accès aux fichiers de configuration, aux journaux et aux répertoires de contenu gérés de Killing Floor 2; arrêtez le processus concerné avant de remplacer des fichiers actifs.
Documentez la difficulté, la longueur des vagues, le mode, le cycle des cartes, le mot de passe, l’administration web et la liste des mutators.
Réponses propres au jeu pour la planification des ressources et les décisions d’exploitation.
Les dernières vagues et les combats de boss traitent davantage d’AI et d’événements de combat que les phases chez le marchand. Mesurez-les séparément.
L’augmentation du nombre de joueurs modifie l’échelle des rencontres et les événements réseau. Une difficulté personnalisée ou des mutators produisent un profil distinct.
N’ajoutez les cartes Workshop, contenus serveur et mutators à la rotation qu’après avoir vérifié leurs versions et dépendances.
Les cartes, le cache Workshop, les journaux et les données d’administration s’accumulent. Comparez-les à la rotation active avant le nettoyage.
Documentez la difficulté, la longueur des vagues, le mode, le cycle des cartes, le mot de passe, l’administration web et la liste des mutators.
Contactez l’assistance pour les conditions de commande et les besoins particuliers.