Killing Floor 2 Démarrage
4,10 € / mois
- vCPU
- 2 cœurs
- RAM
- 4 GB
- Stockage
- 60 GB NVMe SSD
- Processeur
- AMD Ryzen 9 9950X3D
- Emplacement
- Turquie
Plus de fonctionnalités
- Trafic de données
- Illimité
- Système d’exploitation
- Linux/Windows
FPS · PC
Les pics de Killing Floor 2 dépendent de la taille des vagues, de l’AI des Zeds, de l’activité des joueurs, des cartes et des mutators.
4,10 € / mois
5,35 € / mois
7,14 € / mois
9,82 € / mois
17,85 € / mois
Les dernières vagues et les combats de boss traitent davantage d’AI et d’événements de combat que les phases chez le marchand. Mesurez-les séparément.
Premier profil de ressources pour démarrer de façon contrôlée et disposer d’une base de mesure.
Profil intermédiaire à évaluer lorsque la communauté et la charge de contenu augmentent.
Un profil de ressources supérieur à comparer si les besoins mesurés en CPU, RAM ou stockage augmentent.
Comparez les options CPU, mémoire et disque avec la charge de jeu attendue.
L’augmentation du nombre de joueurs modifie l’échelle des rencontres et les événements réseau. Une difficulté personnalisée ou des mutators produisent un profil distinct.
Mesurez les pointes du processeur et la réactivité de la boucle de jeu pendant une session chargée.
Surveillez le pic d’utilisation de la mémoire avec une marge de croissance.
Mesurez le comportement du stockage pour les sauvegardes, les journaux et les copies de secours.
Mesurez la charge réelle des mods, plugins et scripts, et pas seulement leur nombre.
Surveillez ensemble la taille du monde, les zones actives et la croissance des données persistantes.
Évaluez ensemble la répartition des joueurs simultanés, leurs activités et la charge du contenu.
| Scénario | Effet sur les ressources | Vérifier |
|---|---|---|
| Joueurs simultanés | L’augmentation du nombre de joueurs modifie l’échelle des rencontres et les événements réseau. Une difficulté personnalisée ou des mutators produisent un profil distinct. | Mesurer une session chargée |
| Activité du jeu | Les dernières vagues et les combats de boss traitent davantage d’AI et d’événements de combat que les phases chez le marchand. Mesurez-les séparément. | Répéter le scénario de pointe |
| Croissance du monde / des sauvegardes | Les cartes, le cache Workshop, les journaux et les données d’administration s’accumulent. Comparez-les à la rotation active avant le nettoyage. | Suivre la durée de sauvegarde et de restauration |
Estimez une capacité initiale selon vos objectifs de joueurs et de monde.
L’estimation du CPU, de la mémoire et du stockage ainsi qu’un profil de ressources adapté s’affichent ici.
N’ajoutez les cartes Workshop, contenus serveur et mutators à la rotation qu’après avoir vérifié leurs versions et dépendances.
La compatibilité des mods dépend de la version du jeu et du logiciel serveur.
Documentez la difficulté, la longueur des vagues, le mode, le cycle des cartes, le mot de passe, l’administration web et la liste des mutators.
Après le déploiement, gérez les processus Killing Floor 2, les changements de version et les paramètres qui exigent un redémarrage pendant des fenêtres de maintenance contrôlées.
Avant toute modification, créez des points de restauration séparés pour les sauvegardes, la configuration et les données de contenu additionnel de Killing Floor 2.
Limitez l’accès aux fichiers de configuration, aux journaux et aux répertoires de contenu gérés de Killing Floor 2; arrêtez le processus concerné avant de remplacer des fichiers actifs.
Les dernières vagues et les combats de boss traitent davantage d’AI et d’événements de combat que les phases chez le marchand. Mesurez-les séparément.
L’augmentation du nombre de joueurs modifie l’échelle des rencontres et les événements réseau. Une difficulté personnalisée ou des mutators produisent un profil distinct. Fixez le nombre de joueurs simultanés aux heures chargées et testez les dernières vagues avec ce groupe, dans le mode et à la difficulté prévus.
N’ajoutez les cartes Workshop, contenus serveur et mutators à la rotation qu’après avoir vérifié leurs versions et dépendances. Un mutator changeant le comportement des Zeds peut accroître le travail du CPU. Comparez la même vague et difficulté avec et sans lui ; le poids du téléchargement de la carte ne détermine pas à lui seul la RAM.
Une offre supérieure devient pertinente si le CPU ou la RAM manque régulièrement dans les dernières vagues à la difficulté choisie. Traitez séparément la place des cartes : ajouter de la RAM ne corrige ni un échec de chargement ni un conflit de mutators.
Documentez la difficulté, la longueur des vagues, le mode, le cycle des cartes, le mot de passe, l’administration web et la liste des mutators.
Contactez l’assistance pour les conditions de commande et les besoins particuliers.